门面模式【Facade Pattern 】
2015-12-29 14:43
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下面横线以上内容是借鉴别人的,为了表达对作者的敬意,不做不恰当的修改,我个人的总结在后面。
我们继续讲课。大家都是高智商的人,都写过纸质的信件吧,比如给女朋友写情书什么的,写信
的过程大家都还记得吧,先写信的内容,然后写信封,然后把信放到信封中,封好,投递到信箱中进行邮
递,这个过程还是比较简单的,虽然简单,这四个步骤都是要跑的呀,信多了还是麻烦,比如到了情人节,
为了大海捞针,给十个女孩子发情书,都要这样跑一遍,你不要累死,更别说你要发个广告信啥的,一下
子发 1 千万封邮件,那不就完蛋了?那怎么办呢?还好,现在邮局开发了一个新业务,你只要把信件的必
要信息高速我,我给你发,我来做这四个过程,你就不要管了,只要把信件交给我就成了。
我们的类图还是从最原始的状态开始:
![](http://img.blog.csdn.net/20151229142358669?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center)
在这中环境下,最累的是写信的人,为了发送一封信出去要有四个步骤,而且这四个步骤还不能颠倒,
你不可能没写信就把信放到信封吧,写信的人要知道这四个步骤,而且还要知道这四个步骤的顺序,恐怖
吧,我们先看看这个过程如何表现出来的:
先看写信的过程接口,定义了写信的四个步骤:
写信过程的具体实现:
那这个过程与高内聚的要求相差甚远,你想,你要知道这四个步骤,而且还要知道这四个步骤的顺序,
一旦出错,信就不可能邮寄出去,那我们如何来改进呢?先看类图:
![](http://img.blog.csdn.net/20151229143112222?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center)
这就是门面模式, 还是比较简单的, Sub System 比较复杂, 为了让调用者更方便的调用, 就对 Sub System
进行了封装,增加了一个门面,Client 调用时,直接调用门面的方法就可以了,不用了解具体的实现方法
以及相关的业务顺序,我们来看程序的改变,LetterProcess 接口和实现类都没有改变,只是增加了一个
ModenPostOffice 类,我们这个 java 程序清单如下:
服务,客户只要把信的内容以及收信地址给他们,他们就会把信写好,封好,并发送出去,这种服务提出
时大受欢迎呀,这简单呀,客户减少了很多工作,那我们看看客户是怎么调用的,Client.java 的程序清单
如下:
寄往 God Province(上帝省)的邮件都必须进行安全检查,那我们这个就很好处理了,看类图:
![](http://img.blog.csdn.net/20151229143642716?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center)
看这个红色的框,只增加了这一部分,其他部分在类图上都不需要改动,那我们来看源码:
写信,然后写信封,然后警察开始检查,然后才把信放到信封,然后发送出去,那这个变更对客户来说,
是透明的,他根本就看不到有人在检查他的邮件,他也不用了解,反正现代化的邮件都帮他做了,这也是
他乐意的地方。
门面模式讲解完毕,这是一个很好的封装方法,一个子系统比较复杂的实话,比如算法或者业务比较
复杂,就可以封装出一个或多个门面出来,项目的结构简单,而且扩展性非常好。还有,在一个较大项目
中的时候,为了避免人员带来的风险,也可以使用这个模式,技术水平比较差的成员,尽量安排独立的模
块(Sub System) ,然后把他写的程序封装到一个门面里,尽量让其他项目成员不用看到这些烂人的代码,
看也看不懂,我也遇到过一个“高人”写的代码,private 方法、构造函数、常量基本都不用,你要一个
public 方法,好,一个类里就一个 public 方法,所有代码都在里面,然后你就看吧,一大坨的程序,看着
能把人逼疯,使用门面模式后,对门面进行单元测试,约束项目成员的代码质量,对项目整体质量的提升
也是一个比较好的帮助。
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![](http://img.blog.csdn.net/20151229144132775?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center)
意图:
为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易
使用。
适用性:
当你要为一个复杂子系统提供一个简单接口时。子系统往往因为不断演化而变得越来越复杂。大多数模式使用时
都会产生更多更小的类。这使得子系统更具可重用性,也更容易对子系统进行定制,但这也给那些不需要定制子
系统的用户带来一些使用上的困难。Facade 可以提供一个简单的缺省视图,这一视图对大多数用户来说已经足够,
而那些需要更多的可定制性的用户可以越过facade层。
客户程序与抽象类的实现部分之间存在着很大的依赖性。引入facade 将这个子系统与客户以及其他的子系统分离,
可以提高子系统的独立性和可移植性。
当你需要构建一个层次结构的子系统时,使用facade模式定义子系统中每层的入口点。如果子系统之间是相互依赖
的,你可以让它们仅通过facade进行通讯,从而简化了它们之间的依赖关系。
下面横线以上内容是借鉴别人的,为了表达对作者的敬意,不做不恰当的修改,我个人的总结在后面。
我们继续讲课。大家都是高智商的人,都写过纸质的信件吧,比如给女朋友写情书什么的,写信
的过程大家都还记得吧,先写信的内容,然后写信封,然后把信放到信封中,封好,投递到信箱中进行邮
递,这个过程还是比较简单的,虽然简单,这四个步骤都是要跑的呀,信多了还是麻烦,比如到了情人节,
为了大海捞针,给十个女孩子发情书,都要这样跑一遍,你不要累死,更别说你要发个广告信啥的,一下
子发 1 千万封邮件,那不就完蛋了?那怎么办呢?还好,现在邮局开发了一个新业务,你只要把信件的必
要信息高速我,我给你发,我来做这四个过程,你就不要管了,只要把信件交给我就成了。
我们的类图还是从最原始的状态开始:
在这中环境下,最累的是写信的人,为了发送一封信出去要有四个步骤,而且这四个步骤还不能颠倒,
你不可能没写信就把信放到信封吧,写信的人要知道这四个步骤,而且还要知道这四个步骤的顺序,恐怖
吧,我们先看看这个过程如何表现出来的:
先看写信的过程接口,定义了写信的四个步骤:
<span style="font-size:14px;">package com.cbf4life.facade; /** * @author cbf4Life cbf4life@126.com * I'm glad to share my knowledge with you all. * 定义一个写信的过程 */ public interface LetterProcess { //首先要写信的内容 public void writeContext(String context); //其次写信封 public void fillEnvelope(String address); //把信放到信封里 public void letterInotoEnvelope(); //然后邮递 public void sendLetter(); }</span>
写信过程的具体实现:
package com.cbf4life.facade; /** * @author cbf4Life cbf4life@126.com * I'm glad to share my knowledge with you all. * 写信的具体实现了 */ public class LetterProcessImpl implements LetterProcess { //写信 public void writeContext(String context) { System.out.println("填写信的内容...." + context); } //在信封上填写必要的信息 public void fillEnvelope(String address) { System.out.println("填写收件人地址及姓名...." + address); } //把信放到信封中,并封好 public void letterInotoEnvelope() { System.out.println("把信放到信封中...."); } //塞到邮箱中,邮递 public void sendLetter() { System.out.println("邮递信件..."); }}然后就有人开始用这个过程写信了:
<span style="font-size:14px;">package com.cbf4life.facade; /** * @author cbf4Life cbf4life@126.com * I'm glad to share my knowledge with you all. * 我开始给朋友写信了 */ public class Client { public static void main(String[] args) { //创建一个处理信件的过程 LetterProcess letterProcess = new LetterProcessImpl(); //开始写信 letterProcess.writeContext("Hello,It's me,do you know who I am? I'm your old lover. I'd like to...."); //开始写信封 letterProcess.fillEnvelope("Happy Road No. 666,God Province,Heaven"); //把信放到信封里,并封装好 letterProcess.letterInotoEnvelope(); //跑到邮局把信塞到邮箱,投递 letterProcess.sendLetter(); } }</span>
那这个过程与高内聚的要求相差甚远,你想,你要知道这四个步骤,而且还要知道这四个步骤的顺序,
一旦出错,信就不可能邮寄出去,那我们如何来改进呢?先看类图:
这就是门面模式, 还是比较简单的, Sub System 比较复杂, 为了让调用者更方便的调用, 就对 Sub System
进行了封装,增加了一个门面,Client 调用时,直接调用门面的方法就可以了,不用了解具体的实现方法
以及相关的业务顺序,我们来看程序的改变,LetterProcess 接口和实现类都没有改变,只是增加了一个
ModenPostOffice 类,我们这个 java 程序清单如下:
package com.cbf4life.facade; /** * @author cbf4Life cbf4life@126.com * I'm glad to share my knowledge with you all. */ public class ModenPostOffice { private LetterProcess letterProcess = new LetterProcessImpl(); //写信,封装,投递,一体化了 public void sendLetter(String context,String address){ //帮你写信 letterProcess.writeContext(context); //写好信封 letterProcess.fillEnvelope(address); //把信放到信封中 letterProcess.letterInotoEnvelope(); //邮递信件 letterProcess.sendLetter(); } }这个类是什么意思呢,就是说现在又一个叫 Hell Road PostOffice(地狱路邮局)提供了一种新型的
服务,客户只要把信的内容以及收信地址给他们,他们就会把信写好,封好,并发送出去,这种服务提出
时大受欢迎呀,这简单呀,客户减少了很多工作,那我们看看客户是怎么调用的,Client.java 的程序清单
如下:
package com.cbf4life.facade; /** * @author cbf4Life cbf4life@126.com * I'm glad to share my knowledge with you all. * 我开始给朋友写信了 */ public class Client { public static void main(String[] args) { //现代化的邮局,有这项服务,邮局名称叫Hell Road ModenPostOffice hellRoadPostOffice = new ModenPostOffice(); //你只要把信的内容和收信人地址给他,他会帮你完成一系列的工作; String address = "Happy Road No. 666,God Province,Heaven"; //定义一个地址 String context = "Hello,It's me,do you know who I am? I'm your old lover. I'd like to...."; hellRoadPostOffice.sendLetter(context, address); } }看到没,客户简单了很多,提供这种模式后,系统的扩展性也有了很大的提高,突然一个非常时期,
寄往 God Province(上帝省)的邮件都必须进行安全检查,那我们这个就很好处理了,看类图:
看这个红色的框,只增加了这一部分,其他部分在类图上都不需要改动,那我们来看源码:
package com.cbf4life.facade; /** * @author cbf4Life cbf4life@126.com * I'm glad to share my knowledge with you all. */ public class ModenPostOffice { private LetterProcess letterProcess = new LetterProcessImpl(); private Police letterPolice = new Police(); //写信,封装,投递,一体化了 public void sendLetter(String context,String address){ //帮你写信 letterProcess.writeContext(context); //写好信封 letterProcess.fillEnvelope(address); //警察要检查信件了 letterPolice.checkLetter(letterProcess); //把信放到信封中 letterProcess.letterInotoEnvelope(); //邮递信件 letterProcess.sendLetter(); } }只是增加了一个 letterPolice 变量的声明以及一个方法的调用,那这个写信的过程就变成了这样:先
写信,然后写信封,然后警察开始检查,然后才把信放到信封,然后发送出去,那这个变更对客户来说,
是透明的,他根本就看不到有人在检查他的邮件,他也不用了解,反正现代化的邮件都帮他做了,这也是
他乐意的地方。
门面模式讲解完毕,这是一个很好的封装方法,一个子系统比较复杂的实话,比如算法或者业务比较
复杂,就可以封装出一个或多个门面出来,项目的结构简单,而且扩展性非常好。还有,在一个较大项目
中的时候,为了避免人员带来的风险,也可以使用这个模式,技术水平比较差的成员,尽量安排独立的模
块(Sub System) ,然后把他写的程序封装到一个门面里,尽量让其他项目成员不用看到这些烂人的代码,
看也看不懂,我也遇到过一个“高人”写的代码,private 方法、构造函数、常量基本都不用,你要一个
public 方法,好,一个类里就一个 public 方法,所有代码都在里面,然后你就看吧,一大坨的程序,看着
能把人逼疯,使用门面模式后,对门面进行单元测试,约束项目成员的代码质量,对项目整体质量的提升
也是一个比较好的帮助。
_______________________________________________________________________________________________________
意图:
为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易
使用。
适用性:
当你要为一个复杂子系统提供一个简单接口时。子系统往往因为不断演化而变得越来越复杂。大多数模式使用时
都会产生更多更小的类。这使得子系统更具可重用性,也更容易对子系统进行定制,但这也给那些不需要定制子
系统的用户带来一些使用上的困难。Facade 可以提供一个简单的缺省视图,这一视图对大多数用户来说已经足够,
而那些需要更多的可定制性的用户可以越过facade层。
客户程序与抽象类的实现部分之间存在着很大的依赖性。引入facade 将这个子系统与客户以及其他的子系统分离,
可以提高子系统的独立性和可移植性。
当你需要构建一个层次结构的子系统时,使用facade模式定义子系统中每层的入口点。如果子系统之间是相互依赖
的,你可以让它们仅通过facade进行通讯,从而简化了它们之间的依赖关系。
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