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EF学习笔记——通用增删改查方案

2015-12-29 11:03 387 查看
我刚接触EF未久,还不知道它有什么强大之处,但看上去,EF提供了一般的增删改查功能。以往用过一些ORM方法,尽管有代码生成器,但代码量总的来说比较多。这次采用EF,我就想,能不能尽量写出一些通用的方法,以后添加表、实体类,只需做很少的改动,就能拥有基本的增删改查功能呢?

方案如下:

1、分为几个部分:BLL、DAL、Model、Interface。其中,EF生成的代码放在Model。因为不想由BLL直接操作Model,因此还是增加一个DAL,由它来对EF的方法作进一步的封装,供BLL调用。至于接口,则是出于如下考虑:增删改查,BLL和DAL都需要实现,因此它们最好实现同一接口;最重要的,因为使用了接口,在BLL中,方便调用DAL对象。

这几个部分分别介绍如下:

1、接口Interface

[csharp] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片

public interface IEntity
{
long _ID { get;}
}


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public interface ICommon<T> where T : class,IEntity
{
T Add(T model);
T Update(T model);
void Delete(T model);
//按主键删除,keyValues是主键值
void Delete(params object[] keyValues);
//keyValues是主键值
T Find(params object[] keyValues);
List<T> FindAll();
}


2、DAL

通用的增删改查代码:

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public abstract class BaseCommon<T> : Interface.ICommon<T> where T : class,Interface.IEntity
{
DbContext db;
public BaseCommon(DbContext context)
{
this.db = context;
}

public DbContext Context
{
get
{
return db;
}
}

#region ICommon<T>
public T Add(T model)
{
db.Set<T>().Add(model);
db.SaveChanges();
return model;
}
public T Update(T model)
{
if (db.Entry<T>(model).State == EntityState.Modified)
{
db.SaveChanges();
}
else if (db.Entry<T>(model).State == EntityState.Detached)
{
try
{
db.Set<T>().Attach(model);
db.Entry<T>(model).State = EntityState.Modified;
}
catch (InvalidOperationException)
{
T old = Find(model._ID);
db.Entry(old).CurrentValues.SetValues(model);
}
db.SaveChanges();
}
return model;
}
public void Delete(T model)
{
db.Set<T>().Remove(model);
db.SaveChanges();
}
public void Delete(params object[] keyValues)
{
T model = Find(keyValues);
if (model != null)
{
db.Set<T>().Remove(model);
db.SaveChanges();
}
}
public T Find(params object[] keyValues)
{
return db.Set<T>().Find(keyValues);
}
public List<T> FindAll()
{
return db.Set<T>().ToList();
}
#endregion
}


这里面,已经封装好了一般的增删改查方法。而对应数据库每个表对象的那些类,只需继承这个BaseCommon类,即可拥有增删改查功能。如:

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public partial class TableA : BaseCommon<Model.TableA> { }


这样,TableA对象会自然拥有增删改查功能。假如需要扩充它的功能,我们可以再写一个TableA的分部类。

以后,新增一个表TableB,在DAL这里,一般情况下只需新增一句:

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public partial class TableB : BaseCommon<Model.TableB> { }


是不是很方便?

3、BLL

BLL是供UI层,或者上一层调用的,因此,它每个对象,也应该有增删改查的基本功能。当然,BLL无须直接实现,是通过调用DAL来实现:

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public abstract class Common<TDAL, TModel> : Interface.ICommon<TModel>
where TDAL : class ,new()
where TModel : class ,Interface.IEntity
{
protected TDAL dal;
private Interface.ICommon<TModel> common;

public Common()
{
dal = new TDAL();
common = (Interface.ICommon<TModel>)dal;
}

#region ICommon<TModel>
public TModel Add(TModel model)
{
return common.Add(model);
}
public TModel Update(TModel model)
{
return common.Update(model);
}
public void Delete(TModel model)
{
common.Delete(model);
}
public void Delete(params object[] keyValues)
{
common.Delete(keyValues);
}
public TModel Find(params object[] keyValues)
{
return common.Find(keyValues);
}
public List<TModel> FindAll()
{
return common.FindAll();
}
#endregion
}


与DAL类似,TableA对象在这里是这样的:

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public partial class TableA : Common<DAL.TableA, Model.TableA> { }


同理,如果以后新增了表TalbeB,在这里也只是新增一句而已。

这里还有一个好处,就是对外界调用而言,根本不需要知道泛型,就是一个 TableA table = new TalbeA();就可以了。
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