关于C中的内存分配问题
2015-12-28 20:14
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今天写代码的时候遇到一个问题最后发现是因为free了非静态分配的变量,觉得需要复习一下C的内存分配问题。当年嵌入式没学好啊==
参考博文/article/8133267.html
谢谢前辈分享。
首先上C成内存分布
代码区(text segment) 存放需要执行的指令。顺序执行。指令中包括操作码和要操作的对象。立即数包含在指令中,局部数据,将在栈区分配空间,然后引用该数据地址。
静态数据区(Data segment)
未初始化数据区(BSS)运行是改变其值
栈区(stack)有编译器自动分配释放,用于存放函数的参数值,局部变量的值等。
堆区(Heap)勇敢动态内存分配。堆在内存中位于bss和栈区之间。一般由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束的时候可能会由OS回收。
空间大小不同
栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,当申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示溢出。因此,用户能从栈获得的空间较小
堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。因为系统是用链表来存储空闲内存地址的,且链表的遍历方向是由低地址向高地址。由此可见,堆获得的空间较灵活,也较大。
栈中元素都是一一对应的,不会存在一个内存块从栈中间弹出的情况。
是否产生碎片
对于堆来讲,频繁的malloc/free势必会造成内存空间的不连续,从而造成大量的碎片,使程序效率降低(虽然程序在退出后操作系统会对内存进行回收管理)。对于栈来讲,则不会存在这个问题
分配方式不同
堆都是程序中由malloc()函数动态申请分配并由free()函数释放的;栈的分配和释放是由编译器完成的,栈的动态分配由alloca()函数完成,但是栈的动态分配和堆是不同的,他的动态分配是由编译器进行申请和释放的,无需手工实现。
分配效率不同
栈是机器系统提供的数据结构,计算机会在底层对栈提供支持:分配专门的寄存器存放栈的地址,压栈出栈都有专门的指令执行。
堆则是C函数库提供的,它的机制很复杂,例如为了分配一块内存,库函数会按照一定的算法(具体的算法可以参考数据结构/操作系统)在堆内存中搜索可用的足够大的空间,如果没有足够大的空间(可能是由于内存碎片太多),就有需要操作系统来重新整理内存空间,这样就有机会分到足够大小的内存,然后返回。
显然,堆的效率比栈要低得多。
参考博文/article/8133267.html
谢谢前辈分享。
首先上C成内存分布
代码区(text segment) 存放需要执行的指令。顺序执行。指令中包括操作码和要操作的对象。立即数包含在指令中,局部数据,将在栈区分配空间,然后引用该数据地址。
静态数据区(Data segment)
未初始化数据区(BSS)运行是改变其值
栈区(stack)有编译器自动分配释放,用于存放函数的参数值,局部变量的值等。
堆区(Heap)勇敢动态内存分配。堆在内存中位于bss和栈区之间。一般由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束的时候可能会由OS回收。
堆和栈的区别
管理方式栈编译器自动管理,无需程序员手动控制;而堆空间的申请和释放由程序员控制。空间大小不同
栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,当申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示溢出。因此,用户能从栈获得的空间较小
堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。因为系统是用链表来存储空闲内存地址的,且链表的遍历方向是由低地址向高地址。由此可见,堆获得的空间较灵活,也较大。
栈中元素都是一一对应的,不会存在一个内存块从栈中间弹出的情况。
是否产生碎片
对于堆来讲,频繁的malloc/free势必会造成内存空间的不连续,从而造成大量的碎片,使程序效率降低(虽然程序在退出后操作系统会对内存进行回收管理)。对于栈来讲,则不会存在这个问题
分配方式不同
堆都是程序中由malloc()函数动态申请分配并由free()函数释放的;栈的分配和释放是由编译器完成的,栈的动态分配由alloca()函数完成,但是栈的动态分配和堆是不同的,他的动态分配是由编译器进行申请和释放的,无需手工实现。
分配效率不同
栈是机器系统提供的数据结构,计算机会在底层对栈提供支持:分配专门的寄存器存放栈的地址,压栈出栈都有专门的指令执行。
堆则是C函数库提供的,它的机制很复杂,例如为了分配一块内存,库函数会按照一定的算法(具体的算法可以参考数据结构/操作系统)在堆内存中搜索可用的足够大的空间,如果没有足够大的空间(可能是由于内存碎片太多),就有需要操作系统来重新整理内存空间,这样就有机会分到足够大小的内存,然后返回。
显然,堆的效率比栈要低得多。
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