volatile能实现多线程同步吗???NO
2015-12-28 14:50
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Java语言是支持多线程的,为了解决线程并发的问题,在语言内部引入了同步块 和 volatile 关键字机制。
用volatile修饰的变量,线程在每次使用变量的时候,都会读取变量修改后的最的值。但是volatile并不能进行原子性操作。
举个例子:
运行结果:
运行结果xxxx:Counter.count=994
以上的代码可以看出多线程环境下并不能达到预期的1000;
那么,如果在用volatile修饰count会出现什么样的结果呢????
运行结果:
运行结果xxxx:Counter.count=996
很遗憾运行结果依然不是期望的1000。
由以上例子可以证明volatile并不能实现同步效果。
为什么会这样呢???????????????
JVM运行时刻内存中有一个内存区域是jvm虚拟机栈,每一个线程运行时都有一个线程栈,线程栈保存了线程运行时候变量值信息。当线程访问某一个对象时候值的时候,首先通过对象的引用找到对应在堆内存的变量的值,然后把堆内存变量的具体值load到线程本地内存中,建立一个变量副本,之后线程就不再和对象在堆内存变量值有任何关系,而是直接修改副本变量的值,在修改完之后的某一个时刻(线程退出之前),自动把线程变量副本的值回写到对象在堆中变量。这样在堆中的对象的值就产生变化了。
下面一幅图:
read and load从主存复制变量到当前工作内存
use and assign 执行代码,改变共享变量值
store and write 用工作内存数据刷新主存相关内容
其中use and assign 可以多次出现
但是这一些操作并不是原子性,也就是 在read and load之后,如果主内存count变量发生修改之后,线程工作内存中的值由于已经加载,不会产生对应的变化,所以计算出来的结果会和预期不一样。
对于volatile修饰的变量,jvm虚拟机只是保证从主内存加载到线程工作内存的值是最新的
例如假如线程1,线程2 在进行read and load操作中,发现主内存中count的值都是5,那么都会加载这个最新的值
在线程1对count进行修改之后,会write到主内存中,主内存中的count变量就会变为6
线程2由于已经进行read and load操作,在进行运算之后,也会更新主内存count的变量值为6
导致两个线程及时用volatile关键字修改之后,还是会存在并发的情况。
用volatile修饰的变量,线程在每次使用变量的时候,都会读取变量修改后的最的值。但是volatile并不能进行原子性操作。
举个例子:
package com.blog.fenye; public class Counts { public static int count = 0; public static Object object = new Object(); public static void inc(){ try{ Thread.sleep(1); }catch(InterruptedException e){ } count++; } public static void main(String[] args){ for(int i=0;i<1000;i++){ new Thread(new Runnable(){ @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub Counts.inc(); // System.out.println("运行结果:Counter.count=" + Counts.count); } }).start(); } try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } System.out.println("运行结果xxxx:Counter.count=" + Counts.count); } }
运行结果:
运行结果xxxx:Counter.count=994
以上的代码可以看出多线程环境下并不能达到预期的1000;
那么,如果在用volatile修饰count会出现什么样的结果呢????
package com.blog.fenye; public class Counts { public volatile static int count = 0; public static Object object = new Object(); public static void inc(){ try{ Thread.sleep(1); }catch(InterruptedException e){ } count++; } public static void main(String[] args){ for(int i=0;i<1000;i++){ new Thread(new Runnable(){ @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub Counts.inc(); // System.out.println("运行结果:Counter.count=" + Counts.count); } }).start(); } try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } System.out.println("运行结果xxxx:Counter.count=" + Counts.count); } }
运行结果:
运行结果xxxx:Counter.count=996
很遗憾运行结果依然不是期望的1000。
由以上例子可以证明volatile并不能实现同步效果。
为什么会这样呢???????????????
JVM运行时刻内存中有一个内存区域是jvm虚拟机栈,每一个线程运行时都有一个线程栈,线程栈保存了线程运行时候变量值信息。当线程访问某一个对象时候值的时候,首先通过对象的引用找到对应在堆内存的变量的值,然后把堆内存变量的具体值load到线程本地内存中,建立一个变量副本,之后线程就不再和对象在堆内存变量值有任何关系,而是直接修改副本变量的值,在修改完之后的某一个时刻(线程退出之前),自动把线程变量副本的值回写到对象在堆中变量。这样在堆中的对象的值就产生变化了。
下面一幅图:
read and load从主存复制变量到当前工作内存
use and assign 执行代码,改变共享变量值
store and write 用工作内存数据刷新主存相关内容
其中use and assign 可以多次出现
但是这一些操作并不是原子性,也就是 在read and load之后,如果主内存count变量发生修改之后,线程工作内存中的值由于已经加载,不会产生对应的变化,所以计算出来的结果会和预期不一样。
对于volatile修饰的变量,jvm虚拟机只是保证从主内存加载到线程工作内存的值是最新的
例如假如线程1,线程2 在进行read and load操作中,发现主内存中count的值都是5,那么都会加载这个最新的值
在线程1对count进行修改之后,会write到主内存中,主内存中的count变量就会变为6
线程2由于已经进行read and load操作,在进行运算之后,也会更新主内存count的变量值为6
导致两个线程及时用volatile关键字修改之后,还是会存在并发的情况。
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