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UID_AI_01_快捷操作入门

2015-12-26 21:57 615 查看
Illustrator CS3  (AI)

老贺 Illustrator矢量绘制
 
AI以优秀的矢量绘制功能不单可以绘制出精美的矢量插画,同时又可以在平面设计工作中以其矢量绘制不失真的特点被应用于UI等职业。

在结束了十天的Illustrator免费网络公开课之后,

又开设了三天的免费Illustrator网络公开课!   

老贺将带大家一起,在三天的时间内,学习Illustrator(AI)排版及矢量绘制相关内容,掌握最实用的软件操作技法。

 

主要涉及到的知识点如下:

1:Illustrator应用之 宣传品排版设计(好的软件操作习惯,常用工具及命令)

2:Illustrator应用之 插画绘制 (矢量绘制技法及渐变等工具命令应用)

3:Illustrator应用之 UI设计(矢量图形绘制及编辑功能之路径查找器等)

                                                             

课程目录:

第01讲 软件基本操作-01

第02讲 软件基本操作-02

第03讲 单页日历排版-01

第04讲 单页日历排版-02

 

第05讲 矢量插画绘制-01

第06讲 矢量插画绘制-02

第07讲 矢量插画绘制-03

第08讲 矢量插画绘制-04

 

第09讲 UI图标制作-01

第10讲 UI图标制作-02

第11讲 UI图标制作-03

第12讲 UI图标制作-04

第一天

PS: 针对   位图图像  进行处理的软件

位图: 由像素构成的图像

矢量图:由数学函数方式计算的来的图像



新建的时候 ,先给好单位,再给宽和高

不涉及到出图的话:栅格效果 72ppi

可编辑范围: 主画面 + 预编辑区

切换画面的显示方式: F

Z: 缩放工具 (针对画面显示放大or缩小)

ctrl + 加好 (放大)

Ctrl + 减号 (缩小)

ctrl + o (数字): 满画面显示

在矢量软件中,每一个物件都具有的两种属性:

1: 内部填充                               现在是课间休息十分钟,

                                           九点十分开始继续

2: 外部描边

恢复到默认的填充和描边状态: D

切换填充和描边的位置: X

切换填充和描边的两种属性: shift + X

智能参考线:ctrl + U 

由贝塞尔曲线来构成物件(造型)

1  路径  2 锚点

素材调入: 位图 ---- 直接拖拽进软件

           AI源文件格式 --- 双击打开

锁定物件: ctrl + 2

解锁物件: ctrl + alt + 2

加选减选物件:shift 

矩形网格工具: 

属性:只给描边

横竖方向的格子数量调节: 在按住鼠标左键拖拽绘制的过程中(不松开左键),按上下左右四个方向键进行调节。

如果应该隶属于背景部分的元素,过于凸显,解决方法:

1: 透明度降低

2: 饱和度降低

3: 把颜色做到和背景色接近

透明度面板: ctrl + shift + F10

调出工具属性的两种方法:

1:双击工具

2:选中工具后,在画面单击

复制物件:

位移复制: 按住alt + V(选择工具)拖拽

原位复制:  ctrl + C

            ---- 1: 复制到原物件前面: ctrl + F

                 2:  复制到原物件后面: ctrl + B

重复上一次的复制:ctrl + D 

编组:ctrl + G

解组:ctrl + shift + G

IT tree案例 发散文字效果: 效果菜单 -- 变形 -- 弧形

椭圆: L

旋转工具: R

AI中,ctrl + Z :一直往回返

      ctrl + shift + Z: 重做

ctrl + K(首选项) --- 缩放描边和效果

剪切蒙版: ctrl + 7  

(1:创建的时候必须选择多个物件,2:控制范围的物件在最上方)

解除剪切蒙版: ctrl + alt + 7

第二天

对象菜单 --- 路径 --- 清理:

1: 未上色对象: 没有任何属性的物件(填充+描边)

2: 游离点: 单独的锚点

3: 空的文本路径: 没有文字输入的情况

******************** 是在作品完成时,最后加上一次此操作************

illustrator : 插画师(矢量)

矢量图

矢量风格

AI中的图层:

1: 父图层

2: 子图层

图层顺序调节:(在同一个父图层下)

ctrl + ]  (选中的物件向上)

ctrl + [  (选中的物件向下)

一步到位,到最上面或者最下面: ctrl + shift + [ (最底层)  ](最顶层)

如果涉及到不同图层之间物件位置关系的调节:

1:选中要调节位置的物件

2:选中要把该物件发送到的图层

3:右键 -- 排列 -- 发送到当前图层

从AI中导出到PS中带图层:

1: 需要在AI中存在不同的父图层

2: 文件菜单 -- 导出 -- PSD(写入图层)

颜色面板: F6

如果在使用渐变效果时,只有黑白灰,F6打开颜色面板,在右上角向下箭头处单击,选择需要的颜色模式(RGB, CMYK)。

吸管工具: i 

针对位图图像吸附改变色表颜色时,需要按shift。

物件对齐画板: 

1: 选择要对齐的物件

2: 按下 属性栏 中 对齐到画板 按钮

3: 选择适当的对齐命令

对象菜单---路径---轮廓化描边:

把描边独立成一个物件(操作完成后,默认和原物件是编组状态)

第3天

路径查找器:

ctrl + shift + F9

路径查找器当中的六项,执行过效果之后,需要配合解组命令!

ctrl + shift + O (字母)  轮廓化文字

ctrl + F10 描边面板

重新限定出定界框: 对象菜单 --- 拼合透明度

点的类型: 

1  平滑点

2  尖角点

3  贝塞尔角点

设置方向键微移每次的距离:

ctrl + K (首选项) --- 键盘增量

比例缩放工具: S

组级别: 

在编组的物件中任意一个双击,可进入到编组级别内,从而针对单独的某一个物件进行调节,调节完成之后,在空白区域双击鼠标,退出组级别。

自由变换工具 E 

梯形:

1 选中物件 --- 选择 自由变换工具

2 鼠标左键移动到要拖拽的点,按住不动。

3 按住ctrl + shift + alt 

4 拖拽鼠标得到需要的梯形
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标签:  UID Illustrator