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JavaScript设计模式--迭代器模式

2015-12-20 19:16 771 查看
迭代器模式是指提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示。

JavaScript中的Array.prototype.forEach

一、jQuery中的迭代器

$.each([1, 2, 3], function(i, n) {
console.log("当前下标为:"+ i + " 当前元素为:"+ n );
});


二、实现自己的迭代器

var each = function(ary, callback) {
for(var i = 0, l = ary.length; i < l; i++) {
callback.call(ary[i], i, ary[i]);
}
};
each([1, 2, 3], function(i, n) {
console.log("当前下标为:"+ i + " 当前元素为:"+ n );
});


注意:区别于Array.prototype.forEach的参数!!!

[1, 2, 3].forEach(function(n, i, curAry){
console.log("当前下标为:"+ i + " 当前元素为:"+ n + " 当前数组为:" + curAry);
})


三、内部迭代器、外部迭代器

(1)内部迭代器:已经定义好了迭代规则,它完全接手整个迭代过程,外部只需一次初始调用。上述自定义each即为内部迭代器!

(2)外部迭代器:必须显示地请求迭代下一个元素。

示例:判断两个数组是否相等

示例一:内部迭代器

// 内部迭代器
var each = function(ary, callback) {
for(var i = 0, l = ary.length; i < l; i++) {
callback.call(ary[i], i, ary[i]);
}
};
// 比较函数
var compareAry = function(ary1, ary2) {
if(ary1.length != ary2.length) {
throw new Error("不相等"); // return console.log("不相等");
}
// 且住
each(ary1, function(i, n) {
if(n !== ary2[i]) {
// return console.log("不相等");
// return 只能返回到each方法外,后续console.log("相等")会继续执行,所以这里得使用throw
throw new Error("不相等");
}
});
console.log("相等");
}

compareAry([1, 2, 3], [1, 2, 4]);


示例二:外部迭代器

// 外部迭代器
var Iterator = function(obj) {
var current = 0,
next = function() {
current++;
},
isDone = function() {
return current >= obj.length;
},
getCurrentItem = function() {
return obj[current];
};
return {
next: next,
isDone: isDone,
getCurrentItem: getCurrentItem
};
};
// 比较函数
var compareAry = function(iterator1, iterator2) {
while( !iterator1.isDone() && !iterator2.isDone() ){
if(iterator1.getCurrentItem() !== iterator2.getCurrentItem()) {
throw new Error("不相等");
}
iterator1.next();
iterator2.next();
}
console.log("相等");
}

compareAry(new Iterator([1, 2, 3]), new Iterator([1, 2, 4]));


四、终止迭代器

var each = function(ary, callback) {
for(var i = 0, l = ary.length; i < l; i++) {
if(callback.call(ary[i], i, ary[i]) === false) {
break;
}
}
}

each([1, 2, 4, 1], function(i, n) {
if(n > 3) {
return false;
}
console.log(n);
});


五、应用(落地)

文件上传,根据不同的浏览器获取相应的上传组件对象。

对比《JavaScript设计模式–责任链模式》

var iteratorUploadObj = function() {
for(var i = 0, fn; fn = arguments[i]; i++) {
var uploadObj = fn();
if(uploadObj !== false) {
return uploadObj;
}
}
};

var uploadObj = iteratorUploadObj(getActiveUploadObj, getFlashUploadObj, getFormUploadObj);

function getActiveUploadObj() {
try{
return new ActiveObject("TXFTNActiveX.FTNUpload");  // IE上传控件
}catch(e) {
return false;
}
}

function getFlashUploadObj() {
if(supportFlash().f === 1) {
var str = '<object type="application/x-shockwave-flash"></object>';
return $(str).appendTo($("body"));
}
return false;
}

function getFormUploadObj() {
var str = '<input name="file" type="file" class="ui-file" />';
return $(str).appendTo($("body"));
}

// 是否支持flash
function supportFlash() {
var hasFlash = 0; //是否安装了flash
var flashVersion = 0; //flash版本
if (document.all) {
var swf = new ActiveXObject('ShockwaveFlash.ShockwaveFlash');
if (swf) {
hasFlash = 1;
VSwf = swf.GetVariable("$version");
flashVersion = parseInt(VSwf.split(" ")[1].split(",")[0]);
}
} else {
if (navigator.plugins && navigator.plugins.length > 0) {
var swf = navigator.plugins["Shockwave Flash"];
if (swf) {
hasFlash = 1;
var words = swf.description.split(" ");
for (var i = 0; i < words.length; ++i) {
if (isNaN(parseInt(words[i]))) continue;
flashVersion = parseInt(words[i]);
}
}
}
}
return { f: hasFlash, v: flashVersion };
}


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