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手机游戏《魔塔》实现细节——(1)需求收集

2015-12-20 15:25 169 查看

手机游戏《魔塔》实现细节——(1)需求收集

本文只简单说一下我的收集需求的过程,并将所收集到的需求(游戏设计,游戏策划)的草稿罗列一下,需求的分析或解决方案将放在后面的文章。

收集需求过程

我首先将游戏从头到尾玩了一遍,因为我玩的是破解的版本,所以可以比较快和轻松的通关。在玩的过程中,我会触发所有的控制流程,并将每个独特的过程截屏。除了GUI的设计和控制过程需要截屏之外,还把地图中每个楼层的原始布局设计都截屏,这样才能仿照着来重新编辑。
此外,因为原游戏的素材和数据都没有加密,所以我通过逆向分析比较容易的知道原游戏的更详细的设计细节,以及可能的实现方案。

游戏设计需求

== Splash界面

logo

== 主界面

1,起始状态

开始,关于

2,起航状态

继续冒险,重新起航

重新起航 = 开始

== 背景故事界面

3张连环画切换

== 游戏界面

* 带引导的人物或方格不断浮现聊天泡泡,“勇者”、“救命”

* 前厅NPC偶尔出现表情泡泡

* 不带确认的聊天对话框

* 当出现对话框时,无法点击其它按钮或不响应点击事件

* 直接点击商店NPC响应事件?

* 可触发事件的方格,用炸弹炸开的石栅栏、门、用石中剑破开的石门(有脸)

* 只能使用机关打开的石门,当打开后即消失

* 脚印机关,人物走上去时陷下去,人物离开抬起

* 获得物品提示,左边物品icon+闪光特效,右边物品介绍

* 获得物品提示,对话框,icon,物品介绍,确认按钮;提示属于全局状态,即使进入战斗界面也不立即消失

* 升级后,人物头上有“升级了”动画,上下移动

* 使用石中剑打开石门后,石中剑仍然存在,与钥匙不同

* 神秘人提供相关提示

* 死亡后使用十字架后并无什么动画效果,考虑将场景灰度化

* 死亡后不使用十字架,白雪公主在前厅复活人物

* 攻击怪物时,怪物有抖动动画

* 被怪物攻击时,场景抖动

* 炸弹只能使用一次

* 地图中只有怪物可以刷新

* 同时存在多个任务

* 任务获得物品对话框无确定按钮

* 背包中携带及查看任务物品

* 赌博怪物?

* 有脸的石门需要不同等级的剑来破坏

* 强化装备,等级一直递增、累计

* 保存游戏最新的进度,以防奔溃或强制关闭游戏时进度丢失

* 水池地形,需要拥有特殊道具才能在上面行走

* 岩浆地形,

* 云朵地形,可以在云上行走的神奇靴子

* 当同时进行多个任务时,如何排序任务?

* 推动石头,将石头填充另一个方格,以使两个方格都能通行

* 特殊的地形,掉落下一层同一位置,洞窟F66

* 不能直接越过【女巫】,无法上上一层,天空F90

* 击杀【女巫】后,出现【末日女巫】

* 聊天对话框,名字有左右区分

* 当不能破防时,即攻击方的攻击力小于等于防御方的防御力,最低伤害为-1

-- 我的设定

* 提供“快速战斗”的功能,主角和怪物自动轮流攻击,均有一定概率Miss

* Boss有一定概率掉落物品

* 沿“最快捷”的方式搜索路径,攻击怪物的花费很大

场景切换特效

== 任务流程


* 小蓓的请求

1,跟【小蓓】对话,接受任务

2,跟【七色花】对话

3,跟【小蓓】对话,获得【花神仙露】

4,跟【七色花】对话,自动使用【花神仙露】,【七色花】变形

5,跟【七色花】对话,获得【七色花】,【七色花】消失

6,跟【小蓓】对话,任务完成

* 石化公主

1,花园F11,跟【塞尔达公主】对话,接受任务

2,花园F15,跟【神秘人】,获得【魔法粉末】

3,花园F11,跟【塞尔达公主】对话,自动使用【魔法粉末】,【塞尔达公主】变形,任务完成

* 青蛙公主

1,花园F16,跟【青蛙公主】对话,接受任务

2,跟【赌博怪物】对话,打败它,它逃走

3,花园F19,跟【赌博怪物】对话,再次打败,获得【黄金轮盘】

4,花园F16,跟【青蛙公主】对话,任务完成

* 桃乐丝的魔鞋

1,花园F14,跟【桃乐丝】对话,接受任务,获得【坏魔鞋】

2,王宫F09,跟【大臣】对话,修理鞋子,【坏魔鞋】->【魔鞋】

3,花园F14,跟【桃乐丝】对话,任务完成

* 蜜格拉

1,海城F23,跟【蜜格拉】对话,接受任务

2,同长发公主

3,交给她?

* 长发公主

1,海城F21,跟【长发公主】对话,接受任务

2,海城F24,跟【大臣】对话,接受任务,携带【戒指宝石】,获得【戒指】

3,交给她?

* 僵尸新娘的心脏

1,墓地F32,跟【僵尸新娘】对话,接受任务

2,墓地F35,获得【心脏】

3,墓地F32,跟【僵尸新娘】对话,任务完成

* 爱丽丝梦游仙境

1,墓地F36,跟【爱丽丝】对话,接受任务

2,海城F29,跟【文大臣】对话,得到【梦游仙境】

3,墓地F36,跟【爱丽丝】对话,任务完成

* 天鹅公主

1,森林F42,跟【天鹅公主】对话,接受任务

2,获得行走在水上的戒指

3,获得天鹅水

4,森林F42,跟【天鹅公主】对话,任务完成

* 海的女儿

1,森林F47,跟【爱丽儿】对话,接受任务

2,再次对话?打败王子?王子何来?原游戏有Bug

2,森林F49,跟【白马王子】对话,打败他

3,森林F47,跟【爱丽儿】对话,任务完成

* 传奇神灯

1,雪原F51,跟【茉莉公主】对话,接受任务

2,升级至烈焰之剑

3,雪原F53,获得神灯,神灯消失

4,雪原F51,跟【茉莉公主】对话,任务完成

* 恐怖留声机

1,洞窟F62,跟【小红帽】对话,接受任务

2,洞窟F63,跟【工匠大臣】对话,接受任务,获得【空瓶子】

3,花园F18,圣泉前,得到泉水

4,洞窟F63,得到留声机

5,任务完成

* 美丽的水晶鞋

1,机械F72,跟【灰姑娘】对话,接受任务

2,获得水晶鞋

3,任务完成

* 神奇打火匣

1,洞窟F67,跟【卖火柴的小女孩】对话,接受任务

2,洞窟F69,跟【灰烬女巫】对话,打败她,获得【打火匣】

3,任务完成

* 圣剑身份

1,天空F82,跟【豌豆公主】对话,接受任务

2,

* 花木兰,雪原F55

* 睡美人,雪原F56

* 幽灵公主,机械F77

== NPC功能

* 大臣,王宫F09,修理鞋子。【坏魔鞋】->【魔鞋】

* ……

* 贝尔商店,商店

* 白雪公主,复活

* 塞尔达公主,升级剑和盾

* 小蓓,每隔一段时间领取【经验值】

* 青蛙公主,每隔一段时间领取【猫币】

* 僵尸新娘,每隔一段时间领取【大药瓶】

* 爱丽丝,每隔一段时间领取【红宝石】

* 爱丽儿,每隔一段时间领取【蓝宝石】

* 天鹅公主,每隔一段时间领取【防御提升Buff】

* 幽灵公主,每隔一段时间领取【攻击力提升Buff】

* 灰姑娘,每隔一段时间领取【黄钥匙】

* 卖火柴的小女孩,每隔一段时间领取【蓝钥匙】

== 特殊方格

* 有脸机关

F1,需要石中剑

F19,需要大地之剑

F39,需要寒霜之剑

* 宝箱,海城F25,【宝箱钥匙】打开,获得【戒指宝石】

* 传奇神灯,雪原F53,需要升级为【烈焰之剑】

== 特殊怪物

* 僧侣,海城F26,获得【宝箱钥匙】

* 瓦尔基里,海城F28,

== 强化装备

* 武器升级,见Event.xml,强化相关

* 盾牌升级,见Event.xml,强化相关

== Buff

* 5分钟内防御力提升百分之五

* 5分钟内攻击力提升百分之五

== 存档

* 保存Buff状态

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装备升级及强化

一共有两种类型的装备,分别为:剑和盾。它们升级和强化设计一致的。剑仅增加攻击力,盾仅增加防御力。

装备升级

不同等级的装备即不同的装备,装备升级是指从较低等级的装备转变为较高等级的装备。比如,石中剑升级为大地之剑

,盾牌升级为大地之盾。

升级装备需要集齐6颗当前装备等级的灵石或符石,灵石用于升级剑,符石用于升级盾。

装备强化

每个等级的装备可以强化25次,即增加25个强化等级。

每个等级的装备强化时增加的属性越多,同一等级的装备强化时增加属性相同。

每次强化消耗一定金币,每次强化后所需强化费用会提升。

角色属性及状态

基础属性:等级、经验值、体力值、攻击、防御。

行走属性:在湖面上行走,在云朵上行走,在岩浆上行走。

Buff状态:攻击buff、防御buff、闪避buff、金币buff、经验buff。

背包设定

背包显示金币数量。

背包显示拥有的物品。

背包显示物品的数量,物品可叠加。

背包可查看及使用物品。
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