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新人略谈关于积分墙盈利模式的思考

2015-12-18 10:14 274 查看
接触积分墙已经半年有余,积分墙的平台也接触了不少,许多人说我们奋斗在互联网的最前沿,但是具体什么是互联网,可能现在也不能完全说出个之所以然。

雷军用7个字来认识和评价互联网,他说互联网是:专注,极致、口碑、快,马化腾也用开放、共享创新驱动来迎接和适应互联网的新形势,而作为一个新的互联网人,我们应该怎样去利用互联网来打造专属于公司品牌的积分墙。

相信很多人都接触过积分墙,或者听说过积分墙,许多的学生都玩过“网赚”类的APP,利用手机,下载几个app,就可以躺着赚钱了,很多人可能不了解,为什么单单的下载一个应用,就可以赚到钱,这钱谁来埋单,又是谁来获益。下面我根据自己的认识画出了一个结构图,当我们的开发者接入了一个积分墙之后:



在以上的图中,不难发现,渠道作为一个平台,他连接了开发者用户。广告商,并且给他们提供了互动机制,基本满足了各个群体的需要,并且巧妙的从中获得利润。最重要的是,开发者、用户、广告商、渠道缺一不可。在这里,广告商是补贴方,开发者是被补贴方,而在开发者角度看,用户是被补贴方,渠道是补贴方,开发者从中获益。

下面我讲一个成功的基于积分墙的网赚类APP—— 一元赚。一元赚是积分墙领域里面比较知名的应用,当我们下载一个应用“一元赚”,并且安装后,注册即送五毛钱红包,如果是有人邀请的,两个人就会各自获得五毛钱,而且下线做了任务,上线也可以得奖励,而上面的这些赚钱方式,均是开发者自己掏腰包,假如所有的用户只邀请下线而不去做任务,那开发者是绝对亏本的,所以这样看来,渠道是补贴方,用户是被补贴方,但是有一点,在以往的积分墙版本中,除了分享功能有点与另外一个用户发生联系之外,基本就是自己做自己的,这样就很有可能导致用户归属感很弱,虽然有签到的功能,但是效果似乎不明显。

而一元赚所以能够胜出,我认为其中一个重要的原因,就是提高了用户的归属感,例如,采用微信登录,获取了一个头像、昵称等基本 资料,而不再是以往的昵称:“新手XXX”,头像更是可以自定义,另外一个,假如是上线邀请的,下线邀请后还有一个填写qq号拆红包的功能,这里可以有上线的头像和自己的头像和昵称等,上线可以通过qq号与下线互动,另外还有,加入了一个排行榜的功能,拆红包排行,邀请排行、收入排行等等,试想,计入用户看到自己榜上有名,是不是会有一丝兴奋并且会加速赚钱呢。

积分墙博大精深,就是我半年了,也没有完全认识。文章有不妥之处,希望各位大神留言指出。
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