photoshop学习入门:选择和处理
2015-12-18 05:53
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昨天花了一天时间看了李涛的视频《高手之路》入门的24集,累得连写工作日报的力气都没了,19点就睡。今天4点起来,补一下记录。
photoshop是个位图处理工具(别的花里胡哨的功能忽略)——
位图指的是若干像素组成的图片。
处理包含两件事:选择目标,将目标做改变。
photoshop工程的基本模型:
1.将一幅位图,分成k层,来分别处理
2.每层,分为m*n个像素
3.每个像素,有3种原色,每种原色有255个光点可明可暗,亮暗程度用0-255的数字表示
所以,图像处理实际就是对(256 * 3) * (m * n) * k个光点进行控制。
怎样选择要控制哪些光点?
1.使用图层在k层中选择
2.使用选区在m*n矩阵中选择
3.使用颜色通道在3种颜色中选择
4.使用蒙版在某一图层中选择选区并进行控制
5.使用alpha通道保存选区,以备之后使用
怎样对选中的光点们进行处理?
针对像素,可以调节其色调、饱和度、亮度或红色、蓝色、绿色;针对色点则只调整其亮度(实际就是数字大小,范围为0-255)。
图像-调整菜单下:
1.色阶:控制亮度。可以针对亮部、暗部做精细处理,这实际是针对明度来选择,再处理。
2.曲线:控制亮度。可以针对亮暗程度不同做精细处理,这实际是针对明度来精确选择,再处理。
3.色相/饱和度:控制色调、饱和度、亮度。可以根据颜色通道选择,再处理。
4.通道混合器:实际是在颜色通道中选择,再调整其红色、蓝色、绿色。可以使用之产生单色图。
5.照片滤镜:实际是选择所有光点,再调整其红色、蓝色、绿色。(选择颜色起到指定红绿蓝三色的效果)
6.阴影/高光:实际是做综合选择(阴影或高光),再调整其亮度(将阴影变亮、高光变暗)。
7.阈值:实际是根据亮度做选择(分为大于阈值的和小于阈值的),大于的设白,小于的设黑。
图层菜单下,针对图层来处理:
1.图层-图层样式,对图层进行外部处理。(将图层视作整体来加效果)
2.图层-新建调整图层,对图层进行内部处理。(与图像-调整下的方法一样,但它是针对图层来处理的,并且不破坏原图)
3.图层-新建填充图层,快速新建一个内容简单的图层。
4.图层叠放类型,使用最多的是正片叠底和滤色,即减色、加色。
1)正片叠底:下层亮度超过上层的,采用上层的亮度。
2)滤色:下层亮度不及上层的,采用上层的亮度。
3)其他组合方式待进一步理解。大体分为减色、加色、调光、调色四组。
5.图层-创建剪贴蒙版:将上层的内容放到下层的形状中
关于策略(较复杂且可多次使用的一系列动作,保存下来复用):
1.滤镜菜单下,进行有一定目的的组合处理,类似应用某种策略。
(待补充,暂时记录:消灭点用于处理透视补充,表面模糊用于处理人物皮肤)
2.图层样式也可看做策略组合,可以保存或导入
3.动作用于录制批处理或执行批处理
基本工具:
1.选择工具们:用于选择选区,多边形套索工具、魔棒工具最有用,结合选择-调整边缘精细选取。但用蒙版更好,能记录和选区。
2.处理工具们:画笔最有用,其他的灵活运用。照片处理时污点修复那一叠按钮好用。这些工具是提供方便直观的处理方式。(待学习补充)
TODO:
看操作实例,加深对各个功能的理解,尤其是以下两项的使用:
1.蒙版
2.调整图层
photoshop是个位图处理工具(别的花里胡哨的功能忽略)——
位图指的是若干像素组成的图片。
处理包含两件事:选择目标,将目标做改变。
photoshop工程的基本模型:
1.将一幅位图,分成k层,来分别处理
2.每层,分为m*n个像素
3.每个像素,有3种原色,每种原色有255个光点可明可暗,亮暗程度用0-255的数字表示
所以,图像处理实际就是对(256 * 3) * (m * n) * k个光点进行控制。
怎样选择要控制哪些光点?
1.使用图层在k层中选择
2.使用选区在m*n矩阵中选择
3.使用颜色通道在3种颜色中选择
4.使用蒙版在某一图层中选择选区并进行控制
5.使用alpha通道保存选区,以备之后使用
怎样对选中的光点们进行处理?
针对像素,可以调节其色调、饱和度、亮度或红色、蓝色、绿色;针对色点则只调整其亮度(实际就是数字大小,范围为0-255)。
图像-调整菜单下:
1.色阶:控制亮度。可以针对亮部、暗部做精细处理,这实际是针对明度来选择,再处理。
2.曲线:控制亮度。可以针对亮暗程度不同做精细处理,这实际是针对明度来精确选择,再处理。
3.色相/饱和度:控制色调、饱和度、亮度。可以根据颜色通道选择,再处理。
4.通道混合器:实际是在颜色通道中选择,再调整其红色、蓝色、绿色。可以使用之产生单色图。
5.照片滤镜:实际是选择所有光点,再调整其红色、蓝色、绿色。(选择颜色起到指定红绿蓝三色的效果)
6.阴影/高光:实际是做综合选择(阴影或高光),再调整其亮度(将阴影变亮、高光变暗)。
7.阈值:实际是根据亮度做选择(分为大于阈值的和小于阈值的),大于的设白,小于的设黑。
图层菜单下,针对图层来处理:
1.图层-图层样式,对图层进行外部处理。(将图层视作整体来加效果)
2.图层-新建调整图层,对图层进行内部处理。(与图像-调整下的方法一样,但它是针对图层来处理的,并且不破坏原图)
3.图层-新建填充图层,快速新建一个内容简单的图层。
4.图层叠放类型,使用最多的是正片叠底和滤色,即减色、加色。
1)正片叠底:下层亮度超过上层的,采用上层的亮度。
2)滤色:下层亮度不及上层的,采用上层的亮度。
3)其他组合方式待进一步理解。大体分为减色、加色、调光、调色四组。
5.图层-创建剪贴蒙版:将上层的内容放到下层的形状中
关于策略(较复杂且可多次使用的一系列动作,保存下来复用):
1.滤镜菜单下,进行有一定目的的组合处理,类似应用某种策略。
(待补充,暂时记录:消灭点用于处理透视补充,表面模糊用于处理人物皮肤)
2.图层样式也可看做策略组合,可以保存或导入
3.动作用于录制批处理或执行批处理
基本工具:
1.选择工具们:用于选择选区,多边形套索工具、魔棒工具最有用,结合选择-调整边缘精细选取。但用蒙版更好,能记录和选区。
2.处理工具们:画笔最有用,其他的灵活运用。照片处理时污点修复那一叠按钮好用。这些工具是提供方便直观的处理方式。(待学习补充)
TODO:
看操作实例,加深对各个功能的理解,尤其是以下两项的使用:
1.蒙版
2.调整图层
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