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多维空间分割树--KD树

2015-12-17 16:33 197 查看


算法介绍

KD树的全称为k-Dimension Tree的简称,是一种分割K维空间的数据结构,主要应用于关键信息的搜索。为什么说是K维的呢,因为这时候的空间不仅仅是2维度的,他可能是3维,4维度的或者是更多。我们举个例子,如果是二维的空间,对于其中的空间进行分割的就是一条条的分割线,比如说下面这个样子。



如果是3维的呢,那么分割的媒介就是一个平面了,下面是3维空间的分割



这就稍稍有点抽象了,如果是3维以上,我们把这样的分割媒介可以统统叫做超平面 。那么KD树算法有什么特别之处呢,还有他与K-NN算法之间又有什么关系呢,这将是下面所将要描述的。


KNN

KNN就是K最近邻算法,他是一个分类算法,因为算法简单,分类效果也还不错,也被许多人使用着,算法的原理就是选出与给定数据最近的k个数据,然后根据k个数据中占比最多的分类作为测试数据的最终分类。图示如下:



算法固然简单,但是其中通过逐个去比较的办法求得最近的k个数据点,效率太低,时间复杂度会随着训练数据数量的增多而线性增长。于是就需要一种更加高效快速的办法来找到所给查询点的最近邻,而KD树就是其中的一种行之有效的办法。但是不管是KNN算法还是KD树算法,他们都属于相似性查询中的K近邻查询的范畴。在相似性查询算法中还有一类查询是范围查询,就是给定距离阈值和查询点,dbscan算法可以说是一种范围查询,基于给定点进行局部密度范围的搜索。想要了解KNN算法或者是Dbscan算法的可以点击我的K-最近邻算法Dbscan基于密度的聚类算法


KD-Tree

在KNN算法中,针对查询点数据的查找采用的是线性扫描的方法,说白了就是暴力比较,KD树在这方面用了二分划分的思想,将数据进行逐层空间上的划分,大大的提高了查询的速度,可以理解为一个变形的二分搜索时间,只不过这个适用到了多维空间的层次上。下面是二维空间的情况下,数据的划分结果:



现在看到的图在逻辑上的意思就是一棵完整的二叉树,虚线上的点是叶子节点。


KD树的算法原理

KD树的算法的实现原理并不是那么好理解,主要分为树的构建和基于KD树进行最近邻的查询2个过程,后者比前者更加复杂。当然,要想实现最近点的查询,首先我们得先理解KD树的构建过程。下面是KD树节点的定义,摘自百度百科:

域名
数据类型
描述
Node-data
数据矢量
数据集中某个数据点,是n维矢量(这里也就是k维)
Range
空间矢量
该节点所代表的空间范围
split
整数
垂直于分割超平面的方向轴序号
Left
k-d树
由位于该节点分割超平面左子空间内所有数据点所构成的k-d树
Right
k-d树
由位于该节点分割超平面右子空间内所有数据点所构成的k-d树
parent
k-d树
父节点
变量还是有点多的,节点中有孩子节点和父亲节点,所以必然会用到递归。KD树的构建算法过程如下(这里假设构建的是2维KD树,简单易懂,后续同上):

1、首先将数据节点坐标中的X坐标和Y坐标进行方差计算,选出其中方差大的,作为分割线的方向,就是接下来将要创建点的split值。

2、将上面的数据点按照分割方向的维度进行排序,选出其中的中位数的点作为数据矢量,就是要分割的分割点。

3、同时进行空间矢量的再次划分,要在父亲节点的空间范围内再进行子分割,就是Range变量,不理解的话,可以阅读我的代码加以理解。

4、对剩余的节点进行左侧空间和右侧空间的分割,进行左孩子和右孩子节点的分割。

5、分割的终点是最终只剩下1个数据点或一侧没有数据点的情况。

在这里举个例子,给定6个数据点:

(2,3),(5,4),(9,6),(4,7),(8,1),(7,2)

对这6个数据点进行最终的KD树的构建效果图如下,左边是实际分割效果,右边是所构成的KD树:





x,y代表的是当前节点的分割方向。读者可以进行手动计算并验证,本人不再加以描述。

KD树构建完毕,之后就是对于给定查询点数据,进行此空间数据的最近数据点,大致过程如下:

1、从根节点开始,从上往下,根据分割方向,在对应维度的坐标点上,进行树的顺序查找,比如给定(3,1),首先来到(7,2),因为根节点的划分方向为X,因此只比较X坐标的划分,因为3<7,所以往左边走,后续的节点同样的道理,最终到达叶子节点为止。

2、当然以这种方式找到的点并不一定是最近的,也许在父节点的另外一个空间内存在更近的点呢,或者说另外一种情况,当前的叶子节点的父亲节点比叶子节点离查询点更近呢,这也是有可能的。

3、所以这个过程会有回溯的步骤,回溯到父节点时候,需要做2点,第一要和父节点比,谁里查询点更近,如果父节点更近,则更改当前找到的最近点,第二以查询点为圆心,当前查询点与最近点的距离为半径画个圆,判断是否与父节点的分割线是否相交,如果相交,则说明有存在父节点另外的孩子空间存在于查询距离更短的点,然后进行父节点空间的又一次深度优先遍历。在局部的遍历查找完毕,在于当前的最近点做比较,比较完之后,继续往上回溯。

下面给出基于上面例子的2个测试例子,查询点为(2.1,3.1)和(2,4.5),前者的例子用于理解一般过程,后面的测试点真正诠释了递归,回溯的过程。先看下(2.1,3.1)的情况:



因为没有碰到任何的父节点分割边界,所以就一直回溯到根节点,最近的节点就是叶子节点(2,3).下面(2,4.5)是需要重点理解的例子,中间出现了一次回溯,和一次再搜索:



在第一次回溯的时候,发现与y=4碰撞到了,进行了又一次的搜寻,结果发现存在更近的点,因此结果变化了,具体的过程可以详细查看百度百科-kd树对这个例子的描述。


算法的代码实现

许多资料都是只有理论,没有实践,本人基于上面的测试例子,自己写了一个,效果还行,基本上实现了上述的过程,不过貌似Range这个变量没有表现出用途来,可以我一番设计,例子完全是上面的例子,输入数据就不放出来了,就是给定的6个坐标点。

坐标点类Point.java:

[java] view
plaincopyprint?

package DataMining_KDTree;

/**

* 坐标点类

*

* @author lyq

*

*/

public class Point{

// 坐标点横坐标

Double x;

// 坐标点纵坐标

Double y;

public Point(double x, double y){

this.x = x;

this.y = y;

}

public Point(String x, String y) {

this.x = (Double.parseDouble(x));

this.y = (Double.parseDouble(y));

}

/**

* 计算当前点与制定点之间的欧式距离

*

* @param p

* 待计算聚类的p点

* @return

*/

public double ouDistance(Point p) {

double distance = 0;

distance = (this.x - p.x) * (this.x - p.x) + (this.y - p.y)

* (this.y - p.y);

distance = Math.sqrt(distance);

return distance;

}

/**

* 判断2个坐标点是否为用个坐标点

*

* @param p

* 待比较坐标点

* @return

*/

public boolean isTheSame(Point p) {

boolean isSamed = false;

if (this.x == p.x && this.y == p.y) {

isSamed = true;

}

return isSamed;

}

}

空间矢量类Range.java:

[java] view
plaincopyprint?

package DataMining_KDTree;

/**

* 空间矢量,表示所代表的空间范围

*

* @author lyq

*

*/

public class Range {

// 边界左边界

double left;

// 边界右边界

double right;

// 边界上边界

double top;

// 边界下边界

double bottom;

public Range() {

this.left = -Integer.MAX_VALUE;

this.right = Integer.MAX_VALUE;

this.top = Integer.MAX_VALUE;

this.bottom = -Integer.MAX_VALUE;

}

public Range(int left, int right, int top, int bottom) {

this.left = left;

this.right = right;

this.top = top;

this.bottom = bottom;

}

/**

* 空间矢量进行并操作

*

* @param range

* @return

*/

public Range crossOperation(Range r) {

Range range = new Range();

// 取靠近右侧的左边界

if (r.left > this.left) {

range.left = r.left;

} else {

range.left = this.left;

}

// 取靠近左侧的右边界

if (r.right < this.right) {

range.right = r.right;

} else {

range.right = this.right;

}

// 取靠近下侧的上边界

if (r.top < this.top) {

range.top = r.top;

} else {

range.top = this.top;

}

// 取靠近上侧的下边界

if (r.bottom > this.bottom) {

range.bottom = r.bottom;

} else {

range.bottom = this.bottom;

}

return range;

}

/**

* 根据坐标点分割方向确定左侧空间矢量

*

* @param p

* 数据矢量

* @param dir

* 分割方向

* @return

*/

public static Range initLeftRange(Point p, int dir) {

Range range = new Range();

if (dir == KDTreeTool.DIRECTION_X) {

range.right = p.x;

} else {

range.bottom = p.y;

}

return range;

}

/**

* 根据坐标点分割方向确定右侧空间矢量

*

* @param p

* 数据矢量

* @param dir

* 分割方向

* @return

*/

public static Range initRightRange(Point p, int dir) {

Range range = new Range();

if (dir == KDTreeTool.DIRECTION_X) {

range.left = p.x;

} else {

range.top = p.y;

}

return range;

}

}

KD树节点类TreeNode.java:

[java] view
plaincopyprint?

package DataMining_KDTree;

/**

* KD树节点

* @author lyq

*

*/

public class TreeNode {

//数据矢量

Point nodeData;

//分割平面的分割线

int spilt;

//空间矢量,该节点所表示的空间范围

Range range;

//父节点

TreeNode parentNode;

//位于分割超平面左侧的孩子节点

TreeNode leftNode;

//位于分割超平面右侧的孩子节点

TreeNode rightNode;

//节点是否被访问过,用于回溯时使用

boolean isVisited;

public TreeNode(){

this.isVisited = false;

}

}

算法封装类KDTreeTool.java:

[java] view
plaincopyprint?

package DataMining_KDTree;

import java.io.BufferedReader;

import java.io.File;

import java.io.FileReader;

import java.io.IOException;

import java.util.ArrayList;

import java.util.Collections;

import java.util.Comparator;

import java.util.Stack;

/**

* KD树-k维空间关键数据检索算法工具类

*

* @author lyq

*

*/

public class KDTreeTool {

// 空间平面的方向

public static final int DIRECTION_X = 0;

public static final int DIRECTION_Y = 1;

// 输入的测试数据坐标点文件

private String filePath;

// 原始所有数据点数据

private ArrayList<Point> totalDatas;

// KD树根节点

private TreeNode rootNode;

public KDTreeTool(String filePath) {

this.filePath = filePath;

readDataFile();

}

/**

* 从文件中读取数据

*/

private void readDataFile() {

File file = new File(filePath);

ArrayList<String[]> dataArray = new ArrayList<String[]>();

try {

BufferedReader in = new BufferedReader(new FileReader(file));

String str;

String[] tempArray;

while ((str = in.readLine()) != null) {

tempArray = str.split(" ");

dataArray.add(tempArray);

}

in.close();

} catch (IOException e) {

e.getStackTrace();

}

Point p;

totalDatas = new ArrayList<>();

for (String[] array : dataArray) {

p = new Point(array[0], array[1]);

totalDatas.add(p);

}

}

/**

* 创建KD树

*

* @return

*/

public TreeNode createKDTree() {

ArrayList<Point> copyDatas;

rootNode = new TreeNode();

// 根据节点开始时所表示的空间时无限大的

rootNode.range = new Range();

copyDatas = (ArrayList<Point>) totalDatas.clone();

recusiveConstructNode(rootNode, copyDatas);

return rootNode;

}

/**

* 递归进行KD树的构造

*

* @param node

* 当前正在构造的节点

* @param datas

* 该节点对应的正在处理的数据

* @return

*/

private void recusiveConstructNode(TreeNode node, ArrayList<Point> datas) {

int direction = 0;

ArrayList<Point> leftSideDatas;

ArrayList<Point> rightSideDatas;

Point p;

TreeNode leftNode;

TreeNode rightNode;

Range range;

Range range2;

// 如果划分的数据点集合只有1个数据,则不再划分

if (datas.size() == 1) {

node.nodeData = datas.get(0);

return;

}

// 首先在当前的数据点集合中进行分割方向的选择

direction = selectSplitDrc(datas);

// 根据方向取出中位数点作为数据矢量

p = getMiddlePoint(datas, direction);

node.spilt = direction;

node.nodeData = p;

leftSideDatas = getLeftSideDatas(datas, p, direction);

datas.removeAll(leftSideDatas);

// 还要去掉自身

datas.remove(p);

rightSideDatas = datas;

if (leftSideDatas.size() > 0) {

leftNode = new TreeNode();

leftNode.parentNode = node;

range2 = Range.initLeftRange(p, direction);

// 获取父节点的空间矢量,进行交集运算做范围拆分

range = node.range.crossOperation(range2);

leftNode.range = range;

node.leftNode = leftNode;

recusiveConstructNode(leftNode, leftSideDatas);

}

if (rightSideDatas.size() > 0) {

rightNode = new TreeNode();

rightNode.parentNode = node;

range2 = Range.initRightRange(p, direction);

// 获取父节点的空间矢量,进行交集运算做范围拆分

range = node.range.crossOperation(range2);

rightNode.range = range;

node.rightNode = rightNode;

recusiveConstructNode(rightNode, rightSideDatas);

}

}

/**

* 搜索出给定数据点的最近点

*

* @param p

* 待比较坐标点

*/

public Point searchNearestData(Point p) {

// 节点距离给定数据点的距离

TreeNode nearestNode = null;

// 用栈记录遍历过的节点

Stack<TreeNode> stackNodes;

stackNodes = new Stack<>();

findedNearestLeafNode(p, rootNode, stackNodes);

// 取出叶子节点,作为当前找到的最近节点

nearestNode = stackNodes.pop();

nearestNode = dfsSearchNodes(stackNodes, p, nearestNode);

return nearestNode.nodeData;

}

/**

* 深度优先的方式进行最近点的查找

*

* @param stack

* KD树节点栈

* @param desPoint

* 给定的数据点

* @param nearestNode

* 当前找到的最近节点

* @return

*/

private TreeNode dfsSearchNodes(Stack<TreeNode> stack, Point desPoint,

TreeNode nearestNode) {

// 是否碰到父节点边界

boolean isCollision;

double minDis;

double dis;

TreeNode parentNode;

// 如果栈内节点已经全部弹出,则遍历结束

if (stack.isEmpty()) {

return nearestNode;

}

// 获取父节点

parentNode = stack.pop();

minDis = desPoint.ouDistance(nearestNode.nodeData);

dis = desPoint.ouDistance(parentNode.nodeData);

// 如果与当前回溯到的父节点距离更短,则搜索到的节点进行更新

if (dis < minDis) {

minDis = dis;

nearestNode = parentNode;

}

// 默认没有碰撞到

isCollision = false;

// 判断是否触碰到了父节点的空间分割线

if (parentNode.spilt == DIRECTION_X) {

if (parentNode.nodeData.x > desPoint.x - minDis

&& parentNode.nodeData.x < desPoint.x + minDis) {

isCollision = true;

}

} else {

if (parentNode.nodeData.y > desPoint.y - minDis

&& parentNode.nodeData.y < desPoint.y + minDis) {

isCollision = true;

}

}

// 如果触碰到父边界了,并且此节点的孩子节点还未完全遍历完,则可以继续遍历

if (isCollision

&& (!parentNode.leftNode.isVisited || !parentNode.rightNode.isVisited)) {

TreeNode newNode;

// 新建当前的小局部节点栈

Stack<TreeNode> otherStack = new Stack<>();

// 从parentNode的树以下继续寻找

findedNearestLeafNode(desPoint, parentNode, otherStack);

newNode = dfsSearchNodes(otherStack, desPoint, otherStack.pop());

dis = newNode.nodeData.ouDistance(desPoint);

if (dis < minDis) {

nearestNode = newNode;

}

}

// 继续往上回溯

nearestNode = dfsSearchNodes(stack, desPoint, nearestNode);

return nearestNode;

}

/**

* 找到与所给定节点的最近的叶子节点

*

* @param p

* 待比较节点

* @param node

* 当前搜索到的节点

* @param stack

* 遍历过的节点栈

*/

private void findedNearestLeafNode(Point p, TreeNode node,

Stack<TreeNode> stack) {

// 分割方向

int splitDic;

// 将遍历过的节点加入栈中

stack.push(node);

// 标记为访问过

node.isVisited = true;

// 如果此节点没有左右孩子节点说明已经是叶子节点了

if (node.leftNode == null && node.rightNode == null) {

return;

}

splitDic = node.spilt;

// 选择一个符合分割范围的节点继续递归搜寻

if ((splitDic == DIRECTION_X && p.x < node.nodeData.x)

|| (splitDic == DIRECTION_Y && p.y < node.nodeData.y)) {

if (!node.leftNode.isVisited) {

findedNearestLeafNode(p, node.leftNode, stack);

} else {

// 如果左孩子节点已经访问过,则访问另一边

findedNearestLeafNode(p, node.rightNode, stack);

}

} else if ((splitDic == DIRECTION_X && p.x > node.nodeData.x)

|| (splitDic == DIRECTION_Y && p.y > node.nodeData.y)) {

if (!node.rightNode.isVisited) {

findedNearestLeafNode(p, node.rightNode, stack);

} else {

// 如果右孩子节点已经访问过,则访问另一边

findedNearestLeafNode(p, node.leftNode, stack);

}

}

}

/**

* 根据给定的数据点通过计算反差选择的分割点

*

* @param datas

* 部分的集合点集合

* @return

*/

private int selectSplitDrc(ArrayList<Point> datas) {

int direction = 0;

double avgX = 0;

double avgY = 0;

double varianceX = 0;

double varianceY = 0;

for (Point p : datas) {

avgX += p.x;

avgY += p.y;

}

avgX /= datas.size();

avgY /= datas.size();

for (Point p : datas) {

varianceX += (p.x - avgX) * (p.x - avgX);

varianceY += (p.y - avgY) * (p.y - avgY);

}

// 求最后的方差

varianceX /= datas.size();

varianceY /= datas.size();

// 通过比较方差的大小决定分割方向,选择波动较大的进行划分

direction = varianceX > varianceY ? DIRECTION_X : DIRECTION_Y;

return direction;

}

/**

* 根据坐标点方位进行排序,选出中间点的坐标数据

*

* @param datas

* 数据点集合

* @param dir

* 排序的坐标方向

*/

private Point getMiddlePoint(ArrayList<Point> datas, int dir) {

int index = 0;

Point middlePoint;

index = datas.size() / 2;

if (dir == DIRECTION_X) {

Collections.sort(datas, new Comparator<Point>() {

@Override

public int compare(Point o1, Point o2) {

// TODO Auto-generated method stub

return o1.x.compareTo(o2.x);

}

});

} else {

Collections.sort(datas, new Comparator<Point>() {

@Override

public int compare(Point o1, Point o2) {

// TODO Auto-generated method stub

return o1.y.compareTo(o2.y);

}

});

}

// 取出中位数

middlePoint = datas.get(index);

return middlePoint;

}

/**

* 根据方向得到原部分节点集合左侧的数据点

*

* @param datas

* 原始数据点集合

* @param nodeData

* 数据矢量

* @param dir

* 分割方向

* @return

*/

private ArrayList<Point> getLeftSideDatas(ArrayList<Point> datas,

Point nodeData, int dir) {

ArrayList<Point> leftSideDatas = new ArrayList<>();

for (Point p : datas) {

if (dir == DIRECTION_X && p.x < nodeData.x) {

leftSideDatas.add(p);

} else if (dir == DIRECTION_Y && p.y < nodeData.y) {

leftSideDatas.add(p);

}

}

return leftSideDatas;

}

}

场景测试类Client.java:

[java] view
plaincopyprint?

package DataMining_KDTree;

import java.text.MessageFormat;

/**

* KD树算法测试类

*

* @author lyq

*

*/

public class Client {

public static void main(String[] args) {

String filePath = "C:\\Users\\lyq\\Desktop\\icon\\input.txt";

Point queryNode;

Point searchedNode;

KDTreeTool tool = new KDTreeTool(filePath);

// 进行KD树的构建

tool.createKDTree();

// 通过KD树进行数据点的最近点查询

queryNode = new Point(2.1, 3.1);

searchedNode = tool.searchNearestData(queryNode);

System.out.println(MessageFormat.format(

"距离查询点({0}, {1})最近的坐标点为({2}, {3})", queryNode.x, queryNode.y,

searchedNode.x, searchedNode.y));

//重新构造KD树,去除之前的访问记录

tool.createKDTree();

queryNode = new Point(2, 4.5);

searchedNode = tool.searchNearestData(queryNode);

System.out.println(MessageFormat.format(

"距离查询点({0}, {1})最近的坐标点为({2}, {3})", queryNode.x, queryNode.y,

searchedNode.x, searchedNode.y));

}

}

算法的输出结果:

[java] view
plaincopyprint?

距离查询点(2.1, 3.1)最近的坐标点为(2, 3)

距离查询点(2, 4.5)最近的坐标点为(2, 3)

算法的输出结果与期望值还是一致的。

目前KD-Tree的使用场景是SIFT算法做特征点匹配的时候使用到了,特征点匹配指的是通过距离函数在高维矢量空间进行相似性检索。

参考文献:百度百科 http://baike.baidu.com

我的数据挖掘算法库:https://github.com/linyiqun/DataMiningAlgorithm

我的算法库:https://github.com/linyiqun/lyq-algorithms-lib
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