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javascript数据类型

2015-12-15 19:04 381 查看
数据类型

Number:javascript不区分整数和浮点数,统一用Number表示。

123;//整数

0.456;//浮点数

1.2345e3;//科学计数法表示1.2345*1000,等同于1234.5

-99;//负数

NaN;//Nan表示Not a Number,当无法计算结果时用NaN表示

Infinity;//Infinity表示无限大,当数值超过了javascript的Number所能表示的最大值时,就表示为Infinity

Number可以直接做四则运算,规则和数学一致:

1+2;//3

(1+2)*5/2;//7.5

2/0;//Infinity

0/0;//NaN

10%3;//1

10.5%3;//1.5

注:%是求余运算

<script>
document.write(1+2);
document.write("<br>");
document.write((1+2)*5/2);
document.write("<br>");
document.write(2/0);
document.write("<br>");
document.write(0/0);
document.write("<br>");
document.write(10%3);
document.write("<br>");
document.write(10.5%3);
</script> 字符串:字符串是以单引号或双引号括起来的任意文本,比如'abc',"xyz"等等。请注意,''或""本身只是一种表示方式,不是字符串的一部分,因此,字符串'abc'只有a,b,c这3个字符。

布尔值:布尔值和布尔代数的表示完全一致,一个布尔值只有true、false两种值,要么true,要么false,可以直接用true、false表示布尔值。

比较运算符:当我们对Number做比较时,可以通过比较运算符得到一个布尔值:

2 > 5; // false

5 >= 2; // true

7 == 7; // true

实际上,javascript允许对任意数据类型做比较:

false == 0; // true

false === 0; // false

要特别注意相等运算符==。javascript在设计时,有两种比较运算符:

第一种是==比较,它会自动转换数据类型再比较,很多时候,会得到非常诡异的结果;

第二种是===比较,它不会自动转换数据类型,如果数据类型不一致,返回false,如果一致,再比较。

由于javascript这个设计缺陷,不要使用==比较,始终坚持使用===比较。

另外一个例外是NaN,这个特殊的Number与所有其他值都不相等,包括它自己:

NaN === NaN;//false

唯一能判断NaN的方法是通过isNaN()函数:

isNaN(NaN);//true

最后要注意浮点数的相等比较:

1 / 3 === (1 - 2 / 3); // false

这不是javascript的设计缺陷。浮点数在运算过程中会产生误差,因为计算机无法精确表示无限循环小数。要比较两个浮点数是否相等,只能计算他们之间之差的绝对值,看是否小于某个阈值:

Math.abs(1 / 3 - (1 - 2 / 3)) < 0.0000001; // true

null和undefined:

null表示一个“空”的值,它和0以及空字符串''不同,0是一个数值,''表示长度为0的字符串,而null表示“空”。

undefined表示“未定义”。

javascript的设计者希望用null表示一个空的值,二undefined表示值未定义。事实证明,这并没什么卵用,区分两者的意义不大。大多数情况下,我们都应该用null,undefined仅仅在判断函数参数是否传递的情况下有用。

数组:数组是一组按顺序排列的集合,每个集合的每个值称为元素。javascript的数组可以包括任意数据类型。

[1, 2, 3.14, 'Hello', null, true];

数组用[]表示,元素之间用","分隔

另一种创建数组的方法是通过Array()函数实现。

new Array(1, 2, 3); // 创建了数组[1, 2, 3]

对象:javascript的对象是一组由键-值组成的无序的集合:

var person = {
name: 'Bob',
age: 20,
tags: ['js', 'web', 'mobile'],
city: 'Beijing',
hasCar: true,
zipcode: null
}; javascript对象的键都是字符串类型,值可以是任意数据类型。

要获取一个对象的属性,我们用对象变量.属性名的方式:

person.name; // 'Bob'

person.zipcode; // null
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