Swift-常量变量
2015-12-15 11:33
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// // main.swift // Swift-常量变量 // // Created by dingkang on 15/12/15. // Copyright © 2015年 dingkang. All rights reserved. // import Foundation /** 常量:在程序执行期间,不可以改变的量,称之为常量。 变量:在程序执行过程中,其值可以任意改变的量称之为变量。 变量和常量一样,在使用之前都要进行生声明和自定义 */ //常量的声明 //常量的值在编译时不需要指定,但至少要赋值一次 //常量声明语法 let 常量名:数据类型 = 值 //*** 常量的属性决定了常量一旦赋值后就不能进行二次赋值了,否则就会报错。 let a = 10 print("常量a为\(a)") /** * 变量的声明 变量的特性就是可以多次改变值,在程序执行期间,变量的值可以任意改变。 变量声明语法: var 变量名:数据类型 = 值 */ var b = 20 print("变量b为\(b)") //变量不同于常量,他的值可以任意改变,将变量重新赋值,程序仍然能正常的运行 b = b - a print("赋值后\(b)") //声明的注意事项 /** * 1.宽松的命名方式 在Swift中,对常量和变量名称的要求非常宽松,基本可以使用自己喜欢的任何一种形式来命名常量和变量,可以采用数字、汉子、甚至是图像符号等 */ let π = 3.1415926 var 你好 = "你好" let 卍 = "符号" //2.关键字不能命名常量和变量 // 虽然常量和变量名称的要求很宽松,但是在声明常量和变量时不能直接使用Swift关键字,如果使用关键字作为常量或变量的名称,程序就会出现错误。 //3.同行声明多个常量和变量 // 在SWift语言中,允许声明多个常量或者变量在同一行上 let c = 1,d = 2, e = 3 //一次声明3个名称为c、d、e、的常量,并为它分别赋值为1、2、3 var x = 4,y = 5, z = 6
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