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【Android】《第一行代码—Android》第三章总结

2015-12-13 20:29 323 查看

Activity启动模式

standard模式

standard是Activity的默认启动模式,再不进行限时指定的情况下,所有Activity都会默认使用standard启动模式。由于Android使用返回栈来管理Activity,在standard模式下,即默认情况下,每当启动一个新的Activity,它就会在返回栈中入栈,柄处有栈顶位置。对于使用standard模式的Activity,系统不会在乎这个Activity是否在返回栈中存在,每次启动hi创建一个新的实例。

singleTop模式

当Activity的启动模式指定为singleTop模式,在启动Activity时如果发现返回栈的栈顶已经是该活动,则可以直接使用,不会在创建新的Activity实例。

singleTask模式

当Activity的启动模式指定为singleTask,每次启动该Activity时系统首先会在返回栈中检查是否存在该Activity的实例,如果发现存在该Activity的实例则直接使用,同事吧这个Activity之上的所有Activity统统出栈,如果没有发现就会创建一个新的Activity实例。

singleInstance模式

singleInstance模式应该算是四种启动模式中最特殊,也最复杂的一个了。不同于以上三种模式,指定为singleInstance模式的Activity会启用一个新的返回栈来管理这个Activity(其实如果为singleTask模式指定了不同的taskAffinity,也会启动一个新的返回栈)。

自定义控件

在Android开发中,经常会遇到程序的多个Activity都需要使用某个相同的控件,传统的做法是在每个Activity中都加入这个控件的代码,这样就会出现相同的代码要重复写好几遍的情况,显然没有很好的实现相同代码的复用,我们可以把这部分形同的、定义控件的代码抽象成一个控件类,哪个Activity需要就可以直接添加。

下面就以自定义标题栏为例加以说明。首先定义标题栏
TitleLayout
类的布局文件,代码如下

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#f0ffff" >

<Button
android:id="@+id/title_back"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:layout_margin="5dip"
android:background="#98fb98"
android:text="Back"
android:textColor="#ff0000"
/>

<TextView
android:id="@+id/title_text"
android:layout_width="0dip"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:layout_weight="1"
android:gravity="center"
android:text="Title Text"
android:textColor="#ff0000"
/>

<Button
android:id="@+id/title_edit"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:layout_margin="5dip"
android:background="#98fb98"
android:text="Edit"
android:textColor="#ff0000"
/>

</LinearLayout>


上面的代码中采用线性布局定义了
Button
TextView
Button
三个子控件,组成了一个标题栏控件。然后创建
TitleLayout
类继承
LinearLayout
,代码如下

package com.demo1.layouttest;

import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.Toast;

public class TitleLayout extends LinearLayout {

public TitleLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.title, this);

Button titleBack = (Button) findViewById(R.id.title_back);
Button titleEdit = (Button) findViewById(R.id.title_edit);

titleBack.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override
public void onClick(View v) {
((Activity) getContext()).finish();
}
});

titleEdit.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(getContext(), "you clicked edit button", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
}


LinearLayout
子类有很多重载的构造器,这里我们重写了带两个形参的构造器
public TitleLayout(Context context, AttributeSet attrs)
。借助
LayoutInflater.from(context)
方法可以构建出一个
LayoutInflater
对象,然后调用
inflate(R.layout.title, this)
方法动态加载一个布局文件,
inflate()
方法接收两个参数,第一个参数是要加载的布局文件的id,第二个参数是给加载好的布局再添加一个父布局,这里我们想要指定为
TitleLayout
,于是直接传入
this


没有响应事件的按钮是没有任何意义的,上面的代码分别为两个
Button
按钮定义了点击事件,点击
Back
按钮直接销毁当前
Activity
,点击
Edit
按钮,弹出
Toast
提示信息。

下面在主
Activity
的布局文件
main_activity.xml
中添加自定义标题栏控件。特别要注意的是,添加自定义控件时,在类名前面要带上完整的包名,在这里包名不可以省略。代码如下

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" >

<com.demo1.layouttest.TitleLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
></com.demo1.layouttest.TitleLayout>

</LinearLayout>
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