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使用Unity for Android 集成 Cardboard教程

2015-12-11 15:22 591 查看
一:设置Cardboard

1.下载最新版本的 Unity。

2.下载Cardboard SDK for Unity。

3.下载Cardboard for Unity 演示版。

4.下载Android SDK(如果尚未安装)。“SDK Tools Only”这个选项就足够了。按照最新的安装说明进行操作,包括“Get the latest SDK tools”。

5.打开 Unity,创建一个新项目。

二:导入并预览演示版场景

1:导入SDK 软件包:Assets→Import Package→Custom Package。选择CardboardSDKForUnityunitypackage下载软件包并点击Open。确保已勾选 Importing Package对话框中的所有复选框,并点击Import。注:如果您使用的是 Unity 5,系统会警告您 API将自动升级。 如果出现上述警告,请接受它并继续操作。

2.导入演示软件包:Assets→Import Package→Custom Package。 重复上述步骤,这次请选择CardboardDemoForUnity unitypackage。

3.在编辑器的Project窗格中,导航至Assets→Cardboard→DemoScene文件夹,然后打开DemoScene。 您应该能够看到这样的一个场景,在贴有纹理的网格平面上漂浮着一个立方体。

4.按 Play,您会看到一个游戏视图,上面显示呈现立体感的红色立方体。

三:构建应用并部署到Android设备

1.在File→Build Settings中,选择 Android 作为平台。

2.点击Player Settings。 在“Other Settings” 下面,将软件包名称输入 “Bundle Identifier”字段(例如com.example.CardboardUnityDemo)。在 “Resolution and Presentation”下面,检查默认方向是否设为“Landscape Left”。

3.点击Build and Run。 如果系统提示输入Android SDK 的位置,请从设置的第3 步选择已解压缩的 SDK。

四:播放演示版

在场景四周观望以找到立方体。 当您正盯着立方体时,它会变为绿色,拉动 Cardboard 的触发器(如果不在 Cardboard 中则点按屏幕) 以将立方体传送到新的位置。 尝试再次查找立方体。

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