Android开发笔记(十六)秋千摇摆动画SwingAnimation
2015-12-11 12:48
423 查看
上节博主介绍了AlphaAnimation和淡入淡出动画的使用,其实AlphaAnimation只是四种补间动画中的一种。那么为了加深对其他补间动画的理解,我想说说旋转动画RotateAnimation的使用,刚好工作中就有类似的应用场景,正好介绍一下。像我们生活中有许多左右摇摆的画面,比如说老式挂钟的钟摆围绕着竖轴左右摇摆,又比如说公园里人们坐在秋千上荡来荡去,这么一想,嗯,这左右摇摆的秋千动画确实贴近生活。
如果我们把钟摆或者秋千想象成一个线段,这个线段以上面的端点为圆心,先从垂直向下的角度向左旋转;转到一定角度,再向右旋转,同样旋转摆到左边的高度;接着再向左旋转,等到这个线段摆到垂直向下时,就完成了摇摆动作的一个循环。这么看,摇摆动画似乎与旋转动画有些关联,再仔细想想,这摇摆动画其实就是由三段旋转动画衔接起来的呀,先是向左旋转60度,然后向右旋转120度,最后向左旋转60度。所以看看能不能从旋转动画RotateAnimation源码中找找思路。
分析RotateAnimation的源码,我们看到RotateAnimation继承自Animation,除了几个构造函数与初始化函数之外,起主要作用的便是applyTransformation函数。
由此看来,摇摆动画有几个地方需要加以调整:
1、旋转动画初始化时只有两个度数:起始度数、终止度数。摇摆动画则需三个参数:中间度数(既是起始度数也是终止度数)、摆到左侧的度数、摆到右侧的度数。
2、根据插值时间估算当前所处的度数,摇摆动画需要做三个分支判断(对应之前说的摇摆动画由三段旋转动画衔接而成)。如果整个动画持续4秒,那么0-1秒之间是往左的旋转动画,起始度数为中间度数,终止度数为摆到左侧的度数;1-3秒之间是往右的旋转动画,起始度数为摆到左侧的度数,终止度数为摆到右侧的度数;3-4秒之间是往左的旋转动画,起始度数为摆到右侧的度数,终止度数为中间度数。
分析完了,贴上修改后的摇摆动画代码
调用的代码如下
下面是摇摆动画的效果图
点击下载本文用到的秋千摇摆动画代码
如果我们把钟摆或者秋千想象成一个线段,这个线段以上面的端点为圆心,先从垂直向下的角度向左旋转;转到一定角度,再向右旋转,同样旋转摆到左边的高度;接着再向左旋转,等到这个线段摆到垂直向下时,就完成了摇摆动作的一个循环。这么看,摇摆动画似乎与旋转动画有些关联,再仔细想想,这摇摆动画其实就是由三段旋转动画衔接起来的呀,先是向左旋转60度,然后向右旋转120度,最后向左旋转60度。所以看看能不能从旋转动画RotateAnimation源码中找找思路。
分析RotateAnimation的源码,我们看到RotateAnimation继承自Animation,除了几个构造函数与初始化函数之外,起主要作用的便是applyTransformation函数。
protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) { float degrees = mFromDegrees + ((mToDegrees - mFromDegrees) * interpolatedTime); float scale = getScaleFactor(); if (mPivotX == 0.0f && mPivotY == 0.0f) { t.getMatrix().setRotate(degrees); } else { t.getMatrix().setRotate(degrees, mPivotX * scale, mPivotY * scale); } }该函数的输入参数interpolatedTime表示插值时间(百分比),代码内部的degrees表示在该插值时间的位置度数,scale默认1就不管了。mFromDegrees表示该动画的起始度数,mToDegrees表示该动画的终止度数,都是在初始化时传入的参数。后面代码中的mPivotX和mPivotY,前一个表示旋转圆心的X坐标,后一个表示旋转圆心的Y坐标,默认以图形左上的顶点为圆心(mPivotX=0.0f,mPivotY=0.0f)。如果不是默认圆心,则要以指定坐标为圆心进行旋转。
由此看来,摇摆动画有几个地方需要加以调整:
1、旋转动画初始化时只有两个度数:起始度数、终止度数。摇摆动画则需三个参数:中间度数(既是起始度数也是终止度数)、摆到左侧的度数、摆到右侧的度数。
2、根据插值时间估算当前所处的度数,摇摆动画需要做三个分支判断(对应之前说的摇摆动画由三段旋转动画衔接而成)。如果整个动画持续4秒,那么0-1秒之间是往左的旋转动画,起始度数为中间度数,终止度数为摆到左侧的度数;1-3秒之间是往右的旋转动画,起始度数为摆到左侧的度数,终止度数为摆到右侧的度数;3-4秒之间是往左的旋转动画,起始度数为摆到右侧的度数,终止度数为中间度数。
分析完了,贴上修改后的摇摆动画代码
import android.view.animation.Animation; import android.view.animation.Transformation; public class SwingAnimation extends Animation { private float mMiddleDegrees; private float mLeftDegrees; private float mRightDegrees; private int mPivotXType = ABSOLUTE; private int mPivotYType = ABSOLUTE; private float mPivotXValue = 0.0f; private float mPivotYValue = 0.0f; private float mPivotX; private float mPivotY; public SwingAnimation(float middleDegrees, float leftDegrees, float rightDegrees) { mMiddleDegrees = middleDegrees; mLeftDegrees = leftDegrees; mRightDegrees = rightDegrees; mPivotX = 0.0f; mPivotY = 0.0f; } public SwingAnimation(float middleDegrees, float leftDegrees, float rightDegrees, float pivotX, float pivotY) { mMiddleDegrees = middleDegrees; mLeftDegrees = leftDegrees; mRightDegrees = rightDegrees; mPivotXType = ABSOLUTE; mPivotYType = ABSOLUTE; mPivotXValue = pivotX; mPivotYValue = pivotY; initializePivotPoint(); } public SwingAnimation(float middleDegrees, float leftDegrees, float rightDegrees, int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue) { mMiddleDegrees = middleDegrees; mLeftDegrees = leftDegrees; mRightDegrees = rightDegrees; mPivotXValue = pivotXValue; mPivotXType = pivotXType; mPivotYValue = pivotYValue; mPivotYType = pivotYType; initializePivotPoint(); } private void initializePivotPoint() { if (mPivotXType == ABSOLUTE) { mPivotX = mPivotXValue; } if (mPivotYType == ABSOLUTE) { mPivotY = mPivotYValue; } } @Override protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) { float degrees; float leftPos = (float) (1.0/4.0); float rightPos = (float) (3.0/4.0); if (interpolatedTime <= leftPos) { degrees = mMiddleDegrees + ((mLeftDegrees - mMiddleDegrees) * interpolatedTime * 4); } else if (interpolatedTime > leftPos && interpolatedTime < rightPos) { degrees = mLeftDegrees + ((mRightDegrees - mLeftDegrees) * (interpolatedTime-leftPos) * 2); } else { degrees = mRightDegrees + ((mMiddleDegrees - mRightDegrees) * (interpolatedTime-rightPos) * 4); } System.out.println("degrees="+degrees); float scale = getScaleFactor(); if (mPivotX == 0.0f && mPivotY == 0.0f) { t.getMatrix().setRotate(degrees); } else { t.getMatrix().setRotate(degrees, mPivotX * scale, mPivotY * scale); } } @Override public void initialize(int width, int height, int parentWidth, int parentHeight) { super.initialize(width, height, parentWidth, parentHeight); mPivotX = resolveSize(mPivotXType, mPivotXValue, width, parentWidth); mPivotY = resolveSize(mPivotYType, mPivotYValue, height, parentHeight); } }
调用的代码如下
import com.example.exmswing.ui.SwingAnimation; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.view.animation.Animation; import android.widget.Button; import android.widget.ImageView; public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener { private ImageView iv_swing; private SwingAnimation swingAnimation; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Button btn_play = (Button) findViewById(R.id.btn_play); btn_play.setOnClickListener(this); iv_swing = (ImageView) findViewById(R.id.iv_swing); //参数取值说明:中间度数、摆到左侧的度数、摆到右侧的度数、圆心X坐标类型、圆心X坐标相对比例、圆心Y坐标类型、圆心Y坐标相对比例 //坐标类型有三种:ABSOLUTE 绝对坐标,RELATIVE_TO_SELF 相对自身的坐标,RELATIVE_TO_PARENT 相对上级视图的坐标 //X坐标相对比例,为0时表示左边顶点,为1表示右边顶点,为0.5表示水平中心点 //Y坐标相对比例,为0时表示上边顶点,为1表示下边顶点,为0.5表示垂直中心点 swingAnimation = new SwingAnimation( 0f, 60f, -60f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f); swingAnimation.setDuration(4000); //动画持续时间 swingAnimation.setRepeatCount(0); //动画重播次数 swingAnimation.setFillAfter(false); //是否保持动画结束画面 swingAnimation.setStartOffset(500); //动画播放延迟 } @Override public void onClick(View v) { if (v.getId() == R.id.btn_play) { iv_swing.startAnimation(swingAnimation); } } }
下面是摇摆动画的效果图
点击下载本文用到的秋千摇摆动画代码
相关文章推荐
- Android开发艺术1之Activity的生命周期
- android观察者模式:EventBus实现GPS定位
- Retrofit — 实现Basic Authentication(2)
- Android Watchdog框架看门狗解析、死锁应用与改造(上)
- android-hotfix(QQ空间思路)浅析
- MixtureTextView 支持Android图文混排、文字环绕图片等效果
- android 中 CheckBox 复选框操作
- Android 分割合并文件 assets res/raw 存放资源的限制
- 视力测试Demo
- Android 代码中实现返回键功能
- ubuntu 14kylin下编译Android5.1源码
- android4.4系统源码编译(二)_源码下载
- Android 动画介绍(一)
- React Native Android 代码中设置访问js 的地址
- Android之屏幕适配问题
- android:imeOptions属性介绍
- Android之双击回到顶部
- 自定义Android圆形进度条(附源码)
- Android 开发之serviceManager分析
- android java socket通信乱码