您的位置:首页 > 其它

mask应用之制作颜色渐变字体

2015-12-10 18:16 465 查看
参考博客:博客1

这里主要说下哦,参考的博客我把源码实现了一下,发现效果和作者呈现的gif图片不一样,动画太快,眼睛快要闪瞎了哦,另外,原作者的渐变效果是从上往下,这里通过修改一些属性,来时文字颜色有左往右不断的呈现渐变效果

gradientLayer.startPoint = CGPointMake(0, 0.5);
gradientLayer.endPoint = CGPointMake(1, 0.5);

//这两段代码来决定渐变的位置,


具体参考我的这边博客我的博客

别的不说了,直接上代码了:

//
//  ViewController.m
//  ChangeColorTextDemo
//
//  Created by Jack on 15/12/10.
//  Copyright © 2015年 Jack. All rights reserved.
//

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()
{

CAGradientLayer *gradientLayer;
}
@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

// 创建UILabel
UILabel *label = [[UILabel alloc] init];

label.text = @"Jack,专注于高级iOS开发";

[label sizeToFit];

label.center = CGPointMake(200, 100);

// 疑问:label只是用来做文字裁剪,能否不添加到view上。
// 必须要把Label添加到view上,如果不添加到view上,label的图层就不会调用drawRect方法绘制文字,也就没有文字裁剪了。
// 如何验证,自定义Label,重写drawRect方法,看是否调用,发现不添加上去,就不会调用
[self.view addSubview:label];

// 创建渐变层
gradientLayer = [CAGradientLayer layer];
gradientLayer.startPoint = CGPointMake(0, 0.5);
gradientLayer.endPoint = CGPointMake(1, 0.5);

gradientLayer.frame = label.frame;

// 设置渐变层的颜色,随机颜色渐变
gradientLayer.colors = @[(id)[self randomColor].CGColor, (id)[self randomColor].CGColor,(id)[self randomColor].CGColor];

// 疑问:渐变层能不能加在label上
// 不能,mask原理:默认会显示mask层底部的内容,如果渐变层放在mask层上,就不会显示了

// 添加渐变层到控制器的view图层上
[self.view.layer addSublayer:gradientLayer];

// mask层工作原理:按照透明度裁剪,只保留非透明部分,文字就是非透明的,因此除了文字,其他都被裁剪掉,这样就只会显示文字下面渐变层的内容,相当于留了文字的区域,让渐变层去填充文字的颜色。
// 设置渐变层的裁剪层
gradientLayer.mask = label.layer;

// 注意:一旦把label层设置为mask层,label层就不能显示了,会直接从父层中移除,然后作为渐变层的mask层,且label层的父层会指向渐变层,这样做的目的:以渐变层为坐标系,方便计算裁剪区域,如果以其他层为坐标系,还需要做点的转换,需要把别的坐标系上的点,转换成自己坐标系上点,判断当前点在不在裁剪范围内,比较麻烦。

// 父层改了,坐标系也就改了,需要重新设置label的位置,才能正确的设置裁剪区域。
label.frame = gradientLayer.bounds;

[self performSelector:@selector(textColorChange) withObject:nil afterDelay:0.5];

}

// 随机颜色方法
-(UIColor *)randomColor{
CGFloat r = arc4random_uniform(256) / 255.0;
CGFloat g = arc4random_uniform(256) / 255.0;
CGFloat b = arc4random_uniform(256) / 255.0;
return [UIColor colorWithRed:r green:g blue:b alpha:1];
}

// 定时器触发方法
-(void)textColorChange {

gradientLayer.colors = @[(id)[self randomColor].CGColor,
(id)[self randomColor].CGColor,
(id)[self randomColor].CGColor,
(id)[self randomColor].CGColor,
(id)[self randomColor].CGColor];
[self performSelector:@selector(textColorChange) withObject:nil afterDelay:0.5];
}

- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}

@end


动画效果如下:



另外从网络上找来了另外一个demo效果如下:



demo下载地址:demo
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签:  mask 颜色渐变 字体