BlockingQueue的使用
2015-12-07 16:17
375 查看
本例介绍一个特殊的队列:BlockingQueue,如果BlockQueue是空的,从BlockingQueue取东西的操作将会被阻断进入等待状态,直到BlockingQueue进了东西才会被唤醒.同样,如果BlockingQueue是满的,任何试图往里存东西的操作也会被阻断进入等待状态,直到BlockingQueue里有空间才会被唤醒继续操作.
使用BlockingQueue的关键技术点如下:
1.BlockingQueue定义的常用方法如下:
1)add(anObject):把anObject加到BlockingQueue里,即如果BlockingQueue可以容纳,则返回true,否则报异常
2)offer(anObject):表示如果可能的话,将anObject加到BlockingQueue里,即如果BlockingQueue可以容纳,则返回true,否则返回false.
3)put(anObject):把anObject加到BlockingQueue里,如果BlockQueue没有空间,则调用此方法的线程被阻断直到BlockingQueue里面有空间再继续.
4)poll(time):取走BlockingQueue里排在首位的对象,若不能立即取出,则可以等time参数规定的时间,取不到时返回null
5)take():取走BlockingQueue里排在首位的对象,若BlockingQueue为空,阻断进入等待状态直到Blocking有新的对象被加入为止
2.BlockingQueue有四个具体的实现类,根据不同需求,选择不同的实现类
1)ArrayBlockingQueue:规定大小的BlockingQueue,其构造函数必须带一个int参数来指明其大小.其所含的对象是以FIFO(先入先出)顺序排序的.
2)LinkedBlockingQueue:大小不定的BlockingQueue,若其构造函数带一个规定大小的参数,生成的BlockingQueue有大小限制,若不带大小参数,所生成的BlockingQueue的大小由Integer.MAX_VALUE来决定.其所含的对象是以FIFO(先入先出)顺序排序的
3)PriorityBlockingQueue:类似于LinkedBlockQueue,但其所含对象的排序不是FIFO,而是依据对象的自然排序顺序或者是构造函数的Comparator决定的顺序.
4)SynchronousQueue:特殊的BlockingQueue,对其的操作必须是放和取交替完成的.
3.LinkedBlockingQueue和ArrayBlockingQueue比较起来,它们背后所用的数据结构不一样,导致LinkedBlockingQueue的数据吞吐量要大于ArrayBlockingQueue,但在线程数量很大时其性能的可预见性低于ArrayBlockingQueue.
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
Thread-0已经放了数据,队列目前有1个数据
Thread-1准备放数据!
Thread-1已经放了数据,队列目前有2个数据
Thread-1准备放数据!
Thread-1已经放了数据,队列目前有3个数据
Thread-1准备放数据!
Thread-2准备取数据!
Thread-2已经取走数据,队列目前有2个数据
Thread-1已经放了数据,队列目前有3个数据
Thread-0准备放数据!
Thread-1准备放数据!
Thread-2准备取数据!
Thread-0已经放了数据,队列目前有3个数据
Thread-2已经取走数据,队列目前有3个数据
Thread-0准备放数据!
Thread-2准备取数据!
Thread-2已经取走数据,队列目前有2个数据
Thread-1已经放了数据,队列目前有3个数据
Thread-1准备放数据!
Thread-2准备取数据!
Thread-2已经取走数据,队列目前有2个数据
Thread-0已经放了数据,队列目前有3个数据
Thread-0准备放数据!
Thread-2准备取数据!
Thread-2已经取走数据,队列目前有2个数据
Thread-1已经放了数据,队列目前有3个数据
Thread-1准备放数据!
Thread-2准备取数据!
Thread-2已经取走数据,队列目前有2个数据
Thread-0已经放了数据,队列目前有3个数据
使用BlockingQueue的关键技术点如下:
1.BlockingQueue定义的常用方法如下:
1)add(anObject):把anObject加到BlockingQueue里,即如果BlockingQueue可以容纳,则返回true,否则报异常
2)offer(anObject):表示如果可能的话,将anObject加到BlockingQueue里,即如果BlockingQueue可以容纳,则返回true,否则返回false.
3)put(anObject):把anObject加到BlockingQueue里,如果BlockQueue没有空间,则调用此方法的线程被阻断直到BlockingQueue里面有空间再继续.
4)poll(time):取走BlockingQueue里排在首位的对象,若不能立即取出,则可以等time参数规定的时间,取不到时返回null
5)take():取走BlockingQueue里排在首位的对象,若BlockingQueue为空,阻断进入等待状态直到Blocking有新的对象被加入为止
2.BlockingQueue有四个具体的实现类,根据不同需求,选择不同的实现类
1)ArrayBlockingQueue:规定大小的BlockingQueue,其构造函数必须带一个int参数来指明其大小.其所含的对象是以FIFO(先入先出)顺序排序的.
2)LinkedBlockingQueue:大小不定的BlockingQueue,若其构造函数带一个规定大小的参数,生成的BlockingQueue有大小限制,若不带大小参数,所生成的BlockingQueue的大小由Integer.MAX_VALUE来决定.其所含的对象是以FIFO(先入先出)顺序排序的
3)PriorityBlockingQueue:类似于LinkedBlockQueue,但其所含对象的排序不是FIFO,而是依据对象的自然排序顺序或者是构造函数的Comparator决定的顺序.
4)SynchronousQueue:特殊的BlockingQueue,对其的操作必须是放和取交替完成的.
3.LinkedBlockingQueue和ArrayBlockingQueue比较起来,它们背后所用的数据结构不一样,导致LinkedBlockingQueue的数据吞吐量要大于ArrayBlockingQueue,但在线程数量很大时其性能的可预见性低于ArrayBlockingQueue.
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.BlockingQueue; public class BlockingQueueTest { public static void main(String[] args) { final BlockingQueue queue = new ArrayBlockingQueue(3); for (int i = 0; i < 2; i++) { new Thread() { public void run() { while (true) { try { Thread.sleep((long) (Math.random() * 1000)); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "准备放数据!"); queue.put(1); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "已经放了数据," +"队列目前有" + queue.size() + "个数据"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }.start(); } new Thread() { public void run() { while (true) { try { // 将此处的睡眠时间分别改为100和1000,观察运行结果 Thread.sleep(1000); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "准备取数据!"); queue.take(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "已经取走数据," +"队列目前有" + queue.size() + "个数据"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }.start(); } }Thread-0准备放数据!
Thread-0已经放了数据,队列目前有1个数据
Thread-1准备放数据!
Thread-1已经放了数据,队列目前有2个数据
Thread-1准备放数据!
Thread-1已经放了数据,队列目前有3个数据
Thread-1准备放数据!
Thread-2准备取数据!
Thread-2已经取走数据,队列目前有2个数据
Thread-1已经放了数据,队列目前有3个数据
Thread-0准备放数据!
Thread-1准备放数据!
Thread-2准备取数据!
Thread-0已经放了数据,队列目前有3个数据
Thread-2已经取走数据,队列目前有3个数据
Thread-0准备放数据!
Thread-2准备取数据!
Thread-2已经取走数据,队列目前有2个数据
Thread-1已经放了数据,队列目前有3个数据
Thread-1准备放数据!
Thread-2准备取数据!
Thread-2已经取走数据,队列目前有2个数据
Thread-0已经放了数据,队列目前有3个数据
Thread-0准备放数据!
Thread-2准备取数据!
Thread-2已经取走数据,队列目前有2个数据
Thread-1已经放了数据,队列目前有3个数据
Thread-1准备放数据!
Thread-2准备取数据!
Thread-2已经取走数据,队列目前有2个数据
Thread-0已经放了数据,队列目前有3个数据
相关文章推荐
- java.lang.SecurityException: Need BLUETOOTH_PRIVILEGED permission:
- 根据内容自动调节cell的高度
- 创建圆角 抛出一个错误:二元运算符“|”不能用于两个UIRectCorner操作数
- Build.prop重要参数解释
- Java中parse()和valueOf(),toString()的区别
- 优化UITableView滚动的流畅性
- 解析request的反馈信息
- UITextField的提示文字水平居中
- UIScrollView循环滚动(前后各加一张图片)
- The request sent by the client was syntactically incorrect ()问题
- UID_PS_01_大师之路
- APUE学习之----进程通信pipe实现管道
- 队列ArrayBlockingQueue的使用
- 偶然翻出很久很久以前写的一款sqlmap UI,有点年头了
- 基于jQuey实现鼠标滑过变色(整行变色)
- django.core.exceptions.ImproperlyConfigured: Requested setting DEFAULT_INDEX_TABLESPACE的解决办法
- UI控件-UITextField
- [DP] Unique Binary Search Trees
- UICollectionView关于item的报错
- 270. Closest Binary Search Tree Value