您的位置:首页 > 移动开发 > Android开发

Android 动画-----补间动画

2015-12-03 13:35 471 查看

Android 动画—–补间动画

ONE Goal ,ONE Passion!

补间动画就是指开发者只需指定动画开始动画,动画结束等”关键帧”.而动画变化的”中间帧”由系统计算并补齐.

对于补间动画而言,开发者无需”逐一”定义动画的过程中的每一帧,只要定义动画的开始,结束的关键帧,并指定动画的持续时间就行了;

补间动画有3个必要信息 :

1,开始位置

2,结束位置

3,持续时间

一、概述

Android的animation由四种类型组成:alpha、scale、translate、rotate,

属性意义
alpha渐变透明度动画效果
scale渐变尺寸伸缩动画效果
translate画面转换位置移动动画效果
rotate画面转移旋转动画效果

第一:、scale标签——调节尺寸

scale标签是缩放动画,可以实现动态调控件尺寸的效果,有下面几个属性:

android:fromXScale 起始的X方向上相对自身的缩放比例,浮点值,比如1.0代表自身无变化,0.5代表起始时缩小一倍,2.0代表放大一倍;

android:toXScale 结尾的X方向上相对自身的缩放比例,浮点值;

android:fromYScale 起始的Y方向上相对自身的缩放比例,浮点值,

android:toYScale 结尾的Y方向上相对自身的缩放比例,浮点值;

android:pivotX 缩放起点X轴坐标,可以是数值、百分数、百分数p 三种样式,比如 50、50%、50%p,当为数值时,表示在当前View的左上角,即原点处加上50px,做为起始缩放点;如果是50%,表示在当前控件的左上角加上自己宽度的50%做为起始点;如果是50%p,那么就是表示在当前的左上角加上父控件宽度的50%做为起始点x轴坐标。(具体意义,后面会举例演示)

android:pivotY 缩放起点Y轴坐标,取值及意义跟android:pivotX一样。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromXScale="0.0"
android:toXScale="1.4"
android:fromYScale="0.0"
android:toYScale="1.4"
android:pivotX="50"
android:pivotY="50"
android:duration="700" />


第二: alpha标签——调节透明度

android:fromAlpha 动画开始的透明度,从0.0 –1.0 ,0.0表示全透明,1.0表示完全不透明

android:toAlpha 动画结束时的透明度,也是从0.0 –1.0 ,0.0表示全透明,1.0表示完全不透明

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromAlpha="1.0"
android:toAlpha="0.1"
android:duration="3000"
android:fillBefore="true">
</alpha>


第三:rotate标签——旋转

android:fromDegrees 开始旋转的角度位置,正值代表顺时针方向度数,负值代码逆时针方向度数

android:toDegrees 结束时旋转到的角度位置,正值代表顺时针方向度数,负值代码逆时针方向度数

android:pivotX 缩放起点X轴坐标,可以是数值、百分数、百分数p 三种样式,比如 50、50%、50%p,具体意义已在scale标签中讲述,这里就不再重讲

android:pivotY 缩放起点Y轴坐标,可以是数值、百分数、百分数p 三种样式,比如 50、50%、50%p

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="-650"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:duration="3000"
android:fillAfter="true">

</rotate>


第四:translate标签 —— 平移

android:fromXDelta 起始点X轴坐标,可以是数值、百分数、百分数p 三种样式,比如 50、50%、50%p,具体意义已在scale标签中讲述,这里就不再重讲

android:fromYDelta 起始点Y轴从标,可以是数值、百分数、百分数p 三种样式;

android:toXDelta 结束点X轴坐标

android:toYDelta 结束点Y轴坐标

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromXDelta="0"
android:toXDelta="-80"
android:fromYDelta="0"
android:toYDelta="-80"
android:duration="2000"
android:fillBefore="true">
</translate>


set标签——定义动作合集

set标签自已是没有属性的,他的属性都是从Animation继承而来,但当它们用于Set标签时,就会对Set标签下的所有子控件都产生作用。

属性有:(从Animation类继承的属性)

android:duration 动画持续时间,以毫秒为单位

android:fillAfter 如果设置为true,控件动画结束时,将保持动画最后时的状态

android:fillBefore 如果设置为true,控件动画结束时,还原到开始动画前的状态

android:fillEnabled 与android:fillBefore 效果相同,都是在动画结束时,将控件还原到初始化状态

android:repeatCount 重复次数

android:repeatMode 重复类型,有reverse和restart两个值,reverse表示倒序回放,restart表示重新放一遍,必须与repeatCount一起使用才能看到效果。因为这里的意义是重复的类型,即回放时的动作。

android:interpolator 设定插值器,其实就是指定的动作效果,比如弹跳效果等

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="3000"
android:fillAfter="true">

<alpha
android:fromAlpha="0.0"
android:toAlpha="1.0"/>

<scale
android:fromXScale="0.0"
android:toXScale="1.4"
android:fromYScale="0.0"
android:toYScale="1.4"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"/>

<rotate
android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="720"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"/>

</set>


在activity中使用动画:

//得到定义的动画资源
Animation  animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.animator.scaleanim);
iv = (ImageView)findViewById(R.id.iv);
iv.startAnimation(scaleAnimation);  //开始动画


(1)通过scaleAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.scaleanim);从XML文件中获取动画

(2)利用startAnimation将动画传递给指定控件显示。

本来想转载一位大神的博客可是转载不了.只有参考一下了.非常感谢这位大神.
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: