UI设计
2015-12-02 23:27
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Spirit 精灵 设置图片
图片切割为多个精灵
设置border边界
pivot 锚点
canvas 画布
其中渲染方式有三种 : space——overlay, space——cam, world space 第一种为 空间覆盖, 第二种对应摄像机,第三种则对应世界,前两种是无论怎么设置都是对应屏幕的
只有第三种是相对的位置。
其中画布里的元素 image ,导入图片是有四种方式 分别是 simple , sliced , tiled ,filled, 第一种简单缩放至适合大小,透明区域去掉,sliced 为切片类型,左上左下,右上右下的九宫格里保持不变,其余拉伸。第三种为平铺类型,九宫格内的四边保持不变 其余重复绘制。 第四种为第一种的显示方式,但可以调节图片的效果,比如圆调节为扇形。
rawimage 是显示普通 texture 2d 贴图。最好只用于大尺寸图片,或者临时显示的图片。
text 文本 使用与显示一段文字的组件。可添加阴影和轮廓组件,对应shadow 和outline。
按钮自动绑定button组件和image组件。 当我们创建ui 时会自动生成 EventSystem 对象,需要保留,否则ui失效。
toggle 是一个选择框。开关组则用于多个选线选其一的时候。
滑动条 slider 可以用来控制音乐的音量等功能。
图片切割为多个精灵
设置border边界
pivot 锚点
canvas 画布
其中渲染方式有三种 : space——overlay, space——cam, world space 第一种为 空间覆盖, 第二种对应摄像机,第三种则对应世界,前两种是无论怎么设置都是对应屏幕的
只有第三种是相对的位置。
其中画布里的元素 image ,导入图片是有四种方式 分别是 simple , sliced , tiled ,filled, 第一种简单缩放至适合大小,透明区域去掉,sliced 为切片类型,左上左下,右上右下的九宫格里保持不变,其余拉伸。第三种为平铺类型,九宫格内的四边保持不变 其余重复绘制。 第四种为第一种的显示方式,但可以调节图片的效果,比如圆调节为扇形。
rawimage 是显示普通 texture 2d 贴图。最好只用于大尺寸图片,或者临时显示的图片。
text 文本 使用与显示一段文字的组件。可添加阴影和轮廓组件,对应shadow 和outline。
按钮自动绑定button组件和image组件。 当我们创建ui 时会自动生成 EventSystem 对象,需要保留,否则ui失效。
toggle 是一个选择框。开关组则用于多个选线选其一的时候。
滑动条 slider 可以用来控制音乐的音量等功能。
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