Unity脚本打包android工程
2015-12-02 13:44
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using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEditor; public class NewBehaviourScript : Editor { [MenuItem("Tools/Build Google Project")] static public void BuildAssetBundles(){ BuildPipeline.BuildPlayer(new string[]{ "Assets/Untitled.unity"} , Application.dataPath + "/../", BuildTarget.Android, BuildOptions.AcceptExternalModificationsToPlayer); } }
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