Masonry + UIView Animations 注意事项
2015-11-30 22:33
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1:
在动画[UIView beginAnimations:nil context:nil]之前一定要先执行: [self.itemView layoutIfNeeded];
这样可以一开始确定好itemView在动画之前开始的位置,不然的话他会在左上角的座标:(0,0)开始
2:
[UIView commitAnimations];之前也要执行[self.itemView layoutIfNeeded];
不然动画可能没有效果或者不是你想要的
3:
有beginAnimations就一定要有写commitAnimations
虽然不写代码也是有效,但你会发现后面更改UI位置的时候全都有动画了,这个问题当明害我找得好久,都不知道什么问题
在动画[UIView beginAnimations:nil context:nil]之前一定要先执行: [self.itemView layoutIfNeeded];
这样可以一开始确定好itemView在动画之前开始的位置,不然的话他会在左上角的座标:(0,0)开始
2:
[UIView commitAnimations];之前也要执行[self.itemView layoutIfNeeded];
不然动画可能没有效果或者不是你想要的
3:
有beginAnimations就一定要有写commitAnimations
虽然不写代码也是有效,但你会发现后面更改UI位置的时候全都有动画了,这个问题当明害我找得好久,都不知道什么问题
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