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iOS 开发产生随机数的几个公式

2015-11-30 13:59 288 查看
//1、
获取一个随机整数范围在:[0,100)包括0,不包括100

//

// int x = arc4random() % 100;

//

//2、
获取一个随机数范围在:[500,1000),包括500,包括1000

//

// int y = (arc4random() % 501) + 500;

//

//3、
获取一个随机整数,范围在[from,to),包括from,包括to

//

// NSUInteger number = arc4random() % (to - from + 1) + from;
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