iOS 开发产生随机数的几个公式
2015-11-30 13:59
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//1、
获取一个随机整数范围在:[0,100)包括0,不包括100
//
// int x = arc4random() % 100;
//
//2、
获取一个随机数范围在:[500,1000),包括500,包括1000
//
// int y = (arc4random() % 501) + 500;
//
//3、
获取一个随机整数,范围在[from,to),包括from,包括to
//
// NSUInteger number = arc4random() % (to - from + 1) + from;
获取一个随机整数范围在:[0,100)包括0,不包括100
//
// int x = arc4random() % 100;
//
//2、
获取一个随机数范围在:[500,1000),包括500,包括1000
//
// int y = (arc4random() % 501) + 500;
//
//3、
获取一个随机整数,范围在[from,to),包括from,包括to
//
// NSUInteger number = arc4random() % (to - from + 1) + from;