cocos2dx 显示CCLOG
2015-11-30 11:31
309 查看
必须在Android.mk 中加入一句 LOCAL_CFLAGS +=-DCOCOS2D_DEBUG=1
相关文章推荐
- cocos2dx 保存文件的地址
- Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(十一):完善游戏逻辑
- Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(十一):完善游戏逻辑
- Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(十一):完善游戏逻辑
- Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(十):创建游戏逻辑
- Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(十):创建游戏逻辑
- Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(十):创建游戏逻辑
- Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(九):创建动画
- Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(九):创建动画
- Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(九):创建动画
- Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(八):为动画建立属性列表
- Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(八):为动画建立属性列表
- Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(八):为动画建立属性列表
- cocos2d-x 3.x 开启debugdraw
- 【Cocos2d-x 3.x】 场景切换生命周期、背景音乐播放和场景切换原理与源码分析
- cocos2d-js添加广点通插屏(通过jsb反射机制)
- cocos2d-x随笔-1
- Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(七):弹出地鼠
- Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(七):弹出地鼠
- Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(七):弹出地鼠