在Android中,使用Kotlin的 API请求简易方法
2015-11-28 14:19
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原文标题:API request in Android the easy way using Kotlin
原文链接:http://antonioleiva.com/api-request-kotlin/
原文作者:Antonio Leiva(http://antonioleiva.com/about/)
原文发布:2015-07-21
Kotlin是功能非常强大的编程语言,其目标是利用较少的模板(boilerplate)编写更多的代码。尤其是在Android开发中。除了编程语言自身和它的类之外,Kotlin还为已有的Java类提供一组好用的扩展。这个例子是请求API和下载结果的方法。
我知道已经有许多不同的库可以帮助我们做这些工作,并且因Kotlin与Java的互用性,它也能使用这些库。但是,我们有时候仅仅因为大的库更简单、不易出错,对于小需求也用大库。
Kotlin标准库为URL类提供了扩展函数,避免我们编写所有代码。前面的代码可以转换为:
对于大量的响应,不建议使用这个函数,但是在大多数情况下,它是足够了。如果不这样,还有许多其他有趣的扩展函数,如:
除了让
这实在不清晰也不直观。当我们在Android中用Kotlin开发时,我们不能忘记Anko库。它主要目的是提供DSL方式用代码来创建布局,而不是用XML。我实际使用过XML,所以我现在不使用它了,但是它还是包括一整套非常有用的特性。特别对异步任务有些小的DSL。这样在Kotlin中,前面的代码能够减少为:
实际上,你有
假设你要用future,
你还能够用你自己的执行器:
记住从我写的书《Android开发者的Kotlin》中,你能够学习到Kotlin的这点以及许多其它能力,你将通过从0开始创建Android APP学习Kotlin。
原文链接:http://antonioleiva.com/api-request-kotlin/
原文作者:Antonio Leiva(http://antonioleiva.com/about/)
原文发布:2015-07-21
Kotlin是功能非常强大的编程语言,其目标是利用较少的模板(boilerplate)编写更多的代码。尤其是在Android开发中。除了编程语言自身和它的类之外,Kotlin还为已有的Java类提供一组好用的扩展。这个例子是请求API和下载结果的方法。
我知道已经有许多不同的库可以帮助我们做这些工作,并且因Kotlin与Java的互用性,它也能使用这些库。但是,我们有时候仅仅因为大的库更简单、不易出错,对于小需求也用大库。
API请求:Java 与 Kotlin对比
我总喜欢把这两种语言进行对比,看看坚持使用Java我们会错过什么。从URL恢复JSON的典型代码是这样:try { URL url = new URL("<api call>"); urlConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection(); urlConnection.setRequestMethod("GET"); urlConnection.connect(); InputStream inputStream = urlConnection.getInputStream(); StringBuffer buffer = new StringBuffer(); if (inputStream == null) { // Nothing to do. return null; } reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream)); String line; while ((line = reader.readLine()) != null) { buffer.append(line + "\n"); } if (buffer.length() == 0) { return null; } result = buffer.toString(); } catch (IOException e) { Log.e("Request", "Error ", e); return null; } finally{ if (urlConnection != null) { urlConnection.disconnect(); } if (reader != null) { try { reader.close(); } catch (final IOException e) { Log.e("Request", "Error closing stream", e); } } }
Kotlin标准库为URL类提供了扩展函数,避免我们编写所有代码。前面的代码可以转换为:
val result = URL("<api call>").readText()
对于大量的响应,不建议使用这个函数,但是在大多数情况下,它是足够了。如果不这样,还有许多其他有趣的扩展函数,如:
BufferedReader.forEachLine(),它产生行
Sequence,让我们用它们中任何一个一起做些事。或是,你可以通过
BufferedReader.lineSequence()得到原始的
Sequence<String>。这时,你能够执行
Sequence允许的不同转换中的任何一种,如:过滤、排序、映射等等。
异步调用
如你所知,主线程是负责UI呈现和交互的,我们不应该因其它运行时间长的任务阻塞它,这将会影响UI性能。在HTTP请求情况下, Android SDK甚至通过抛出一个异常来阻止我们这么做。在Android典型的解决方案是使用AsyncTask。
AsyncTask有一个
doInBackground抽象方法,其在另个线程中执行。
除了让
AsyncTask正常工作很难这一事实外,由于它自身带来了许多问题,使得通过它扩展创建一个新类、在
onDestroy中终止它等等,都是很乏味。这个(你可能需要更多的检查以避免崩溃)非常简单的版本将是:
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); task = new AsyncTask<Void, Void, String>() { @Override protected String doInBackground(Void... params) { return requestFromServer("<api call>"); } @Override protected void onPostExecute(String s) { if (!isFinishing() && !isCancelled()) { Log.d("Request", s); Toast.makeText(ExampleActivity.this, "Request performed", Toast.LENGTH_LONG).show(); } } }; } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); if (task != null) { task.cancel(true); task = null; } }
这实在不清晰也不直观。当我们在Android中用Kotlin开发时,我们不能忘记Anko库。它主要目的是提供DSL方式用代码来创建布局,而不是用XML。我实际使用过XML,所以我现在不使用它了,但是它还是包括一整套非常有用的特性。特别对异步任务有些小的DSL。这样在Kotlin中,前面的代码能够减少为:
async { val result = URL("<api call>").readText() uiThread { Log.d("Request", result) longToast("Request performed") } }
实际上,你有
async函数,它将在另一个线程中执行代码,并由
uiThread给出返回主线的机会。
async是
Context的扩展函数实现,且使用它弱应用,所以不会阻止GC释放内存。
uiThread优势的方面是它依据使用类,以用不同的方式来实现。如果我们从Activity中调用它,假设
actiivity.isFinishing()返回
true,
uiThread代码是不会执行的,并且在此情况下不会崩溃。
假设你要用future,
Async返回Java
Future。如果你需要返回future结果,就可以用
asyncResult。
你还能够用你自己的执行器:
val executor = Executors.newScheduledThreadPool(4) async(executor) { // Some task }
总结
用几行代码,我们从一个非常典型的操作得到相同(如果没有更好的话)的结果,如:调用一个API,以String变量得到结果。隐藏在这些扩展函数背后有许多有趣的代码,所以我建议去重读Kotlin和Anko源代码,看看在幕后都做了什么。记住从我写的书《Android开发者的Kotlin》中,你能够学习到Kotlin的这点以及许多其它能力,你将通过从0开始创建Android APP学习Kotlin。
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