图像处理中的卷积---1.卷积
2015-11-25 16:54
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首先,从数学角度来看,卷积的定义是:函数f(x)与g(x)的卷积写作f*g,定义为两个函数(在f(x)做翻转和平移变换后)乘积的积分,数学形式如下:
[1]
如果我们将积分离散化考虑,得到公式[ 2]
[2]
若我们将函数g(x)定义为一个区间函数[3], 那么f(x)与g(x)的卷积就变成了,计算f(x)以x为中心,在[x-k,x+k]区间内的均值。
[3]
当然如果我们在区间[-k, k]内,将g(x)定义为高斯函数,那么f(x)与g(x)的卷积就变成了,计算f(x)以x为中心,在[x-k,x+k]区间内的高斯加权平均。
以此类推我们还可以做更多,^_^
[4]
引用
[1] & [4] convolution on wikipedia; https://en.wikipedia.org/wiki/Convolution
[1]
如果我们将积分离散化考虑,得到公式[ 2]
[2]
若我们将函数g(x)定义为一个区间函数[3], 那么f(x)与g(x)的卷积就变成了,计算f(x)以x为中心,在[x-k,x+k]区间内的均值。
[3]
当然如果我们在区间[-k, k]内,将g(x)定义为高斯函数,那么f(x)与g(x)的卷积就变成了,计算f(x)以x为中心,在[x-k,x+k]区间内的高斯加权平均。
以此类推我们还可以做更多,^_^
[4]
引用
[1] & [4] convolution on wikipedia; https://en.wikipedia.org/wiki/Convolution
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