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【译】Swift 2.0 下面向协议的MVVM架构实践

2015-11-25 15:32 489 查看
自从令人兴奋的[《面向协议的编程方法》]在Swift的WWDC大会上发布以来。我对协议的使用考虑了很多。但是在现实中,我并没有太多的顾及和使用这些功能。我还仍旧在消化到底面向协议的编程方法是什么,在代码的哪些地方应该使用,而不是使用我目前使用的`go-to`编程方法。

...所以,当我想起来要在哪里应用这些概念性的东西时,我非常激动,那就是MVVM !我已经在之前的博客中使用过MVVM架构,如果你想了解更多MVVM相关知识请参考[这里]。接下来我将讲解,如何添加面向协议。

我将会使用一个简单的例子。一个只有一个设置选项的设置页面,把应用设置为Minion模式,当然你也可以扩展为多个设置选项。



View Cell

一个极其普通的Cell,它包含一个Label和一个开关控件。你也可以在其他地方使用这个Cell,例如注册页面添加一个“记住我”的开关选项。所以,你应该保持这个页面通用性。

一个复杂的配置

通常,我在cell中使用一个设置方法,来监听所有对应用设置可能的变更,这看起来是这样的:

class SwitchWithTextTableViewCell: UITableViewCell {

@IBOutlet private weak var label: UILabel!
@IBOutlet private weak var switchToggle: UISwitch!

typealias onSwitchToggleHandlerType = (switchOn: Bool) -> Void
private var onSwitchToggleHandler: onSwitchToggleHandlerType?

override func awakeFromNib() {
super.awakeFromNib()
}

func configure(withTitle title: String,
switchOn: Bool,
onSwitchToggleHandler: onSwitchToggleHandlerType? = nil)
{
label.text = title
switchToggle.on = switchOn

self.onSwitchToggleHandler = onSwitchToggleHandler
}

@IBAction func onSwitchToggle(sender: UISwitch) {
onSwitchToggleHandler?(switchOn: sender.on)
}
}


通过 Swift 的默认参数,可以添加其他的设置选项到这个设置方法,而不必改变代码中的其他地方,使用起来非常方便。例如,当设计师说开关按钮的颜色需应该各不相同,这时候我就可以添加一个默认参数。

func configure(withTitle title: String,
switchOn: Bool,
switchColor: UIColor = .purpleColor(),
onSwitchToggleHandler: onSwitchToggleHandlerType? = nil)
{
label.text = title
switchToggle.on = switchOn
// color option added!
switchToggle.onTintColor = switchColor

self.onSwitchToggleHandler = onSwitchToggleHandler
}


虽然在这种情况下看起来并不是什么大问题,但是随着时间的增加,事实上这个方法将会变得非常冗长、复杂!是时候由面向协议的编程方法登场了。

面向协议的编程方法


protocol SwitchWithTextCellProtocol {
var title: String { get }
var switchOn: Bool { get }

func onSwitchTogleOn(on: Bool)
}

class SwitchWithTextTableViewCell: UITableViewCell {

@IBOutlet private weak var label: UILabel!
@IBOutlet private weak var switchToggle: UISwitch!

private var delegate: SwitchWithTextCellProtocol?

override func awakeFromNib() {
super.awakeFromNib()
}

func configure(withDelegate delegate: SwitchWithTextCellProtocol) {
self.delegate = delegate

label.text = delegate.title
switchToggle.on = delegate.switchOn
}

@IBAction func onSwitchToggle(sender: UISwitch) {
delegate?.onSwitchTogleOn(sender.on)
}
}


当设计师说需要改变开关控件颜色的时候会发生什么?以下代码可以展现协议扩展的奇妙之处。

extension SwitchWithTextCellProtocol {

// set the default color here!
func switchColor() -> UIColor {
return .purpleColor()
}
}

class SwitchWithTextTableViewCell: UITableViewCell {

// truncated, see above

func configure(withDelegate delegate: SwitchWithTextCellProtocol) {
self.delegate = delegate

label.text = delegate.title
switchToggle.on = delegate.switchOn
// color option added!
switchToggle.onTintColor = delegate.switchColor()
}
}


在以上代码中协议的扩展实现了默认的switchColor选项,所以,任何已经实现了这个协议或者并不关心设置开关颜色的人,不用关注这个扩展。只有一个具有不同颜色的新的开关控件可以实现。

ViewModel

所以现在剩下的事情将会非常简单。我将会为MinionMode的设置cell写一个ViewModel。

import UIKit

struct MinionModeViewModel: SwitchWithTextCellProtocol {
var title = "Minion Mode!!!"
var switchOn = true

func onSwitchTogleOn(on: Bool) {
if on {
print("The Minions are here to stay!")
} else {
print("The Minions went out to play!")
}
}

func switchColor() -> UIColor {
return .yellowColor()
}
}


ViewController

最后一步就是在ViewController中设置cell的时候将ViewModel传给cell。

import UIKit

class SettingsViewController: UITableViewController {

enum Setting: Int {
case MinionMode
// other settings here
}

override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
}

// MARK: - Table view data source

override func tableView(tableView: UITableView,
numberOfRowsInSection section: Int) -> Int
{
return 1
}

override func tableView(tableView: UITableView,
cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell
{
if let setting = Setting(rawValue: indexPath.row) {
switch setting {
case .MinionMode:
let cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("SwitchWithTextTableViewCell", forIndexPath: indexPath) as! SwitchWithTextTableViewCell

// this is where the magic happens!
cell.configure(withDelegate: MinionModeViewModel())
return cell
}
}

return tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("defaultCell", forIndexPath: indexPath)
}

}


通过使用协议的扩展,是面向协议的编程方法有了很大的意义,并且我在寻找更多的使用场景。以上代码的全部内容放在[github]上。

更新:将数据源和代理分开

在评论中,Marc Baldwin 建议分开cell的数据源和代理方法到两个协议中,就像UITableView中的那样。我很赞成这个意见,以下是我修改后的代码。

View Cell

Cell将拥有两个协议,并且任何一个协议都可以设置这个cell。

import UIKit

protocol SwitchWithTextCellDataSource {
var title: String { get }
var switchOn: Bool { get }
}

protocol SwitchWithTextCellDelegate {
func onSwitchTogleOn(on: Bool)

var switchColor: UIColor { get }
var textColor: UIColor { get }
var font: UIFont { get }
}

extension SwitchWithTextCellDelegate {

var switchColor: UIColor {
return .purpleColor()
}

var textColor: UIColor {
return .blackColor()
}

var font: UIFont {
return .systemFontOfSize(17)
}
}

class SwitchWithTextTableViewCell: UITableViewCell {

@IBOutlet private weak var label: UILabel!
@IBOutlet private weak var switchToggle: UISwitch!

private var dataSource: SwitchWithTextCellDataSource?
private var delegate: SwitchWithTextCellDelegate?

override func awakeFromNib() {
super.awakeFromNib()
}

func configure(withDataSource dataSource: SwitchWithTextCellDataSource, delegate: SwitchWithTextCellDelegate?) {
self.dataSource = dataSource
self.delegate = delegate

label.text = dataSource.title
switchToggle.on = dataSource.switchOn
// color option added!
switchToggle.onTintColor = delegate?.switchColor
}

@IBAction func onSwitchToggle(sender: UISwitch) {
delegate?.onSwitchTogleOn(sender.on)
}
}


ViewModel

你现在可以在扩展里把数据源和delegate逻辑分开了:
import UIKit

struct MinionModeViewModel: SwitchWithTextCellDataSource {
var title = "Minion Mode!!!"
var switchOn = true
}

extension MinionModeViewModel: SwitchWithTextCellDelegate {

func onSwitchTogleOn(on: Bool) {
if on {
print("The Minions are here to stay!")
} else {
print("The Minions went out to play!")
}
}

var switchColor: UIColor {
return .yellowColor()
}
}


ViewController

这一部分是我不十分确定,ViewController不能传递ViewModel两次:

override func tableView(tableView: UITableView,
cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell
{
if let setting = Setting(rawValue: indexPath.row) {
switch setting {
case .MinionMode:
let cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("SwitchWithTextTableViewCell", forIndexPath: indexPath) as! SwitchWithTextTableViewCell

// this is where the magic happens!
let viewModel = MinionModeViewModel()
cell.configure(withDataSource: viewModel, delegate: viewModel)
return cell
}
}

return tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("defaultCell", forIndexPath: indexPath)
}
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