HashMap与HashTable的区别、HashMap与HashSet的关系 t的关系
2015-11-24 19:17
309 查看
HashTable的应用非常广泛,HashMap是新框架中用来代替HashTable的类,也就是说建议使用HashMap,不要使用HashTable。可能你觉得HashTable很好用,为什么不用呢?这里简单分析他们的区别。
一:HashMap与HashTable的区别
1.HashTable的方法是同步的,在方法的前面都有synchronized来同步,HashMap未经同步,所以在多线程场合要手动同步
HashMap这个区别就像Vector和ArrayList一样。
[xhtml]
view plaincopy
可以通过
Map m = Collections.synchronizedMap(new HashMap(...));
对HashMap进行同步操作。
2.HashTable不允许null值(key和value都不可以),HashMap允许null值(key和value都可以)。
3.HashTable有一个contains(Object value)功能和containsValue(Object value)功能一样。
4.HashTable使用Enumeration进行遍历,HashMap使用Iterator进行遍历。
[xhtml]
view plaincopy
HashTable的遍历:
Hashtable ht=new Hashtable();
ht.put("1", "111");
ht.put("3","333");
ht.put("2", "222");
Enumeration en=ht.keys();
while(en.hasMoreElements()){
Object key=en.nextElement();
Object value=ht.get(key);
System.out.println("key="+key+",value="+value);
}
HashMap的遍历参考:http://blog.csdn.net/wl_ldy/archive/2010/10/13/5939552.aspx
以上只是表面的不同,它们的实现也有很大的不同。
5.HashTable中hash数组默认大小是11,增加的方式是 old*2+1。HashMap中hash数组的默认大小是16,而且一定是2的指数。
6.哈希值的使用不同,HashTable直接使用对象的hashCode,代码是这样的:
int hash = key.hashCode();
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
而HashMap重新计算hash值,而且用与代替求模:
int hash = hash(k);
int i = indexFor(hash, table.length);
static int hash(Object x) {
h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
}
static int indexFor(int h, int length) {
return h & (length-1);
}
以上只是一些比较突出的区别。
二、HashMap与HashSet的关系
1、HashSet底层是采用HashMap实现的:
[b][xhtml]
view plaincopy[/b]
public HashSet() {
map = new HashMap<E,Object>();
}
2、
调用HashSet的add方法时,实际上是向HashMap中增加了一行(key-value对),该行的key就是向HashSet增加的那个对象,该行的value就是一个Object类型的常量。
[xhtml]
view plaincopy
private static final Object PRESENT = new Object();
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
}
public boolean remove(Object o) {
return map.remove(o)==PRESENT;
}
三、Properties类的特点,是否线程安全?
java.util.Properties 继承自 java.util.Hashtable ,所以Properties是线程安全的。
Properties 类表示一个持久的属性集.Properties 可保存在流中或从流中加载.属性列表中每个键及其对应值都是一个字符串.
一:HashMap与HashTable的区别
1.HashTable的方法是同步的,在方法的前面都有synchronized来同步,HashMap未经同步,所以在多线程场合要手动同步
HashMap这个区别就像Vector和ArrayList一样。
[xhtml]
view plaincopy
可以通过
Map m = Collections.synchronizedMap(new HashMap(...));
对HashMap进行同步操作。
2.HashTable不允许null值(key和value都不可以),HashMap允许null值(key和value都可以)。
3.HashTable有一个contains(Object value)功能和containsValue(Object value)功能一样。
4.HashTable使用Enumeration进行遍历,HashMap使用Iterator进行遍历。
[xhtml]
view plaincopy
HashTable的遍历:
Hashtable ht=new Hashtable();
ht.put("1", "111");
ht.put("3","333");
ht.put("2", "222");
Enumeration en=ht.keys();
while(en.hasMoreElements()){
Object key=en.nextElement();
Object value=ht.get(key);
System.out.println("key="+key+",value="+value);
}
HashMap的遍历参考:http://blog.csdn.net/wl_ldy/archive/2010/10/13/5939552.aspx
以上只是表面的不同,它们的实现也有很大的不同。
5.HashTable中hash数组默认大小是11,增加的方式是 old*2+1。HashMap中hash数组的默认大小是16,而且一定是2的指数。
6.哈希值的使用不同,HashTable直接使用对象的hashCode,代码是这样的:
int hash = key.hashCode();
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
而HashMap重新计算hash值,而且用与代替求模:
int hash = hash(k);
int i = indexFor(hash, table.length);
static int hash(Object x) {
h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
}
static int indexFor(int h, int length) {
return h & (length-1);
}
以上只是一些比较突出的区别。
二、HashMap与HashSet的关系
1、HashSet底层是采用HashMap实现的:
[b][xhtml]
view plaincopy[/b]
public HashSet() {
map = new HashMap<E,Object>();
}
2、
调用HashSet的add方法时,实际上是向HashMap中增加了一行(key-value对),该行的key就是向HashSet增加的那个对象,该行的value就是一个Object类型的常量。
[xhtml]
view plaincopy
private static final Object PRESENT = new Object();
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
}
public boolean remove(Object o) {
return map.remove(o)==PRESENT;
}
三、Properties类的特点,是否线程安全?
java.util.Properties 继承自 java.util.Hashtable ,所以Properties是线程安全的。
Properties 类表示一个持久的属性集.Properties 可保存在流中或从流中加载.属性列表中每个键及其对应值都是一个字符串.
相关文章推荐
- javascript模块化编程一
- Activiti系列:带有serviceTask的或者定时启动任务的流程部署失败的原因分析
- 【学神-RHEL6.5】1-17 shell基础及if表达式
- I/O敏感指令
- python 从shell读取指定文件以及写入指定文件
- Android app优化策略
- Codeforces 505B __Mr. Kitayuta's Colorful Graph(floyd)
- 【Quartz】配置最简单的集群
- Python计算机视觉编程练习7:文件操作
- BIOS程序
- AudioManager类:调节系统各种音量
- 漫游红黑树之插入篇 http://www.cnblogs.com/xuqiang/archive/2011/05/16/2047001.html
- cvbs 波形解析
- 【Quartz】将定时任务持久化到数据库
- Android Studio的插件开发
- The page is performing an async postback but the ScriptManager
- Android_改变状态栏颜色
- 用PYTHON硬写SOCKET
- UVA - 11584 划分字符串的回文串子串; 简单dp
- uva11722 - Joining with Friend(几何概率)