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iOS UI基础-16.0 UIButton

2015-11-23 22:44 567 查看
回归自然,UIButton是我们使用最频烦的一个控件。下面,对该控件的一些常用方法进行一些总结.

UIButton *payStateBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
payStateBtn.frame = CGRectMake(12, 10, ScreenWidth - 50, 22);

// 设置字体向左对齐
payStateBtn.contentHorizontalAlignment = UIControlContentHorizontalAlignmentLeft;
// 设置字体
payStateBtn.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:14];
[payStateBtn setTitle:@"支付失败" forState:UIControlStateNormal];
[payStateBtn setTitle:@"支付成功" forState:UIControlStateSelected];
[payStateBtn setTitleEdgeInsets:UIEdgeInsetsMake(0, 3, 0, 0)];
[payStateBtn setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal];
[payStateBtn setTitleColor:[UIColor colorWithHexString:Color_Red] forState:UIControlStateSelected];
[payStateBtn setImage:[UIImage imageNamed:@"failure"] forState:UIControlStateNormal];
[payStateBtn setImage:[UIImage imageNamed:@"success"] forState:UIControlStateSelected];
[self.View addSubview:payStateBtn];


上面的代码,很常用,我们在看代码,已经大概知道其中意思。

要显示选中时的样子,只需要设置:payStateBtn.Selected = Yes;

另外一些常用的属性

设置不可点击

[Button setUserInteractionEnabled:NO];
// 或者

 button.userInteractionEnabled = NO;

设置中心位置点

btn1.center = CGPointMake(180, 215);


设置按钮样式

//    能够定义的button类型有以下6种,
//    typedef enum {
//        UIButtonTypeCustom = 0,          自定义风格
//        UIButtonTypeRoundedRect,         圆角矩形
//        UIButtonTypeDetailDisclosure,    蓝色小箭头按钮,主要做详细说明用
//        UIButtonTypeInfoLight,           亮色感叹号
//        UIButtonTypeInfoDark,            暗色感叹号
//        UIButtonTypeContactAdd,          十字加号按钮
//    } UIButtonTyp


其它

/* forState: 这个参数的作用是定义按钮的文字或图片在何种状态下才会显现*/
//以下是几种状态
//    enum {
//        UIControlStateNormal       = 0,         常规状态显现
//        UIControlStateHighlighted  = 1 << 0,    高亮状态显现
//        UIControlStateDisabled     = 1 << 1,    禁用的状态才会显现
//        UIControlStateSelected     = 1 << 2,    选中状态
//        UIControlStateApplication  = 0x00FF0000, 当应用程序标志时
//        UIControlStateReserved     = 0xFF000000  为内部框架预留,可以不管他
//    };
/*
* 默认情况下,当按钮高亮的情况下,图像的颜色会被画深一点,如果这下面的这个属性设置为no,
* 那么可以去掉这个功能
*/
button1.adjustsImageWhenHighlighted = NO;
/*跟上面的情况一样,默认情况下,当按钮禁用的时候,图像会被画得深一点,设置NO可以取消设置*/
button1.adjustsImageWhenDisabled = NO;
/* 下面的这个属性设置为yes的状态下,按钮按下会发光*/
button1.showsTouchWhenHighlighted = YES;

/* 给button添加事件,事件有很多种,我会单独开一篇博文介绍它们,下面这个时间的意思是
按下按钮,并且手指离开屏幕的时候触发这个事件,跟web中的click事件一样。
触发了这个事件以后,执行butClick:这个方法,addTarget:self 的意思是说,这个方法在本类中
也可以传入其他类的指针*/
[button1 addTarget:self action:@selector(butClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];


设置圆角和边框及边框颜色

[box.actionButton.layer setMasksToBounds:YES];
[box.actionButton.layer setCornerRadius:10.0]; //设置矩形四个圆角半径
//边框宽度
[box.actionButton.layer setBorderWidth:1.0];
//设置边框颜色有两种方法:第一种如下:
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGColorRef colorref = CGColorCreate(colorSpace,(CGFloat[]){ 0, 0, 0, 1 });
[box.actionButton.layer setBorderColor:colorref];//边框颜色
//第二种方法如下:
//_testButton.layer.borderColor=[UIColor grayColor].CGColor;
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