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CyclicBarrier测试

2015-11-22 20:54 441 查看
跑步者:

package com.yao.cyclic_barrier;

import java.util.Random;
import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;

/**
* Created by Kangjun on 2015/11/22.
*/
public class Runner implements Runnable {
public Runner(String name, CyclicBarrier cyclicBarrier) {
this.name = name;
this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
}

private String name;
private CyclicBarrier cyclicBarrier;

@Override
public void run() {
System.out.println(name + ",准备好了...");
Random random = new Random();
try {
Thread.sleep(1000 * random.nextInt(10));
cyclicBarrier.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(name + ",起跑!");

}
}


测试类为:

package com.yao.cyclic_barrier;

import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

/**
* Created by Kangjun on 2015/11/22.
* 1、类说明:
一个同步辅助类,它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point)。
在涉及一组固定大小的线程的程序中,这些线程必须不时地互相等待,此时 CyclicBarrier 很有用。
因为该 barrier 在释放等待线程后可以重用,所以称它为循环 的 barrier。
2、使用场景:
需要所有的子任务都完成时,才执行主任务,这个时候就可以选择使用CyclicBarrier。
*/
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(5);
ExecutorService exe = Executors.newFixedThreadPool(5);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
exe.submit(new Runner("选手"+i,cyclicBarrier));
}
exe.shutdown();
}
}

输出的结果为:

选手0,准备好了...
选手1,准备好了...
选手2,准备好了...
选手4,准备好了...
选手3,准备好了...
选手2,起跑!
选手4,起跑!
选手0,起跑!
选手1,起跑!
选手3,起跑!

顺便说一下CountDownLatch 与CyclicBarrier 的区别:

CountDownLatch : 一个线程(或者多个), 等待另外N个线程完成某个事情之后才能执行。

CyclicBarrier : N个线程相互等待,任何一个线程完成之前,所有的线程都必须等待。

这样应该就清楚一点了,对于CountDownLatch来说,重点是那个“一个线程”, 是它在等待, 而另外那N的线程在把“某个事情”做完之后可以继续等待,可以终止。而对于CyclicBarrier来说,重点是那N个线程,他们之间任何一个没有完成,所有的线程都必须等待。
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标签:  CyclicBarrier