什么是 "asmlinkage"
2015-11-22 11:34
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看linux的源码是发现asmlinkage这个宏
定义如下:
#define asmlinkage CPP_ASMLINKAGE __attribute__((regparm(0)))
GCC中可以使用__attribute__((regparm(n)))指定最多可以使用n个寄存器(eax, edx, ecx)传递参数,n的范围是0~3,超过n时则将参数压入栈中(n=0表示不用寄存器传递参数)。
所以:
regparm(0):不从寄存器传递参数,直接从cpu的栈中获取。
regparm(3):那么调用函数的时候不大于3个参数时直接放到寄存器里,被调用函数直接从寄存器取参数。
assembly 有 2 种传递参数的方法:
1. register method
2. stack method
有的平台默认函数调用基于寄存器如MIPS;
但是i386平台上,函数的调用是基于栈的,默认情况下,编译器在进行函数编译的时候会从栈里取得函数体需要使用的参数,而不是寄存器.
参数直接从寄存器里取而不是从栈里取,前者相对来说速度要快
看linux的源码是发现asmlinkage这个宏
定义如下:
#define asmlinkage CPP_ASMLINKAGE __attribute__((regparm(0)))
GCC中可以使用__attribute__((regparm(n)))指定最多可以使用n个寄存器(eax, edx, ecx)传递参数,n的范围是0~3,超过n时则将参数压入栈中(n=0表示不用寄存器传递参数)。
所以:
regparm(0):不从寄存器传递参数,直接从cpu的栈中获取。
regparm(3):那么调用函数的时候不大于3个参数时直接放到寄存器里,被调用函数直接从寄存器取参数。
assembly 有 2 种传递参数的方法:
1. register method
2. stack method
有的平台默认函数调用基于寄存器如MIPS;
但是i386平台上,函数的调用是基于栈的,默认情况下,编译器在进行函数编译的时候会从栈里取得函数体需要使用的参数,而不是寄存器.
参数直接从寄存器里取而不是从栈里取,前者相对来说速度要快
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