u-boot中nor flash的sector管理方式
2015-11-18 16:35
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我们通过flinfo可以看到,在u-boot中,nor flash被按照sector来管理,但是注意分清出概念,这里的sector,并非和nor flash中sector的定义一样,而是nor flash datasheet中定义的sector的倍数个,并且,在u-boot中,可以划分不同的区域(最大可以设置6个区域),并且在不同区域中,sector的大小不同,请看下面的示意图:
jedec_table.regions[]:
|---------------|
|regions[3] |
info->start[3]----------->|---------------|
|regions[2] |
info->start[2]----------->|---------------|
|regions[1] |
info->start[1]----------->|---------------|
|regions[0] |
info->start[0]----------->|---------------| <---- PHYS_FLASH_1 0x00000000
|--------------|
|regions[1] |
info->start[1]----------->|--------------|
/
/ ERASEINFO(size,blocks)
/
|-------------|\
|-------------| |
|-------------| |
|-------------| |regions_size = sector_size*sector_number
|-------------| |
|-------------| |
|-------------| |
|-------------|/
u-boot在管理nor flash时,擦除操作时按照最小单位为sector_size进行的,我们给出一个实例:
[cpp] view
plaincopy
.NumEraseRegions= 4,
.regions = {
ERASEINFO(0x10000,6), /* 6 blocks */
ERASEINFO(0x10000,10), /* 10 blocks */
ERASEINFO(0x10000,15), /* 15 blocks */
ERASEINFO(0x10000,1), /* 1 blocks */
在这个例子中,我们共分了4个区域,第一个区域有6个sectors,每个sectors大小为0x10000(也就是刚好SST39LV1601一个block的大小),这样,u-boot在擦除操作的时候,擦除的最小单位就是一个block了。这里定义第一个区域为6,是因为一般这个区域放u-boot映像文件,最后一个区域为1block是因为这个区域我们计划用来放置环境变量。
http://blog.csdn.net/cneozhang/article/details/6694405
jedec_table.regions[]:
|---------------|
|regions[3] |
info->start[3]----------->|---------------|
|regions[2] |
info->start[2]----------->|---------------|
|regions[1] |
info->start[1]----------->|---------------|
|regions[0] |
info->start[0]----------->|---------------| <---- PHYS_FLASH_1 0x00000000
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|regions[1] |
info->start[1]----------->|--------------|
/
/ ERASEINFO(size,blocks)
/
|-------------|\
|-------------| |
|-------------| |
|-------------| |regions_size = sector_size*sector_number
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|-------------|/
u-boot在管理nor flash时,擦除操作时按照最小单位为sector_size进行的,我们给出一个实例:
[cpp] view
plaincopy
.NumEraseRegions= 4,
.regions = {
ERASEINFO(0x10000,6), /* 6 blocks */
ERASEINFO(0x10000,10), /* 10 blocks */
ERASEINFO(0x10000,15), /* 15 blocks */
ERASEINFO(0x10000,1), /* 1 blocks */
在这个例子中,我们共分了4个区域,第一个区域有6个sectors,每个sectors大小为0x10000(也就是刚好SST39LV1601一个block的大小),这样,u-boot在擦除操作的时候,擦除的最小单位就是一个block了。这里定义第一个区域为6,是因为一般这个区域放u-boot映像文件,最后一个区域为1block是因为这个区域我们计划用来放置环境变量。
http://blog.csdn.net/cneozhang/article/details/6694405
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