NYOJ 82 迷宫寻宝(一)
2015-11-13 00:42
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迷宫寻宝(一)
时间限制:1000 ms | 内存限制:65535 KB难度:4
描述
一个叫ACM的寻宝者找到了一个藏宝图,它根据藏宝图找到了一个迷宫,这是一个很特别的迷宫,迷宫里有N个编过号的门(N<=5),它们分别被编号为A,B,C,D,E.为了找到宝藏,ACM必须打开门,但是,开门之前必须在迷宫里找到这个打开这个门所需的所有钥匙(每个门都至少有一把钥匙),例如:现在A门有三把钥匙,ACM就必须找全三把钥匙才能打开A门。现在请你编写一个程序来告诉ACM,他能不能顺利的得到宝藏。
输入输入可能会有多组测试数据(不超过10组)。
每组测试数据的第一行包含了两个整数M,N(1<N,M<20),分别代表了迷宫的行和列。接下来的M每行有N个字符,描述了迷宫的布局。其中每个字符的含义如下:
.表示可以走的路
S:表示ACM的出发点
G表示宝藏的位置
X表示这里有墙,ACM无法进入或者穿过。
A,B,C,D,E表示这里是门,a,b,c,d,e表示对应大写字母的门上的钥匙。
注意ACM只能在迷宫里向上下左右四个方向移动。
最后,输入0 0表示输入结束。
输出每行输出一个YES表示ACM能找到宝藏,输出NO表示ACM找不到宝藏。
样例输入
4 4 S.X. a.X. ..XG .... 3 4 S.Xa .aXB b.AG 0 0
样例输出
YES NO
解题思路:这个题是广搜,就是对图的搜索。主要是两个方面:1、当钥匙找完后,遇到门就可以打开,也就是说当搜索到图中的门时,就可以打开,2、虽然搜索到门,但是钥匙没找完则此时不能打开该门。具体过程看代码中的注释
具体代码; #include <stdio.h> #include <string.h> #include <queue> using namespace std; struct Node { int x,y; }; queue<Node> Q; char map[25][25];//定义字符数组储存图 int key[5];//储存钥匙的数量 Node door[5];//定义一个结构体类型的数组,存放门的位置 Node D;//定义结构体变量,记录当前访问点的位置 void add(int i,int j) { D.x=i+1; D.y=j; if(map[D.x][D.y]!='X') Q.push(D); D.x=i-1; D.y=j; if(map[D.x][D.y]!='X') Q.push(D); D.x=i; D.y=j-1; if(map[D.x][D.y]!='X') Q.push(D); D.x=i; D.y=j+1; if(map[D.x][D.y]!='X') Q.push(D); } int BFS() { int i,j; memset(door,0,sizeof(door)); while(!Q.empty()) { D=Q.front();//取队头元素的位置 i=D.x; j=D.y; Q.pop();//队头出队 if(map[i][j]>='a'&&map[i][j]<='e') { key[map[i][j]-'a']--; //如果钥匙全都找到,并且当前位置是门,则入队,到下一次搜索时直接找它周围的点 if(key[map[i][j]-'a']==0&&door[map[i][j]-'a'].x!=0&&door[map[i][j]-'a'].y!=0) Q.push(door[map[i][j]-'a']);//入队 map[i][j]='X';//该点的门已打开,标记为墙 add(i,j);//搜索该点周围的点 } //若遇到门时,要是没找到完,先记录门的位置,等钥匙找完后再进行搜索 else if(map[i][j]>='A'&&map[i][j]<='E'&&key[map[i][j]-'A']!=0) door[map[i][j]-'A']=D; else if(map[i][j]=='G')//说明已经到达终点 return 1; else if(map[i][j]!='X') { map[i][j]='X';//将 . 走过后标记为墙 add(i,j);//搜索该点周围的点 } } return 0; } int main() { int n,m; while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF&&n!=0&&m!=0) { //将图初始化为墙,下面读入图的内容后, //即图中的周围加了一圈墙,防止越界 memset(map,'X',sizeof(map)); memset(key,0,sizeof(key)); for(int i=1;i<=n;i++) { scanf("%s",&map[i][1]); for(int j=1;j<=m;j++) { if(map[i][j]=='S') { D.x=i; D.y=j; Q.push(D);//将该点的位置入队 } if(map[i][j]>='a'&&map[i][j]<='e') key[map[i][j]-'a']++;//记录图中各类钥匙对应的总数 } } if( BFS()==1 ) printf("YES\n"); else printf("NO\n"); } return 0; }
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