this super static abstract final
2015-11-12 11:04
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this super static abstract final
this关键字
作用:
表示类中的属性
调用本类的构造方法
表示当前对象
举例:
表示类中的属性:
调用本类的构造方法
假如一个类中有多个构造方法,则可以使用this关键字调用
表示当前对象
谁调用这个compare方法,this就表示谁。
super关键字
作用:
从子类中调用父类的①构造方法②普通方法和③属性
举例:
注意super()也要放在构造方法的首行,所以不能和this()一起使用
super的作用和this相识,区别在于:
this是在本类中调用,super是在子类中调用父类
this有表示当前的用法,super没有
Static关键字
作用:
static声明属性则此属性称为全局属性(静态属性)
如果在一个对象中修改属性值,其他对象的该属性值也会跟着变
static声明方法称为类方法,可以由 类名.方法名() 直接调用
而不需要又对象去调用
static 修饰class
比如有一个功能模块 class A{}
这个模块里,因为功能需要,需要一个更小的,功能单一的小模块。
并且这个模块是不需要实体化的,例如这个模块的功能是字符串加密机。
是那种,拿来就能用的,直接取返回值,所以定义为静态的。
因为是加密机,尽量不让其他模块访问这个功能,就可以这么定义为私有的。
可以向下面这样:
putlic calss A{
private static class A_a{
static String tat(String s){……}
}
}
类A里面有一个私有的静态类A_a,
内部静态类A_a里面有一个静态的方法tat。
比如这是个字符串加密算法。想吧"abc"加密,就这么用:String t = A_a.tat("abc");
字符串t就是加密过的“abc”了。当然这东西只能在A类里面使用。外面是访问不到的。
注意:当然这东西只能在A类里面使用。外面是访问不到的。
final关键字
作用:
使用final修饰的类不能有子类
使用final声明的方法不能被子类复写
使用final修饰的变量就变成了常量,常量是不能被修改的
注意:
在使用final声明变量时,要求全部的字母大写,如下,这点在开发中很重要
public final String INFO=“LIWEI”;
用public static final 声明的变量为全局常量如下
public static final String INFO=“MJC”;
abstract关键字
简介:抽象类像是一个模板,去规范将要派生的子类,抽象类不能去实例化对象,而是让他的子类去实例化
使用规则:
如果一个类中有抽象方法,那这个类必须是抽象类。
抽象方法需要声明,不需要实现(例如public abstract print() 不要写方法的实体)
抽象类必须被子类继承,如果其子类不是抽象类,要覆写父类的抽象方法
抽象类和接口的区别:
简单来说,
接口是公开的,里面不能有私有的方法或变量,是用于让别人使用的,而抽象类是可以有私有方法或私有变量的,
另外,实现接口的一定要实现接口里定义的所有方法,而实现抽象类可以有选择地重写需要用到的方法,一般的应用里,最顶级的是接口,然后是抽象类实现接口,最后才到具体类实现。
还有,接口可以实现多重继承,而一个类只能继承一个超类,但可以通过继承多个接口实现多重继承,接口还有标识(里面没有任何方法,如Remote接口)和数据共享(里面的变量全是常量)的作用.
this关键字
作用:
表示类中的属性
调用本类的构造方法
表示当前对象
举例:
表示类中的属性:
class Person{ private name;//类中的属性name public Person(String name){//方法的参数name this.name=name//将参数name的值传给类中的属性name` } }
调用本类的构造方法
假如一个类中有多个构造方法,则可以使用this关键字调用
public Person(){ System.out.print("I'M A PERSON") } public Person(String name){ this();//调用上面的那个无参的构造方法 this.name=name } attention! this();要放在构造函数的第一行
表示当前对象
public boolean compare(Person per){ Person p1=this; Person p2=per; if(p1==p2){ return true; } }
谁调用这个compare方法,this就表示谁。
super关键字
作用:
从子类中调用父类的①构造方法②普通方法和③属性
举例:
package com.mjc.supers; class Person{ public String country="China"; private String name; private int age; public Person(String name,int age){ this.setName(name); this.setAge(age); } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public String getInfo(){ return "name: "+this.getName()+" age: "+this.getAge(); } } class Student extends Person{ private String school; public Student(String name,int age,String school ){ super(name,age);//①指定调用父类的构造方法 this.setSchool(school); } public String getSchool() { return school; } public void setSchool(String school) { this.school = school; } public String getInfo(){ return super.getInfo()+" School: "+this.getSchool()+//②调用父类的普通方法 " country: "+super.country;//调用父类的属性 } } public class SuperDemon1 { public static void main(String args[]){ Student stu =new Student("liwei",21, "shangli"); System.out.println(stu.getInfo()); } }
注意super()也要放在构造方法的首行,所以不能和this()一起使用
super的作用和this相识,区别在于:
this是在本类中调用,super是在子类中调用父类
this有表示当前的用法,super没有
Static关键字
作用:
static声明属性则此属性称为全局属性(静态属性)
如果在一个对象中修改属性值,其他对象的该属性值也会跟着变
static声明方法称为类方法,可以由 类名.方法名() 直接调用
而不需要又对象去调用
static 修饰class
比如有一个功能模块 class A{}
这个模块里,因为功能需要,需要一个更小的,功能单一的小模块。
并且这个模块是不需要实体化的,例如这个模块的功能是字符串加密机。
是那种,拿来就能用的,直接取返回值,所以定义为静态的。
因为是加密机,尽量不让其他模块访问这个功能,就可以这么定义为私有的。
可以向下面这样:
putlic calss A{
private static class A_a{
static String tat(String s){……}
}
}
类A里面有一个私有的静态类A_a,
内部静态类A_a里面有一个静态的方法tat。
比如这是个字符串加密算法。想吧"abc"加密,就这么用:String t = A_a.tat("abc");
字符串t就是加密过的“abc”了。当然这东西只能在A类里面使用。外面是访问不到的。
注意:当然这东西只能在A类里面使用。外面是访问不到的。
final关键字
作用:
使用final修饰的类不能有子类
使用final声明的方法不能被子类复写
使用final修饰的变量就变成了常量,常量是不能被修改的
注意:
在使用final声明变量时,要求全部的字母大写,如下,这点在开发中很重要
public final String INFO=“LIWEI”;
用public static final 声明的变量为全局常量如下
public static final String INFO=“MJC”;
abstract关键字
简介:抽象类像是一个模板,去规范将要派生的子类,抽象类不能去实例化对象,而是让他的子类去实例化
使用规则:
如果一个类中有抽象方法,那这个类必须是抽象类。
抽象方法需要声明,不需要实现(例如public abstract print() 不要写方法的实体)
抽象类必须被子类继承,如果其子类不是抽象类,要覆写父类的抽象方法
抽象类和接口的区别:
简单来说,
接口是公开的,里面不能有私有的方法或变量,是用于让别人使用的,而抽象类是可以有私有方法或私有变量的,
另外,实现接口的一定要实现接口里定义的所有方法,而实现抽象类可以有选择地重写需要用到的方法,一般的应用里,最顶级的是接口,然后是抽象类实现接口,最后才到具体类实现。
还有,接口可以实现多重继承,而一个类只能继承一个超类,但可以通过继承多个接口实现多重继承,接口还有标识(里面没有任何方法,如Remote接口)和数据共享(里面的变量全是常量)的作用.
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