oc学习(一)定义变量和方法、界面跳转
2015-11-11 22:13
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在ios的开发中,定义变量和方法的方式和C语言中差别不大,甚至很多和C语言一样,例如指针的概念。
ios界面的跳转需要在Main.storyboard中再拖入一个Controller,可将素材拖入Supporting Files中(例如图片),点击按钮后按住Contral将线拖到新的Controller中,然后可选择一下方式。
选择Modal就是形态转换,Push类型一般是需要头一个界面是个Navigation Controller的,另外两个是属于Ipad的方式,最后一个Custom则是自定义方式。
// // main.m // HelloApple // // Created by FreeWood on 15/11/10. // Copyright © 2015年 FreeWood. All rights reserved. // #import <UIKit/UIKit.h> #import "AppDelegate.h" void sayHello(NSString *str ){ NSLog(@"%@",str); } int main(int argc, char * argv[]) { // printf("Hello C %s \n","ok"); // printf("The number is %d \n",100); // // NSString *name=@"wood"; // NSString *age=@"15"; // int num=100; // // NSLog(@"HEllo!Object-C"); // NSLog(@"The num is %d",1000); // NSLog(@"The name is %@ ,age is %d",name,num); NSString *hello=@"This is a method!"; sayHello(hello); @autoreleasepool { return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class])); } }
ios界面的跳转需要在Main.storyboard中再拖入一个Controller,可将素材拖入Supporting Files中(例如图片),点击按钮后按住Contral将线拖到新的Controller中,然后可选择一下方式。
选择Modal就是形态转换,Push类型一般是需要头一个界面是个Navigation Controller的,另外两个是属于Ipad的方式,最后一个Custom则是自定义方式。
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