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Android模拟产生事件

2015-11-10 15:56 639 查看



我们有时候需要使用程序产生一些输入事件。例如一些“丧心病狂”的App,让你发疯的狂点屏幕来抽奖,程序来帮你,包你中奖。当然,本文并不是为了来作弊,而是开发过程中的一些实用工具。
给系统模拟注入输入事件有如下几种方式:

1. 使用shell命令

Android中自带一个
input
工具,使用方法如下:
adb shell #进入系统

输入如下命令:
input keyevent KEYCODE_BACK 或者 input keyevent 3  #模拟按返回键
input keyevent KEYCODE_HOME  #模拟按Home键

上面的命令就给Android系统输入了相应的按键,使用方法是
input keyevent <按键名或者按键值>
。按键名或者值可以从官方文档查询,只要是以
KEYCODE_
开头的都可以。
如果系统的焦点在输入框内,还可以直接输入文本:
input text hello

直接在输入框内输入hello。输入的文本不能带空格,也不能是中文,真是很遗憾。
还可以直接输入点击屏幕的事件,模拟点击屏幕
input tap 100 200  #在屏幕坐标(100, 200)处点击

使用方法是
input tap <x> <y>
。坐标从屏幕左上角开始算。 也可以模拟长按,滑动等等,详细的用法如下:
Usage: input [<source>] <command> [<arg>...]

The sources are:
trackball
joystick
touchnavigation
mouse
keyboard
gamepad
touchpad
dpad
stylus
touchscreen

The commands and default sources are:
text <string> (Default: touchscreen)
keyevent [--longpress] <key code number or name> ... (Default: keyboard)
tap <x> <y> (Default: touchscreen)
swipe <x1> <y1> <x2> <y2> [duration(ms)] (Default: touchscreen)
press (Default: trackball)
roll <dx> <dy> (Default: trackball)
tmode <tmode>

2. 使用
Instrumentation

Instrumentation
本身是Android用来做测试的工具,可以通过它监测系统与应用程序之间的交互。详情可以参考官方文档Android测试。我们这里只关注怎么使用Instrumentation产生发送按键或者触屏事件。
发送按键:
Instrumentation mInst = new Instrumentation();
mInst.sendKeyDownUpSync(KeyEvent.KEYCODE_CAMERA);

sendKeyDownUpSync()
从名字上就能看出,这是同步发送一个按键按下和弹起事件。
发送触屏事件:
Instrumentation mInst = new Instrumentation();
mInst.sendPointerSync(MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(),
SystemClock.uptimeMillis(), MotionEvent.ACTION_DOWN, x, y, 0);
mInst.sendPointerSync(MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(),
SystemClock.uptimeMillis(), MotionEvent.ACTION_UP, x, y, 0);

同样,
sendPointerSync()
是同步发送发送触摸事件。
与Shell工具一样,还有类似
sendStringSync()
发送文本,
sendTrackballEventSync()
发送轨迹球事件等方法。
注意,使用上面的方法,在AndroidManifast.xml中申明如下权限:
<uses-permission android:name="android.permission.INJECT_EVENTS"/>

遗憾的是
android.permission.INJECT_EVENTS
是一个System权限,折腾起来有点麻烦,可以参考这里

3. 使用Android内部API

在Android系统中,有些内部的API提供注入事件的方法。因为是内部API,在不同版本上可能变化比较大。使用如果想在普通App中使用,可能需要通过反射机制来调用。
在Android API 16之前,WindownManager有相应的方法提供注入事件的方法,如下:
IBinder wmbinder = ServiceManager.getService("window");
IWindowManager wm = IWindowManager.Stub.asInterface(wmbinder); //pointer
wm.injectPointerEvent(myMotionEvent, false); //key
wm.injectKeyEvent(new KeyEvent(KeyEvent.ACTION_DOWN, KeyEvent.KEYCODE_A), false);
wm.injectKeyEvent(new KeyEvent(KeyEvent.ACTION_UP, KeyEvent.KEYCODE_A), false); //trackball
wm.injectTrackballEvent(myMotionEvent, false);

在API 15之后,引入了
InputManager
,把上面的哪些
injectXXXEvent()
方法从
WindowManager
中移除了。使用方法类似:
IBinder imBinder = ServiceManager.getService("input");
IInputManager im = IInputManager.Stub.asInterface(imBinder);

//inject key event
final KeyEvent keyEvent = new KeyEvent(downTime, eventTime, action,
code, repeatCount, metaState, deviceId, scancode,
flags | KeyEvent.FLAG_FROM_SYSTEM |KeyEvent.FLAG_KEEP_TOUCH_MODE | KeyEvent.FLAG_SOFT_KEYBOARD,
source);
event.setSource(InputDevice.SOURCE_ANY)
im.injectInputEvent(keyEvent, InputManager.INJECT_INPUT_EVENT_MODE_WAIT_FOR_FINISH);

//inject pointer event
motionEvent.setSource(InputDevice.SOURCE_TOUCHSCREEN);
im.injectInputEvent(motionEvent, InputManager.INJECT_INPUT_EVENT_MODE_WAIT_FOR_FINISH);

从API 16开始,
InputManager
就成了一个公开的类了,可以通过如下方法获得
InputManager
实例:
InputManager im = (InputManager) getSystemService(Context.INPUT_SERVICE);

注意,使用
injectEvent()
同样需要申明
android:name="android.permission.INJECT_EVENTS"
权限。

4. 使用Nativ/JNI调用

察看Android设备的/dev/input/目录下的设备:
shell@mako:/dev/input $ ll
crw-rw---- root     input     13,  64 2013-08-11 18:00 event0
crw-rw---- root     input     13,  65 2013-08-11 18:00 event1
crw-rw---- root     input     13,  66 2013-08-11 18:00 event2
crw-rw---- root     input     13,  67 2013-08-11 18:00 event3
crw-rw---- root     input     13,  68 2013-08-11 18:00 event4
crw-rw---- root     input     13,  69 2013-08-11 18:00 event5

可以看到有一些输入设备节点,同时也提供了一些shell工具来操作这些设备,例如上面第1节中提到的
input
命令,另外还有
getevent
sendevent
工具分别来监听和发送事件。这些方法,都可以通过JNI的方式调用。这里需要注意的时间eventX设备都是
input
的用户组,要直接使用,需要root设备。
特别的是,这里有一个开源项目android-event-injector,使用JNI方法注入事件。当然设备需要root。
参考文章: 1 http://blog.djodjo.org/?p=628

2 http://www.pocketmagic.net/2012/04/injecting-events-programatically-on-android/#.VKn42M2UfCI
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