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Android进阶之路——Android Studio使用与5.0新特性

2015-11-09 23:04 381 查看

Android Studio

特:一个工作空间只能有一个项目,其他的不能是项目只能是库

恢复窗体:

【View菜单】==>【Tool Windows】选项中可恢复ide下侧选项卡

【左下角屏幕类似小图标】可恢复左侧选项卡

1.软件初始配置

1.1 新建工作空间

注:由于新建过程过于雷同于eclipse新建项目,所以不在这里描述。工作空间内所有项目统一Android开发版本,在新建工作空间时会选择Android版本



1.2 新建项目

注意:可选择开发项目的适配设备或者是否是库文件。只后新建过程就是选择模板与创建项目名称,不再一一陈述



1.3 导入一个项目

注:如图可直接导入eclipse项目



1.4 设置如何自动编译工程



1.5 工程编码格式的修改



1.6 显示设置



1.7 自动导包

注:当导入被人的工程,如果勾选该项,则不用再去修复麻烦的包的问题



1.8 自动添加头描述



1.9 工程设置



1.10 快速打开项目的本地文件夹



1.11 应用签名创建、为应用签名、创建不签名的应用



注:未签名应用存放在【app\build\outputs\apk】路径下

2. AS要点

2.1 grandle文件的用处

(1)编译与运行Android虚拟机的版本配置,工程id、工程版本号与版本名都在其中配置

(2)作为项目的终极配置文件,无论是aidl、签名文件、资产目录等等都可以在这里面配置

apply plugin: 'com.android.application'

android {
//编译运行版本配置
compileSdkVersion 22
buildToolsVersion "23.0.1"

//项目信息配置
defaultConfig {
applicationId "hello.doing.com.myapplication"
minSdkVersion 21
targetSdkVersion 23
versionCode 1
versionName "1.0"
}

//编译类型
buildTypes {
release {
minifyEnabled false //混淆,改成ture即为混淆项目
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' //使用此txt指定混淆文件混淆工程
}
}
}

dependencies {
//把libs下所有jar包导入进工程
compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
compile 'com.android.support:support-v4:23.0.1'
}

2.2 快捷键

(1)自动修复:Alt  + Enter

(2) 提示:Ctrl  +  P

(3)自动内容提示并填写:Ctrl  +  Alt  +  空格

(4)删除当前行:Ctrl  +  Y

(5)复制当前行:Ctrl  + D

(6)移动当前行: Alt  +  Shift  +   上下方向键

(7)优化导包:Ctrl  +  Alt  + O

(8)获取get、set、父类方法、构造方法:Alt  +  Insert

(9)格式化代码:Ctrl  +  Alt  +  L

(10)打开最近更改的文件:Ctrl  +  E

(11)替换文本:Ctrl  +  R

(12)注释:Ctrl  +  /         多行注释:Ctrl  +  Shift  +  / (选中目标)

(13)显示当前类的继承结构:Ctrl  +  H

(14)显示注释文档:Ctrl  +  Q(选中目标)

(15)查看源码快捷键:Ctrl  +  Alt  + 左右方向键

(16)可以把选定代码放到try catch、选择、判断、循环语句中:Ctrl  +  Alt  +  T

(17)快速查找当前类中某一方法:Ctrl  +  F12

(18)为当前行做一个Android Studio独有标记:Ctrl  +  F11

Android 5.0新特性

1.Material Design设计语言

注意:必须用在API 21以上版本

1.1 主题

谷歌官方我们提供了三种配色风格的Material Design样式:

黑色主题 
Theme.Material

明亮主题 
Theme.Material.Light

明亮主题黑色ActionBar 
Theme.Material.Light.DarkActionBar


注:这是在values-21目录下的style.xml中定义的主题样式,只适用于API 21或更高版本

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<style name="AppTheme" parent="android:Theme.Material.Light">
<!-- 状态栏颜色,会被statusBarColor效果覆盖 -->
<item name="android:colorPrimaryDark">#66ccff</item>
<!-- 状态栏颜色,继承自colorPrimaryDary -->
<item name="android:statusBarColor">#720ecc</item>
<!-- actionBar颜色 -->
<item name="android:colorPrimary">#cc311f</item>
<!-- 底部栏颜色 -->
<item name="android:navigationBarColor">#34cc44</item>
<!-- 字体颜色 -->
<item name="android:textColor">#cc3239</item>
</style>
</resources>






主题颜色常用代码:

android:colorPrimaryDark
 应用的主要暗色调,statusBarColor默认使用该颜色
android:statusBarColor
 状态栏颜色,默认使用colorPrimaryDark
android:colorPrimary
 应用的主要色调,actionBar默认使用该颜色
android:windowBackground
 窗口背景颜色
android:navigationBarColor
 底部栏颜色
android:colorForeground
 应用的前景色,ListView的分割线,switch滑动区默认使用该颜色
android:colorBackground
 应用的背景色,popMenu的背景默认使用该颜色
android:colorAccent
 一般控件的选种效果默认采用该颜色
android:colorControlNormal
 控件的默认色调 
android:colorControlHighlight
 控件按压时的色调
android:colorControlActivated
 控件选中时的颜色,默认使用colorAccent
android:colorButtonNormal
 默认按钮的背景颜色
android:textColor
 Button,textView的文字颜色
android:textColorPrimaryDisableOnly
 RadioButton checkbox等控件的文字
android:textColorPrimary
 应用的主要文字颜色,actionBar的标题文字默认使用该颜色

1.2 阴影

注:5.0中添加的坐标Z轴,可以设置控件距离屏幕的距离,由此产生了阴影

特殊:产生阴影的控件的父控件必须范围大于子控件,否则子控件将被截取,无法显示阴影

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
>

<!-- 背景是纯色或者shape图形可添加Z轴阴影,如果背景是图片,不能直接设置背景,需要用代码来控制设置-->
<TextView
android:id="@+id/tv_head"
android:layout_width="200dp"
android:layout_height="200dp"
android:layout_marginLeft="100dp"
android:layout_marginTop="100dp"
android:background="#fff"
android:elevation="50dp"
android:text="@string/hello_world"
android:textSize="30sp"/>

<TextView
android:layout_width="200dp"
android:layout_height="200dp"
android:layout_marginLeft="200dp"
android:layout_marginTop="200dp"
android:background="#fff"
android:elevation="49dp"
android:text="@string/hello_world"
android:textSize="30sp"/>

</RelativeLayout>

效果演示:



特殊请注意:如果控件背景是一张图片则不能指通过布局来设置阴影,阴影将无法显示。要通过代码来控制

TextView tv_head = (TextView) findViewById(R.id.tv_head);
ViewOutlineProvider viewOutlineProvider = new ViewOutlineProvider() {
public void getOutline(View view, Outline outline) {
// 可以指定圆形,矩形,圆角矩形,path
outline.setOval(0, 0, view.getWidth(), view.getHeight());
}
};
tv_head.setOutlineProvider(viewOutlineProvider);


1.3 裁剪

注:方便的裁减控件
TextView tv_head = (TextView) findViewById(R.id.tv_head);
ViewOutlineProvider viewOutlineProvider = new ViewOutlineProvider() {
public void getOutline(View view, Outline outline) {
// 指定控件裁减为圆角矩形
outline.setRoundRect(0,0,view.getHeight(),view.getWidth(),30);
// 指定控件裁减为圆形
outline.setOval(0, 0, view.getWidth(), view.getHeight());
}
};
tv_head.setOutlineProvider(viewOutlineProvider);
tv_head.setClipToOutline(true);//裁减要设置的方法

1.4 选择器——单张图片

使用方法:在【drawable】目录下创建一个bitmap的xml文件代替按下时的图片,然后选择器按下时的图片选择此bitmap的xml文件即可。bitmap写法如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<bitmap
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:src="@mipmap/selector"
android:tint="#66ccff"
android:tintMode="multiply"/>
<!-- tint属性是图片被按下时变化的颜色   tintMode是颜色的显示样式-->

tint的渲染模式有总共有16种,xml文件中可以使用6种,代码中我们可以设置16种,渲染模式决定了渲染颜色和原图颜色的取舍和合成规则:



PorterDuff.Mode.CLEAR
 所绘制不会提交到画布上。
PorterDuff.Mode.SRC
 显示上层绘制图片
PorterDuff.Mode.DST
 显示下层绘制图片
PorterDuff.Mode.SRC_OVER
 正常绘制显示,上下层绘制叠盖。
PorterDuff.Mode.DST_OVER
 上下层都显示。下层居上显示。
PorterDuff.Mode.SRC_IN
 取两层绘制交集。显示上层。
PorterDuff.Mode.DST_IN
 取两层绘制交集。显示下层。
PorterDuff.Mode.SRC_OUT
 取上层绘制非交集部分。
PorterDuff.Mode.DST_OUT
 取下层绘制非交集部分。
PorterDuff.Mode.SRC_ATOP
 取下层非交集部分与上层交集部分
PorterDuff.Mode.DST_ATOP
 取上层非交集部分与下层交集部分
PorterDuff.Mode.XOR
 取两层绘制非交集。两层绘制非交集。
PorterDuff.Mode.DARKEN
 上下层都显示。变暗
PorterDuff.Mode.LIGHTEN
 上下层都显示。变亮
PorterDuff.Mode.MULTIPLY
 取两层绘制交集
PorterDuff.Mode.SCREEN
 上下层都显示。
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