【cocos2d-js系列问题】win7 cocos2d-js 报ccs is not defined错误解决
2015-11-06 16:30
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cocos2d-js3.8.1 ccs is not defined
1、我在Windows写cocos2d-js的时候,发现加载cocostudio导出的json文件时,报ccs is not defined 的错误,用的版本是cocos2d-x3.8.1的版本。如图:
运行以后在网页控制台输出如图所示:
表面上看没有任何的问题,而且跟官方做的也一样,但是在Mac平台的时候并没有发现这样的错误,这是为什么呢?,经过查找终于发现了问题。
2、在Mac平台创建的项目,在project.json文件中,你会发现里面有cocostudio这个引入。而在Windows创建项目的时候,发现这里面只有cocos2d,所以错误就在这里,如图:
这是新建项目原来的样子。
报ccs is not defined这样的错误以后,需要把project.json文件里面的"modules" : ["cocos2d"],改成"modules" : ["cocos2d","cocostudio"],如图:
3、这时候如果你没有其他的错误,重新运行就应该能正确的运行出来了。如果还是不行,建议清理一下浏览器里面的缓存试试。
1、我在Windows写cocos2d-js的时候,发现加载cocostudio导出的json文件时,报ccs is not defined 的错误,用的版本是cocos2d-x3.8.1的版本。如图:
运行以后在网页控制台输出如图所示:
表面上看没有任何的问题,而且跟官方做的也一样,但是在Mac平台的时候并没有发现这样的错误,这是为什么呢?,经过查找终于发现了问题。
2、在Mac平台创建的项目,在project.json文件中,你会发现里面有cocostudio这个引入。而在Windows创建项目的时候,发现这里面只有cocos2d,所以错误就在这里,如图:
这是新建项目原来的样子。
报ccs is not defined这样的错误以后,需要把project.json文件里面的"modules" : ["cocos2d"],改成"modules" : ["cocos2d","cocostudio"],如图:
3、这时候如果你没有其他的错误,重新运行就应该能正确的运行出来了。如果还是不行,建议清理一下浏览器里面的缓存试试。
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