unity笔录
2015-11-06 15:19
295 查看
----------------------------unity项目在启动splash的时候黑屏 原因不明------------------
测试
复制项目 用剔除法测试
笔录开始
先用原版本打包 ----01
--无法显示
删去所有文件 ----02
----无法显示
替换所有的ProjectSettings文件里面的文件
----正常显示
选择前9个配置文件 进行打包
-----正常
选择前12个配置文件 进行打包
---失败
选择前10个配置文件 进行打包
能够正常显示unity默认图片
playersetting 根据原项目修改 重现问题
确定是
virtual readlity supported 选上才导致问题
测试
复制项目 用剔除法测试
笔录开始
先用原版本打包 ----01
--无法显示
删去所有文件 ----02
----无法显示
替换所有的ProjectSettings文件里面的文件
----正常显示
选择前9个配置文件 进行打包
-----正常
选择前12个配置文件 进行打包
---失败
选择前10个配置文件 进行打包
能够正常显示unity默认图片
playersetting 根据原项目修改 重现问题
确定是
virtual readlity supported 选上才导致问题
相关文章推荐
- Unity Water Shader
- Unity3D研究院之Prefab里面的Prefab关联问题(转)
- Unity3D技术之键盘、操纵杆和游戏手柄输入实现详解
- 【小松教你手游开发】【面试必读(编程基础)】Unity内存申请和释放
- 【浅墨Unity3D Shader编程】
- Unity3D GUI学习
- 在Unity项目中使用Git
- Unity获取安卓电量和时间
- unity中的碰撞检测
- Unity与android交互错误集合
- 关于ShareSDK for Unity的分享界面修改
- Unity3d 屏幕空间人体皮肤知觉渲染&次表面散射Screen-Space Perceptual Rendering & Subsurface Scattering of Human Skin
- [置顶] Unity3d 屏幕空间人体皮肤知觉渲染&次表面散射Screen-Space Perceptual Rendering & Subsurface Scattering of Human Skin
- 【Unity】使用Time.timeScale暂停游戏的时候的一些问题
- 【Unity】 DoTween对UI进行DoFade操作存在问题
- Unity游戏开发使用Assetbundle加载场景的实战
- Unity游戏开发使用Assetbundle加载场景的原理
- unity3d-地图制作之暗光
- Unity3d通用工具类之定时触发器
- Unity3d通用工具类之定时触发器