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android.mk的语法

2015-11-05 15:27 369 查看
OCAL_MODULE_TAGS :=user eng tests optional

user: 指该模块只在user版本下才编译

eng: 指该模块只在eng版本下才编译

tests: 指该模块只在tests版本下才编译

optional:指该模块在所有版本下都编译

如果设置不正确,tags的module不会被编译至系统中,将工程下的所有Android.mk的LOCAL_MODULE_TAG设置为:

LOCAL_MODULE_TAGS :=optional

这样设置好以后,重新编译,编译通过。

编译成功后会如下路径生成apk文件,库文件,jar包等

out/target/product/mini210/system/app/LedClient.apk

out/target/product/mini210/system/app/LedTest.apk

out/target/product/mini210/system/framework/ledctl.jar

out/target/product/mini210/system/lib/hw/led.smdkv210.so

out/target/product/mini210/system/lib/libled.so

out/target/product/mini210/system/lib/libmokoid_runtime.so

make = make eng adb 能用。

make user 最终的发布版本 adb 不能用。

make userdebug adb 能用

在以上的不同类型的make之间切换的时候,需要先运行一下make installclean,保证清除掉先前的make类型生成的不必要的文件。

也可以用make clean,只不过会花较长的时间。

多个Android.mk文件的编译,在每个目录中定义对应的Android.mk文件,最后在根目录放置一个Android.mk文件,内容是:include $(call all-subdir-makefiles)

多个模块共用一个Android.mk

这个文件允许你将源文件组织成模块,这个模块中含有:

-静态库(.a文件)

-动态库(.so文件)

只有共享库才能被安装/复制到您的应用软件(APK)包中

include $(BUILD_STATIC_LIBRARY),编译出的是静态库

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY),编译出的是动态库

BUILD_SHARED_LIBRARY: 指向编译脚本,根据所有的在 LOCAL_XXX 变量把列出的源代码文件编译成一个共享库。

注意,必须至少在包含这个文件之前定义 LOCAL_MODULE 和 LOCAL_SRC_FILES。

include$(CLEAR_VARS),用于重置除LOCAL_PATH变量外的,所有LOCAL_XXX系列变量。

将XXX工程拷贝到android源码的根目录下,然后进入到android源码的根目录下,执行如下命令:

$ source XXX/build/envsetup.sh

$mmm XXX/ccc

自定义变量

以下是在 Android.mk中依赖或定义的变量列表,可以定义其他变量为自己使用,但是NDK编译系统保留下列变量名:

-以 LOCAL_开头的名字(例如 LOCAL_MODULE)

-以 PRIVATE_, NDK_ 或 APP_开头的名字(内部使用)

-小写名字(内部使用,例如‘my-dir’)

如果为了方便在 Android.mk 中定义自己的变量,建议使用 MY_前缀,一个小例子:

MY_SOURCES := foo.c

ifneq ($(MY_CONFIG_BAR),)

MY_SOURCES += bar.c

endif

LOCAL_SRC_FILES += $(MY_SOURCES)

注意:‘:=’是赋值的意思;'+='是追加的意思;‘$’表示引用某变量的值。

GNU Make系统变量

这些 GNU Make变量在你的 Android.mk 文件解析之前,就由编译系统定义好了。注意在某些情况下,NDK可能分析 Android.mk 几次,每一次某些变量的定义会有不同。

(1)CLEAR_VARS: 指向一个编译脚本,几乎所有未定义的 LOCAL_XXX 变量都在"Module-description"节中列出。必须在开始一个新模块之前包含这个脚本:include$(CLEAR_VARS),用于重置除LOCAL_PATH变量外的,所有LOCAL_XXX系列变量。

(2)BUILD_SHARED_LIBRARY: 指向编译脚本,根据所有的在 LOCAL_XXX 变量把列出的源代码文件编译成一个共享库。

注意,必须至少在包含这个文件之前定义 LOCAL_MODULE 和 LOCAL_SRC_FILES。

(3)BUILD_STATIC_LIBRARY: 一个 BUILD_SHARED_LIBRARY 变量用于编译一个静态库。静态库不会复制到的APK包中,但是能够用于编译共享库。

示例:include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)

注意,这将会生成一个名为 lib$(LOCAL_MODULE).a 的文件

(4)TARGET_ARCH: 目标 CPU平台的名字

(5)TARGET_PLATFORM: Android.mk 解析的时候,目标 Android 平台的名字.详情可考/development/ndk/docs/stable- apis.txt.

android-3 -> Official Android 1.5 system images

android-4 -> Official Android 1.6 system images

android-5 -> Official Android 2.0 system images

(6)TARGET_ARCH_ABI: 暂时只支持两个 value,armeabi 和 armeabi-v7a。。

(7)TARGET_ABI: 目标平台和 ABI 的组合,

模块描述变量

下面的变量用于向编译系统描述你的模块。应该定义在'include $(CLEAR_VARS)'和'include $(BUILD_XXXXX)'之间。$(CLEAR_VARS)是一个脚本,清除所有这些变量。

(1)LOCAL_PATH: 这个变量用于给出当前文件的路径。

必须在 Android.mk 的开头定义,可以这样使用:LOCAL_PATH := $(call my-dir)

如当前目录下有个文件夹名称 src,则可以这样写 $(call src),那么就会得到 src 目录的完整路径

这个变量不会被$(CLEAR_VARS)清除,因此每个 Android.mk 只需要定义一次(即使在一个文件中定义了几个模块的情况下)。

(2)LOCAL_MODULE: 这是模块的名字,它必须是唯一的,而且不能包含空格。

必须在包含任一的$(BUILD_XXXX)脚本之前定义它。模块的名字决定了生成文件的名字。

(3)LOCAL_SRC_FILES: 这是要编译的源代码文件列表。

只要列出要传递给编译器的文件,因为编译系统自动计算依赖。注意源代码文件名称都是相对于 LOCAL_PATH的,你可以使用路径部分,例如:

LOCAL_SRC_FILES := foo.c toto/bar.c\

Hello.c

文件之间可以用空格或Tab键进行分割,换行请用"\"

如果是追加源代码文件的话,请用LOCAL_SRC_FILES +=

注意:可以LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files)这种形式来包含local_path目录下的所有java文件。

(4)LOCAL_C_INCLUDES: 可选变量,表示头文件的搜索路径。

默认的头文件的搜索路径是LOCAL_PATH目录。

(5)LOCAL_STATIC_LIBRARIES: 表示该模块需要使用哪些静态库,以便在编译时进行链接。

(6)LOCAL_SHARED_LIBRARIES: 表示模块在运行时要依赖的共享库(动态库),在链接时就需要,以便在生成文件时嵌入其相应的信息。

注意:它不会附加列出的模块到编译图,也就是仍然需要在Application.mk 中把它们添加到程序要求的模块中。

(7)LOCAL_LDLIBS: 编译模块时要使用的附加的链接器选项。这对于使用‘-l’前缀传递指定库的名字是有用的。

例如,LOCAL_LDLIBS := -lz表示告诉链接器生成的模块要在加载时刻链接到/system/lib/libz.so

可查看 docs/STABLE-APIS.TXT 获取使用 NDK发行版能链接到的开放的系统库列表。

(8)LOCAL_MODULE_PATH 和 LOCAL_UNSTRIPPED_PATH

在 Android.mk 文件中, 还可以用LOCAL_MODULE_PATH 和LOCAL_UNSTRIPPED_PATH指定最后的目标安装路径.

不同的文件系统路径用以下的宏进行选择:

TARGET_ROOT_OUT:表示根文件系统。

TARGET_OUT:表示 system文件系统。

TARGET_OUT_DATA:表示 data文件系统。

用法如:LOCAL_MODULE_PATH :=$(TARGET_ROOT_OUT)

至于LOCAL_MODULE_PATH 和LOCAL_UNSTRIPPED_PATH的区别,暂时还不清楚。

(9)LOCAL_JNI_SHARED_LIBRARIES:定义了要包含的so库文件的名字,如果程序没有采用jni,不需要

LOCAL_JNI_SHARED_LIBRARIES := libxxx 这样在编译的时候,NDK自动会把这个libxxx打包进apk; 放在youapk/lib/目录下

NDK提供的函数宏

GNU Make函数宏,必须通过使用'$(call )'来调用,返回值是文本化的信息。

(1)my-dir:返回当前 Android.mk 所在的目录的路径,相对于 NDK 编译系统的顶层。这是有用的,在 Android.mk 文件的开头如此定义:

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

(2)all-subdir-makefiles: 返回一个位于当前'my-dir'路径的子目录中的所有Android.mk的列表。

例如,某一子项目的目录层次如下:

src/foo/Android.mk

src/foo/lib1/Android.mk

src/foo/lib2/Android.mk

如果 src/foo/Android.mk 包含一行:

include $(call all-subdir-makefiles)

那么它就会自动包含 src/foo/lib1/Android.mk 和 src/foo/lib2/Android.mk。

这项功能用于向编译系统提供深层次嵌套的代码目录层次。

注意,在默认情况下,NDK 将会只搜索在 src/*/Android.mk 中的文件。

(3)this-makefile: 返回当前Makefile 的路径(即这个函数调用的地方)

(4)parent-makefile: 返回调用树中父 Makefile 路径。即包含当前Makefile的Makefile 路径。

(5)grand-parent-makefile:返回调用树中父Makefile的父Makefile的路径

六、 Android.mk示例

Java代码 收藏代码

#编译静态库

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE = libhellos

LOCAL_CFLAGS = $(L_CFLAGS)

LOCAL_SRC_FILES = hellos.c

LOCAL_C_INCLUDES = $(INCLUDES)

LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libcutils

LOCAL_COPY_HEADERS_TO := libhellos

LOCAL_COPY_HEADERS := hellos.h

include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)

#编译动态库

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE = libhellod

LOCAL_CFLAGS = $(L_CFLAGS)

LOCAL_SRC_FILES = hellod.c

LOCAL_C_INCLUDES = $(INCLUDES)

LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libcutils

LOCAL_COPY_HEADERS_TO := libhellod

LOCAL_COPY_HEADERS := hellod.h

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

#使用静态库

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE := hellos

LOCAL_STATIC_LIBRARIES := libhellos

LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=

LOCAL_LDLIBS += -ldl

LOCAL_CFLAGS := $(L_CFLAGS)

LOCAL_SRC_FILES := mains.c

LOCAL_C_INCLUDES := $(INCLUDES)

include $(BUILD_EXECUTABLE)

#使用动态库

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE := hellod

LOCAL_MODULE_TAGS := debug

LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libc libcutils libhellod

LOCAL_LDLIBS += -ldl

LOCAL_CFLAGS := $(L_CFLAGS)

LOCAL_SRC_FILES := maind.c

LOCAL_C_INCLUDES := $(INCLUDES)

include $(BUILD_EXECUTABLE)
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