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iOS第三方框架---SDWebImage详解

2015-11-04 21:37 323 查看

SDWebImage

支持异步的图片下载+缓存,提供了UIImageView+WebCache(类目)类用于加载网络图片。它的主要流程很复杂,但是可以具体归结为3个大类:

一.读取URL,在缓存和硬盘中查找图片

二.找不到图片,开启线程下载图片

三.图片下载完成,做缓存处理,同时清空一些过期数据,也提供一些优秀功能

了解之前,需要解释一些SDWebImage库中主要的对象:

①UIImageView (WebCache)类别:入口封装,最基本的调用

②SDWebImageManager:对图片进行管理的中转站,记录哪些图片正在读取。它相当于一个管家:

a)SDImageCache(实现在内存或者硬盘上存储图片数据)

内存层面的相当是个缓存器,以Key-Value的形式存储图片。当内存不够的时候会清除所有缓存图片。

用搜索文件系统的方式做管理,文件替换方式是以时间为单位,剔除时间大于一周的图片文件。

当SDWebImageManager向SDImageCache要资源时,先搜索内存层面的数据,如果有直接返回,没有的话去访问磁盘,将图片从磁盘读取出来,然后做Decoder,将图片对象放到内存层面做备份,再返回调用层。

b)SDWebImageDownloader(加载网络数据,实现了部分读取和全部读取后再通知回调两种方式)

③SDWebImageDecoder:异步对图像进行了一次解压

由于UIImage的imageWithData函数是每次画图的时候才将Data解压成ARGB的图像,所以在每次画图的时候,会有一个解压操作,这样效率很低,但是只有瞬时的内存需求。

为了提高效率通过SDWebImageDecoder将包装在Data下的资源解压,然后画在另外一张图片上,这样这张新图片就不再需要重复解压了。

一. 读取图片URL地址,在缓存和硬盘中查找该图片是否存在

1.入口 setImageWithURL:placeholderImage:options: 会先把 placeholderImage 显示,然后 SDWebImageManager 根据 URL 开始处理图片

①入口例子:

[_shopImgView sd_setImageWithURL:[NSURL URLWithString:_model.tiny_image]];


②sd_setImageWithURL内部有多种实例方法,例如

- (void)sd_setImageWithURL:(NSURL *)url {
[self sd_setImageWithURL:url placeholderImage:nil options:0 progress:nil completed:nil];
}


③但是归根结底都是对一个实例方法的调用(传递不同参数对应不同方法)

- (void)sd_setImageWithURL:(NSURL *)url placeholderImage:(UIImage *)placeholder options:(SDWebImageOptions)options progress:(SDWebImageDownloaderProgressBlock)progressBlock completed:(SDWebImageCompletionBlock)completedBlock;


这个方法主要做了2件事情:

a)图片没有加载时,显示等待图片

b)加载图片

2.进入SDWebImageManager的downloadWithURL,交给SDImageCache。从缓存查找图片是否已经下载

①downloadWithURL

- (id <SDWebImageOperation>)downloadImageWithURL:(NSURL *)url
options:(SDWebImageOptions)options
progress:(SDWebImageDownloaderProgressBlock)progressBlock
completed:(SDWebImageCompletionWithFinishedBlock)completedBlock ;


PS:options是图片的缓存策略,可以跟进源码自行查看

3.先从内存图片缓存查找是否有图片,如果内存中已经有图片缓存:

①通过代理回调图片数据给Manager。

SDImageCacheDelegate 回调 imageCache:didFindImage:forKey:userInfo: 到 SDWebImageManager。

②Manager回调图片数据到调用处,显示图片

SDWebImageManagerDelegate 回调 webImageManager:didFinishWithImage: 到 UIImageView+WebCache 等前端展示图片。

4.如果内存缓存中没有,生成 NSInvocationOperation 添加到队列开始从硬盘查找图片是否已经缓存。

5.根据 URLKey 在硬盘缓存目录下尝试读取图片文件。这一步是在 NSOperation 进行的操作,所以回主线程进行结果回调 notifyDelegate:。

①读取到了图片,将图片添加到内存缓存中(如果空闲内存过小,会先清空内存缓存)。

SDImageCacheDelegate 回调 imageCache:didFindImage:forKey:userInfo:进而回调展示图片。

②如果从硬盘缓存目录读取不到图片,说明所有缓存都不存在该图片,需要下载图片。

回调 imageCache:didNotFindImageForKey:userInfo:。

二. 在本地找不到图片缓存,需要从网络中加载图片数据(类似网络申请)

1.共享或重新生成一个下载器 SDWebImageDownloader 开始下载图片。

2.图片下载由 NSURLConnection 来做,实现相关 delegate 来判断图片下载中、下载完成和下载失败

①下载中接收到数据:

connection:didReceiveData: 中利用 ImageIO 做了按图片下载进度加载效果。

②完成数据加载:

connectionDidFinishLoading: 数据下载完成后交给 SDWebImageDecoder 做图片解码处理。

③图片数据解码:

图片解码处理在一个 NSOperationQueue 完成,不会拖慢主线程 UI。如果有需要对下载的图片进行二次处理,最好也在这里完成,效率会好很多。

④解码完成,回调数据:

在主线程 notifyDelegateOnMainThreadWithInfo: 宣告解码完成,imageDecoder:didFinishDecodingImage:userInfo: 回调给 SDWebImageDownloader。

3.告诉Manager图片下载完成

imageDownloader:didFinishWithImage: 回调给 SDWebImageManager 告知图片下载完成。

4.回调图片数据,显示图片

通知所有的 downloadDelegates 下载完成,回调给需要的地方展示图片。

三. 下载完图片,做好缓存数据的操作,同时有一些附加的性能

1.将图片保存到 SDImageCache 中,内存缓存和硬盘缓存同时保存。写文件到硬盘也在以单独 NSInvocationOperation 完成,避免拖慢主线程

2.SDImageCache 在初始化的时候会注册一些消息通知,在内存警告或退到后台的时候清理内存图片缓存,应用结束的时候清理过期图片。

3.SDWI 也提供了 UIButton+WebCache 和 MKAnnotationView+WebCache,方便使用。

4.SDWebImagePrefetcher 可以预先下载图片,方便后续使用。
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标签:  ios 框架