iOS之内存管理---堆栈问题详解
2015-10-30 10:33
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3.内存管理的基本原则
iOS内存管理黄金法则:如果使用alloc、copy(mutableCopy)或者retain一个对象时,你就有义务向它发送一条release或者autorelease消息。其他方法创建的对象,不需要你来进行内存管理
OC中的堆栈:
①管理方式:
栈:是由编译器自动管理,无需我们手工控制
堆:释放工作由程序员控制,容易产生memory leak。
②申请大小
栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在 WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因 此,能从栈获得的空间较小。
堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。
③碎片问题
堆:频繁的new/delete势必会造成内存空间的不连续,从而造成大量的碎片,使程序效率降低
栈:不会存在这个问题,因为栈是先进后出的队列,他们是如此的一一对应,以至于永远都不可能有一个内存块从栈中间弹出
④分配方式
堆:都是动态分配的,没有静态分配的堆。
栈:有2种分配方式:静态分配和动态分配。静态分配是编译器完成的,比如局部变量的分配。动态分配由alloca函数进行分配,但是栈的动态分配和堆是不同的,他的动态分配是由编译器进行释放,无需我们手工实现。
⑤分配效率
栈:是机器系统提供的数据结构,计算机会在底层对栈提供支持:分配专门的寄存器存放栈的地址,压栈出栈都有专门的指令执行,这就决定了栈的效率比较高。
堆:是C/C++函数库提供的,它的机制是很复杂的。
iOS内存管理黄金法则:如果使用alloc、copy(mutableCopy)或者retain一个对象时,你就有义务向它发送一条release或者autorelease消息。其他方法创建的对象,不需要你来进行内存管理
OC中的堆栈:
①管理方式:
栈:是由编译器自动管理,无需我们手工控制
堆:释放工作由程序员控制,容易产生memory leak。
②申请大小
栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在 WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因 此,能从栈获得的空间较小。
堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。
③碎片问题
堆:频繁的new/delete势必会造成内存空间的不连续,从而造成大量的碎片,使程序效率降低
栈:不会存在这个问题,因为栈是先进后出的队列,他们是如此的一一对应,以至于永远都不可能有一个内存块从栈中间弹出
④分配方式
堆:都是动态分配的,没有静态分配的堆。
栈:有2种分配方式:静态分配和动态分配。静态分配是编译器完成的,比如局部变量的分配。动态分配由alloca函数进行分配,但是栈的动态分配和堆是不同的,他的动态分配是由编译器进行释放,无需我们手工实现。
⑤分配效率
栈:是机器系统提供的数据结构,计算机会在底层对栈提供支持:分配专门的寄存器存放栈的地址,压栈出栈都有专门的指令执行,这就决定了栈的效率比较高。
堆:是C/C++函数库提供的,它的机制是很复杂的。
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