OpenGL程序运行提示glut32.dll丢失问题
2015-11-03 09:30
106 查看
http://blog.csdn.net/liufeng520/article/details/8064170
今天调试OpenGl的源程序,编译通过,但一运行就提示,计算机丢失 glut32.dll文件,郁闷的不行,上网查了下,网上提供的绝大多是做法都是,先下载这个文件复制这个文件到 C:\WINDOWS\system 32中,但是照做了后发现依旧不行,折腾了一下午后,突然之间意识到可能是我新装的windows
7系统有关,而且因为装的是64位的,于是,试着将这个 glut32.dll复制到C:\WINDOWS中的SysWOW64的文件夹中,后来就全都ok了,唉,在此特记录下来,提醒以后的各位装了Win 7又装了Vc++ 6.0 的各位朋友注意一下。
PS:刚开始接触OpenGl的时候难免会遇到一些问题,这些问题可能和程序无关,只是一些编译环境的设置和头文件的安装,特别整理了一下,如下:
(1)将gult32.dll,glut.dll复制到windows系统system32(如果是win 7 64位操作系统,则是C:\WINDOWS中的SysWOW64这个文件下)
(2)将gult32.lib,glut.lib复制到vc的lib目录下
(3)将gult.h复制到vc的include\GL下
今天调试OpenGl的源程序,编译通过,但一运行就提示,计算机丢失 glut32.dll文件,郁闷的不行,上网查了下,网上提供的绝大多是做法都是,先下载这个文件复制这个文件到 C:\WINDOWS\system 32中,但是照做了后发现依旧不行,折腾了一下午后,突然之间意识到可能是我新装的windows
7系统有关,而且因为装的是64位的,于是,试着将这个 glut32.dll复制到C:\WINDOWS中的SysWOW64的文件夹中,后来就全都ok了,唉,在此特记录下来,提醒以后的各位装了Win 7又装了Vc++ 6.0 的各位朋友注意一下。
PS:刚开始接触OpenGl的时候难免会遇到一些问题,这些问题可能和程序无关,只是一些编译环境的设置和头文件的安装,特别整理了一下,如下:
(1)将gult32.dll,glut.dll复制到windows系统system32(如果是win 7 64位操作系统,则是C:\WINDOWS中的SysWOW64这个文件下)
(2)将gult32.lib,glut.lib复制到vc的lib目录下
(3)将gult.h复制到vc的include\GL下
相关文章推荐
- Hadoop之HDFS文件读取流程
- 解决Eclipse的Servers视图中无法添加Tomcat6/Tomcat7
- 记录几个不错的学习网站
- Hadoop实战手册-学习记录
- OpenEmbedded 入门 (二):编译Openmoko的3个版本
- centos下的hadoop集群实现ssh的无密码登陆
- OpenEmbedded 入门 (一):OpenEmbedded 简介
- 【内核】进程切换 switch_to 与 __switch_to
- 在线问答网站结构定义和信息处理系统---技术规格说明书
- Linux档案权限学习笔记
- ckfinder 不支持带中文名图片附件上传,上传成功不能显示和下载
- openwrt-智能路由器hack技术(1)---"DNS劫持"
- copy
- 当前架构认知 - 20151103
- 判断文件是否存在的shell脚本代码
- Linux命令-man
- start-stop-daemon
- linux的crontab定时服务备份mysql数据
- Linux线程池
- The APR based Apache Tomcat Native library