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Leap Motion C++环境的配置

2015-10-31 23:49 399 查看
先是建一个c++的win32项目

然后配置项目的包含目录和库目录



包含目录中添加

C:\Users\chengk\Documents\LeapDeveloperKit_2.3.0+31542_win\LeapSDK\include

当然,路径要改为你自己的。



然后在库目录中添加:

C:\Users\chengk\Documents\LeapDeveloperKit_2.3.0+31542_win\LeapSDK\lib\x86



接下来级可以开始写代码了:

#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include "opencv2/core.hpp"
#include "opencv2/core/utility.hpp"
#include "opencv2/core/ocl.hpp"
#include "opencv2/imgcodecs.hpp"
#include "opencv2/highgui.hpp"
#include "opencv2/features2d.hpp"
#include "opencv2/calib3d.hpp"
#include "opencv2/imgproc.hpp"
#include"opencv2/flann.hpp"
#include"opencv2/xfeatures2d.hpp"
#include"opencv2/ml.hpp"
#include"Leap.h"
#pragma comment ( lib, "Leap.lib" )
using namespace cv;
using namespace std;
using namespace cv::xfeatures2d;
using namespace cv::ml;
using namespace Leap;

class SampleListener : public Listener
{
public:
virtual void onConnect(const Controller&);
virtual void onFrame(const Controller&);
};

void SampleListener::onConnect(const Controller& controller)
{
std::cout << "Connected" << std::endl;
}

void SampleListener::onFrame(const Controller& controller)
{
std::cout << "Frame available" << std::endl;
}

int main()
{
SampleListener listener;
Controller leap;

leap.addListener(listener);
cin.get();
leap.removeListener(listener);

}


这里重写了Listener类,让在Leap Motion连接时和frame可用是输出。

中间需要暂停下,防止还没开始进程就结束了。

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