Android View的事件分发机制
2015-10-29 11:08
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所谓点击事件的事件分发,其实就是对MotionEvent实践的分发过程,即当一个MotionEvent产生了以后,系统需要把这个时间传递给一个具体的VIew,而这个传递的过程就是分发的过程.点击事件的分发过程由三个很重要的方法来共同完成的,分为:dispatchTouchEvent.onInterceptTouchEvent.onTouchEvent.
用来进行事件的分发.如果事件能够传递给当前View,那么此方法一定会被调用,返回结构受当前View的OnTouchEvent和下级View的dispatchTouchEvent方法的影响,表示是否消耗当前的事件.
在上述方法内部调用,用来判断是否拦截某个事件,如果当前View拦截了某个事件,那么在同一个时间序列当中,此方法不会被再次调用,返回结果表示是否拦截当前事件.
在dispatchTouchEvent方法中调用,用来处理点击事件,返回结构表示是否消耗当前事件,如果不消耗,则在同一个事件序列中,当前View无法再次接收到事件.
它们三者关系大致如下伪代码:
对于一个根ViewGroup来说,点击事件产生后,首先会传递给它,它的dispatchTouchEvent就会被调用,如果这个VIewGroup的OnInterecptTouchEvent方法返回true,就表示它要拦截当前事件,接着事件就会交给这个ViewGroup处理,即它的OnTouchEVent方法就会被调用;如果这个VIewGroup的OnInterceptTouchEvent方法返回false,就表示它不拦截当前事件,这个时候当前事件就会继续传递给它的子元素,接着子元素的dispatchTouchEvent方法就会被调用,如此反复直到事件被最终处理.
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
用来进行事件的分发.如果事件能够传递给当前View,那么此方法一定会被调用,返回结构受当前View的OnTouchEvent和下级View的dispatchTouchEvent方法的影响,表示是否消耗当前的事件.
public boolean onInterecptTouchEvent(MotionEvent event)
在上述方法内部调用,用来判断是否拦截某个事件,如果当前View拦截了某个事件,那么在同一个时间序列当中,此方法不会被再次调用,返回结果表示是否拦截当前事件.
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
在dispatchTouchEvent方法中调用,用来处理点击事件,返回结构表示是否消耗当前事件,如果不消耗,则在同一个事件序列中,当前View无法再次接收到事件.
它们三者关系大致如下伪代码:
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){ boolean consume = false; if(onInterecptTouchEvent(ev)){ consume = onTouchEvent(ev); }else{ consume = child.dispatchTouchEvent(ev); } return consume; }
对于一个根ViewGroup来说,点击事件产生后,首先会传递给它,它的dispatchTouchEvent就会被调用,如果这个VIewGroup的OnInterecptTouchEvent方法返回true,就表示它要拦截当前事件,接着事件就会交给这个ViewGroup处理,即它的OnTouchEVent方法就会被调用;如果这个VIewGroup的OnInterceptTouchEvent方法返回false,就表示它不拦截当前事件,这个时候当前事件就会继续传递给它的子元素,接着子元素的dispatchTouchEvent方法就会被调用,如此反复直到事件被最终处理.
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