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LazyGame源码运行过程

2015-10-23 16:10 197 查看
1 环境准备

cocos2d-x-2.2.6

cocos2d-x-3.8

2 打开源码工程



首先解决项目未加载的问题,cocos2D-x不同的版本目录结构不同,以这个demo为例,适用cocos2d-x-2.2.6的版本

查看项目中未加载工程的原始路径





对照cocos2d-x-2.2.6源码目录,选择加载现有项,如下图



按照上述方法依次把未加载成功的项目加载进来



编译有多个报错提示,主要是找不到头文件



查看原始项目依赖的头文件



根据原始项目依赖的头文件找到本机目录对应的头文件目录并修改



再次编译,报错如下



提示无法打开lib库,选择项目->属性,打开项目属性页配置依赖库路径,如下图



PS:lib库在编译工程的时候已经生成在debug目录



再次编译,提示少libExtensions.lib库,在libExtensions依赖项上点击右键生成一下,成功的话会在工程的Debug.win32目录生成libExtensions.lib库,再次编译,可能还会提示 xcopy /Y /Q..之类的错误,打开项目属性卡,将[生成事件]中的[预链接事件]的[命令行]清空。

如下图,去掉之前的忘记截图,下面是清空后的截图



好了,做完以上各步,终于可以运行了,下面游戏运行的截图:





附修改后的游戏源码下载地址:

http://download.csdn.net/detail/victory08/9206965
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