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【转】Android 音量键+电源键 截屏代码小结

2015-10-21 18:28 531 查看
http://104zz.iteye.com/blog/1752961

原文地址:http://blog.csdn.net/hk_256/article/details/7306590 ,转载请注明出处

一、基本介绍

在Android 4.0 之前,Android手机上如果要使用截屏功能,只能通过Root手机,且使用第3方截图软件来实现截屏功能。

Android4.0中,系统自带了截屏功能,使用方法是音量下(VOLUME_DOWN)键+电源(Power)键。

在同时按下2键并保持0.5s左右后,会听到咔嚓一声响声,并弹出如下的一个浮动动画,显示截图效果。



二、代码调用流程

以模块来划分的话,截图功能的代码会依次调用Policy,SystemUI,Surface相关的代码,具体流程如下流程图所示



Policy(PhoneWindowManager.java):在此处完成Key的捕获,当VOLUME_DOWN和Power键被几乎同时按下后,向SystemUI发送Message开始截图。

SystemUI(TakeScreenshotService.java和GlobalScreenshot.java):收到来自Client端的截屏请求后,开始调用Surface的API截屏,并将截取到的图片通过WindowManager以浮动窗口的形式显示给用户查看。

Surface(Surface.java和android_view_Surface.cpp):Framework层的Surface.java只是提供一个native方法,实际实现在JNI处的android_view_Surface.cpp中的doScreenshot(...)方法。

三、App端如何使用截屏功能

以目前代码情况看,Surface.java中的screenshot方法是有@hide标记的,即在默认的SDK中是没有此方法的,暂不支持App端直接使用。

因为只是@hide标记,如果App要使用,当然也是有方法的,但会和手机ROM有依赖性。我所使用的方法是,在Android源码环境下进行编译,为app赋予system的share uid和platform的签名,然后就可以在4.0的手机中使用App来截屏了。

关键步骤:

1) 在AndroidManifest.xml中加入android:sharedUserId="android.uid.system" 属性

2)在Android.mk中加入platform签名属性,并在源码环境下编译。或者将相关jar包引入到Eclipse中做第3方库引用,并将生成的apk重新打上platform签名

注:

在SurfceFlinger.cpp的onTransact方法中,有对截屏的操作进行权限认证,所以需要为app使用system的shareUserId。

另:从此处代码看,使用android.permission.READ_FRAME_BUFFER的permission应该也可以使用,但测试时通过这种方式未实现,可能哪里操作不对,也有可能Google还只是预留给后续改进而已。





博客地址:http://blog.csdn.net/hk_256 ,转载请注明出处

附录:App的源代码文件:

1. Activity文件

[java] view plaincopyprint?

package com.arvinhe.testscreenshot;

import android.app.Activity;

import android.content.Context;

import android.graphics.Bitmap;

import android.graphics.Canvas;

import android.graphics.Matrix;

import android.os.Bundle;

import android.util.DisplayMetrics;

import android.view.Display;

import android.view.Surface;

import android.view.View;

import android.view.WindowManager;

import android.view.View.OnClickListener;

import android.widget.Button;

import android.widget.ImageView;

public class TestScreenShotActivity extends Activity implements OnClickListener{

private ImageView img_display;

private Button bt_screenshot;

private Display mDisplay;

private DisplayMetrics mDisplayMetrics;

private Matrix mDisplayMatrix;

private Bitmap mScreenBitmap;

private WindowManager mWindowManager;

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

bt_screenshot = (Button)findViewById(R.id.bt_screenshot);

img_display = (ImageView)findViewById(R.id.img_display);

bt_screenshot.setOnClickListener(this);

mDisplayMatrix = new Matrix();

mWindowManager = (WindowManager) this.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);

mDisplay = mWindowManager.getDefaultDisplay();

mDisplayMetrics = new DisplayMetrics();

mDisplay.getRealMetrics(mDisplayMetrics);

}

@Override

public void onClick(View v) {

if(v.equals(bt_screenshot)){

mDisplay.getRealMetrics(mDisplayMetrics);

float[] dims = {mDisplayMetrics.widthPixels, mDisplayMetrics.heightPixels};

float degrees = getDegreesForRotation(mDisplay.getRotation());

boolean requiresRotation = (degrees > 0);

if (requiresRotation) {

// Get the dimensions of the device in its native orientation

mDisplayMatrix.reset();

mDisplayMatrix.preRotate(-degrees);

mDisplayMatrix.mapPoints(dims);

dims[0] = Math.abs(dims[0]);

dims[1] = Math.abs(dims[1]);

}

mScreenBitmap = Surface.screenshot((int) dims[0], (int) dims[1]);

if (requiresRotation) {

// Rotate the screenshot to the current orientation

Bitmap ss = Bitmap.createBitmap(mDisplayMetrics.widthPixels,

mDisplayMetrics.heightPixels, Bitmap.Config.ARGB_8888);

Canvas c = new Canvas(ss);

c.translate(ss.getWidth() / 2, ss.getHeight() / 2);

c.rotate(degrees);

c.translate(-dims[0] / 2, -dims[1] / 2);

c.drawBitmap(mScreenBitmap, 0, 0, null);

c.setBitmap(null);

mScreenBitmap = ss;

}

// If we couldn't take the screenshot, notify the user

if (mScreenBitmap == null) {

return;

}

// Optimizations

mScreenBitmap.setHasAlpha(false);

mScreenBitmap.prepareToDraw();

img_display.setImageBitmap(mScreenBitmap);

}

}

/**

* @return the current display rotation in degrees

*/

private float getDegreesForRotation(int value) {

switch (value) {

case Surface.ROTATION_90:

return 360f - 90f;

case Surface.ROTATION_180:

return 360f - 180f;

case Surface.ROTATION_270:

return 360f - 270f;

}

return 0f;

}

}

2. AndroidManifest.xml文件

[html] view plaincopyprint?

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

package="com.arvinhe.testscreenshot"

android:versionCode="1"

android:versionName="1.0"

android:sharedUserId="android.uid.system">

<uses-sdk android:minSdkVersion="15" />

<application

android:icon="@drawable/ic_launcher"

android:label="@string/app_name" >

<activity

android:name=".TestScreenShotActivity"

android:label="@string/app_name" >

<intent-filter>

<action android:name="android.intent.action.MAIN" />

<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />

</intent-filter>

</activity>

</application>

</manifest>

3. Layout文件

[html] view plaincopyprint?

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

android:orientation="vertical" >

<TextView

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="@string/hello" />

<Button

android:id="@+id/bt_screenshot"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="Screen Shot"

/>

<ImageView

android:id="@+id/img_display"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:src="@drawable/ic_launcher"/>

</LinearLayout>

附录:App运行效果截图



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