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Android Studio通过JNI调用NDK程序

2015-10-19 12:57 411 查看
    NDK开发,其实是为了项目需要调用底层的一些C/C++的一些东西;另外就是为了效率更加高些,安全性更高。

如果你在Eclipse+ADT下开发过NDK就能体会到要么是配置NDK还要下载Cygwin,配置Cygwin ,然后需要编译生成,相当的蛋疼。要么是直接用Eclipse开发,但是前期配置也是一堆;真心蛋疼。但是现在在AS上Eclipse能做到的这边都OK。

(一) 通过jniaes案例说明调用NDK层配置过程

而我们通过底层来判断签名是否正确,如果正确则继续执行核心代码,否则退出程序,这样就可以防止别人恶意反编译,并进行二次打包。

首先去官网下载一个最新的NDK,随便放到哪都行,像我放在D:\Dev\Android\android-ndk-r10d.

(1) 新建一个项目:名称JniAes

首先在java类中添加native接口,注意写好native接口和System.loadLibrary()即可。代码如下:

1 public synchronized static native String getFromNativeIv();
2 public synchronized static native String getStringFromNative();
3 public synchronized static native int jniCheckAPP(Context context);
4


然后build project得到其中中间文件,我们关注的是.class文件。编译OK以后生成的class文件在AS工程的如下目录:

aes\app\build\intermediates\classes\debug\android\


(2)接下来跟class文件生成相应的.h头文件,执行如下命令即可

点击"View->Tool Windows->Terminal" 即在Studio中进行终端命令行工具.执行如下命令生成c语言头文件.

javah -d jni -classpath c:\Users\sodinochen\AppData\Local\Android\sdk\platforms
\android-16\android.jar;..\..\build\intermediates\classes\debug com.aes.jniaes.MainActivity


(3)然后将刚才的 .h文件剪切过来。在jni目录下新建一个c文件,随意取名,我的叫strk.c 。

strk.c文件,用于实现核心代码逻辑,判断包名.哈希值是否合法,如果返回1,为合法。反之,则不合法。入口方法为:

jint Java_com_aes_jniaes_MainActivity_jniCheckAPP(JNIEnv* env, jobject context,

      jobject thiz)

接下来在工程的local.properties文件中添加NDK路径(上面下载好的那个NDK),类似其中的SDK路径一样,我的添加后如下:

sdk.dir=D\:\\Dev\\Android\\android-sdk-windows
ndk.dir=D\:\\Dev\\Android\\android-ndk-r10d


(4)接下来在app module目录下的build.gradle中设置库文件名(生成的so文件名)。找到gradle文件的defaultConfig这项,在里面添加如下内容:

defaultConfig {
applicationId "com.aes.jniaes"
minSdkVersion 15
targetSdkVersion 22
versionCode 1
versionName "1.0"

ndk {
moduleName "checkapp-jni"       //生成的so名字
abiFilters "armeabi", "armeabi-v7a", "x86"   //输出指定三种abi体系结构下的so库。目前可有可无。
}
}


(5)最后就是添加静态初始化loadLibrary代码,添加如下:

static {
System.loadLibrary("checkapp-jni");    //so文件的名字
}


编译出来的so文件在aes\app\build\intermediates\ndk\debug\lib目录下

二 . 引用so文件

(1).在“src/main”目录中新建名为“jniLibs”的目录;

(2).将so文件复制、粘贴到“jniLibs”目录内。
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