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IOS 开发笔记-基础 UI(8)控件连线的 strong 和 weak 设定

2015-10-17 19:00 555 查看
ARC是苹果为了简化程序员对内存的管理,推出的一套内存管理机制,使用ARC机制,对象的申请和释放工作会在运行时,由编译器自动在代码中添加retain和release

1> strong:强指针引用的对象,在生命周期内不会被系统释放,在OC中,对象默认都是强指针

2> weak:弱指针引用的对象,系统会立即释放,弱指针可以指向其他已经被强指针引用的对象

他们都是 arc 的东西

 

ARC的判断准则:

只要没有强指针指向对象,就会释放对象,弱指针不会这样,即使有弱指针指向对象,对象没有强指针指向,也会自动释放掉【注:因为弱指针不持有对象的计数,而对象又没有被其他强指针所引用,那么对象计数为0,此时会被释放掉。比如一个弱指针指向[[object alloc]init],object刚初始化完毕就被释放掉了)。一般,无需显式声明为强指针,但是在封装里,定义方法的时候需要声明。而弱指针,必须显式声明。默认是强指针

 

ARC特点

 1> 不允许调用release、retain、retainCount

 2> 允许重写dealloc,但是不允许调用[super dealloc]



 3> @property的参数

  * strong :成员变量是强指针(适用于OC对象类型)

  * weak :成员变量是弱指针(适用于OC对象类型)

  * assign : 适用于非OC对象类型

 4> 以前的retain改为用strong

 

oc的指针分2种:

 1> 强指针:默认情况下,所有的指针都是强指针 __strong

 2> 弱指针:__weak

 

在 .m 文件

#import "Dashuai.h"

@implementation Dashuai
- (void)dealloc
{
NSLog(@"对象被销毁了!");
//[super dealloc];
}
@end


 

在视图控制器

@interface ViewController ()
@property (nonatomic, strong) Dashuai  *da;
@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.da = [[Dashuai alloc] init];
NSLog(@"调用了 viewdidlowd 方法!");
}
@end


对象不销毁,da 是强指针对象。

 

如果是在方法内部,声明的对象(默认都是强指针),那么存在一个声明周期(局部变量)的问题。方法执行完毕,到大括号完毕,内存也就随机自动销毁了。

- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//self.da = [[Dashuai alloc] init];
Dashuai *dashuai = [[Dashuai alloc] init];
NSLog(@"调用了 viewdidlowd 方法!");
}


2015-03-08 17:12:33.240 strong和 weak[20017:738240] 调用了 viewdidlowd 方法!

2015-03-08 17:12:33.241 strong和 weak[20017:738240] 对象被销毁了!

 

如果换__weak,那么语句执行完毕,立即释放内存,加断点可证明



2015-03-08 17:15:41.480 strong和 weak[20062:739972] 对象被销毁了!

(lldb) 

 

下面看堆栈图

上例,强指针的话,那么指针变量dashuai在内存的栈区,仅仅是内存的地址,指向的内存在堆区,



等指针不再指向这块内存,或者声明周期结束,内存才释放



 

对于弱指针指向,是虚线



执行之后,对象内存立即被释放。

 

再看控件之间,如图:



视图控制器强引用 view,view 强引用了子控件

[self.view addSubView];//让 view 对控件强引用


那么这就是以前写代码的时候,连线故事板的控件和代码关联的时候,总是默认weak的原因。因为那是视图控制器在引用子控件,而 view 已经 strong 了,那么视图控制器就没必要 strong。它的内存释放过程是:


   

  


 

如果程序没有必要弄强引用,那么就用弱引用,类比是链表,一条龙,视图和子视图,只一个实线连接(父类对象,强引用子类对象之后),其余的引用使用 weak虚线,因为view
已经对子控件强引用了,视图控制器可以不用 strong。这是苹果的应用内存管理机制。当然用 strong 也不是不可以

 

还有之前提到的懒加载

控件的懒加载,是手动的写类属性的 set 方法,进行是否已经加载等的判断,避免重复加载的过程。那么手写 set ,在 viewdidload重写代码,就要用 strong 引用,因为是手写代码,那么如果还是 weak ,在 viewdidload 方法里,使用控件对象,那么一旦执行完毕,立即内存被释放,因为是 weak 的。这样在视图加载之前,对象就已经消失了。

 

注意下面的方法调用时间

init方法-初始化程序viewDidLoad方法-加载视图viewWillAppear方法在UIViewController对象的视图即将加入窗口时调用;

viewDidAppear方法在UIViewController对象的视图已经加入到窗口时调用;

viewWillDisappear方法在UIViewController对象的视图即将消失、被覆盖或是隐藏时调用;

viewDidDisappear方法在UIViewController对象的视图已经消失、被覆盖或是隐藏时调用;

didReceiveMemoryWarning -在内存不足时候调用

 

@property参数使用小结:

1> 控件用weak

2> 属性对象用strong

3> 非对象类型用assign

4> 字符串NSString用copy(不是可变字符串)

 提示:在纯手码实现界面布局时,如果通过懒加载处理界面控件,需要使用strong强指针

IOS 开发笔记-基础 UI(8)控件连线的 strong 和 weak 设定

(文章出处:http://www.mamicode.com/info-detail-505187.html 有改动)
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