Android开发:获取屏幕宽和高的两种方法(px、dip、分辨率之间的关系及px与dip互相转化)
2015-10-16 12:52
756 查看
获取屏幕宽和高的两种方法
方法一、代码如下:[java] view
plaincopyprint?
<span style="font-family:Comic Sans MS;font-size:18px;"> WindowManager wm = (WindowManager)getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
Display display = wm.getDefaultDisplay();
Log.i(tag, "屏幕尺寸1: 宽度 = "+display.getWidth()+"高度 = :"+display.getHeight()
);</span>
方法二、代码如下:
[java] view
plaincopyprint?
<span style="font-family:Comic Sans MS;font-size:18px;">DisplayMetrics dm =getResources().getDisplayMetrics();
int w_screen = dm.widthPixels;
int h_screen = dm.heightPixels;
Log.i(tag, "屏幕尺寸2:宽度 = " + w_screen + "高度 = " + h_screen + "密度 = " + dm.densityDpi);</span>
方法一的方法已经被遗弃了,推荐用方法2的方法,除获得屏幕的宽和高外还可以获得屏幕的密度。这里必须注意,获得的尺寸单位为px,即像素,而不是屏幕的绝对尺寸。在G700上得到的参数如下:
[html] view
plaincopyprint?
<span style="font-family:Comic Sans MS;font-size:18px;"> Line 1297: 12-08 11:39:09.037 I/yan (13602): 屏幕尺寸1: 宽度 = 720高度 = :1280
Line 1299: 12-08 11:39:09.037 I/yan (13602): 屏幕尺寸2:宽度 = 720高度 = 1280密度 = 320</span>
在Geek手机上参数如下:
[html] view
plaincopyprint?
<span style="font-family:Comic Sans MS;font-size:18px;"> Line 1511: 01-06 03:11:20.839 I/yan (30175): 屏幕尺寸1: 宽度 = 1080高度 = :1920
Line 1513: 01-06 03:11:20.839 I/yan (30175): 屏幕尺寸2:宽度 = 1080高度 = 1920密度 = 480</span>
可以看到,同样是5.0寸的屏幕,一个密度是320,一个密度是480.同样的物理宽度,后者是1080个像素而前者是720个像素。
px与dip的概念及互相转化
px即pixels,是绝对像素,有多少个像素点就是多少个像素点。dip即device independent pixel,设备独立像素,无像素无关。
二者转换公式如下:
[java] view
plaincopyprint?
<span style="font-family:Comic Sans MS;font-size:18px;">package org.yanzi.util;
import android.content.Context;
public class DisplayUtil {
public static int dip2px(Context context, float dipValue){
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int)(dipValue * scale + 0.5f);
}
public static int px2dip(Context context, float pxValue){
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int)(pxValue / scale + 0.5f);
}
}
</span>
转换时牵涉到一个密度的概念,密度越大,单位物理尺寸上的像素点就越多,dip也就越大。从转换公式上也可以看到,px近似等于dip*density。dip跟dp一个意思,在android开发中推荐像素使用dip概念。举个简单的例子,如果扫描矩形框的长度为300px,在density为320和480的手机屏幕上显示效果是完全不一样的,因此单位要使用dip。但是在使用canvas绘制东西时,所依照的坐标系、Rect等单位都是px,所以其尺寸要以dip为单位,而坐标要以px为单位。假设要以屏幕的中心为正方形的中心,画一个边长为D的正方形,设D
= 240dip. 代码如下:
[java] view
plaincopyprint?
<span style="font-family:Comic Sans MS;font-size:18px;"> Point center_dip = new Point(DisplayUtil.px2dip(this, dm.widthPixels)/2,
DisplayUtil.px2dip(this, dm.heightPixels)/2); //以dip为单位的中心
square_screen = new Rect(DisplayUtil.dip2px(this, center_dip.x - D/2),
DisplayUtil.dip2px(this,center_dip.y - D/2),
DisplayUtil.dip2px(this,center_dip.x + D/2),
DisplayUtil.dip2px(this,center_dip.y + D/2));</span>
首先得到dip为单位的屏幕中心,然后以D(单位dip)得到单位为dip的正常性坐标,再将其转换成单位为px的坐标,这样在不同的手机上显示效果就是一样的。其实可以这么看待dip,dip有点类似手机的物理尺寸,尽管实际上不是。dip = px/density,geek 5.0寸屏跟G700,得到的结果是一样的:1080/3 =
720/2
总结:
densityDpi 每英寸多少个像素点,
density = densityDpi /160
APP根据densityDpi的大小决定调用哪个文件夹下的图片,关系如下:
drawable-ldpi 底密度,通常是指120
drawable-mdpi 中等密度,通常是指160
drawable-xhdpi 超高密度,通常是指320
px = dip*density
在绘制矩形时,可以首先获得屏幕宽度的dip,根据dip决定边长D,然后用文中的方法确定其px坐标。来张效果图:
分辨率的概念
现在人们经常把320*240成为 分辨率,其实是不准确的,这仅仅是图片的像素点总数罢了,分辨率的概念是每英寸上的像素点数,单位为dpi.在windows下右键属性--摘要--高级里可以查看,一般图片的dpi为96DPI。这个单位根ps下的有出入,但都是一回事。详情参见:http://www.baidu.com/link?url=P0mQdUmSUuV4qhvTgLDMJ8oHui5avC6VPvsaKU4THJIkbB37cpeylwHbZ3Xi3x4r9jUkAhmGKTudZ8hcG6HoyGhJRw2t0M-Oaem78YKmoKy参考:http://blog.csdn.net/wqunwang506/article/details/7925333
相关文章推荐
- 优秀的开源框架学习
- Android源码Luncher2调试环境的搭建
- 关于Android Studio 编译时电脑假死的解决方案
- Android内存优化:ArrayMap
- 布局中自定义属性使用模板
- Android应用程序相关目录
- 新东西012--Android软键盘弹出位置控制
- Android休眠设置时间
- android安全学习之1—什么是数字签名、数字证书
- android图片类型之间相互转换实现代码
- Android关于Spinner的使用(更换字体颜色,下拉列表的条目布局)
- Android笔记(三十八) Android中的数据存储——SharedPreferences
- android中图形图像处理之drawable用法分析
- android测试内外网问题
- Android listview 优化 一
- Android中的handler的理解
- AndroidStudio引入第三方jar包操作
- Android实现多线程下载文件的方法
- 往Android SDCard中读写入数据
- android 通过setContentView切换Activity的View