安卓使用 HTTP 协议访问网络
2015-10-16 00:00
477 查看
摘要: 安卓使用 HTTP 协议访问网络,第一行代码学习
10.2.1
使用
HttpURLConnection
1,首先需要获取到 HttpURLConnection 的实例,一般只需 new 出一个 URL 对象,并传入
目标的网络地址,然后调用一下 openConnection()方法。
2,我们可以设置一下 HTTP 请求所使用的方法。
常用的方法主要有两个, GET 和 POST。 GET 表示希望从服务器那里获取数据,而 POST 则
表示希望提交数据给服务器。
3,接下来就可以进行一些自由的定制了,比如设置连接超时、读取超时的毫秒数,以及服
务器希望得到的一些消息头等。
4,之后再调用 getInputStream()方法就可以获取到服务器返回的输入流了,剩下的任务就是
对输入流进行读取,
5.
最后可以调用 disconnect()方法将这个 HTTP 连接关闭掉,
那么如果是想要提交数据给服务器应该怎么办呢?其实也不复杂,只需要将 HTTP 请求
的方法改成 POST,并在获取输入流之前把要提交的数据写出即可。注意每条数据都要以键
值对的形式存在,数据与数据之间用&符号隔开,比如说我们想要向服务器提交用户名和密
码,就可以这样写:
10.2.2 使用 HttpClient
1,HttpClient 是一个接口,因此无法创建它的实例,通常情况下都会创
建一个 DefaultHttpClient 的实例,如下所示:
HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();
2,接下来如果想要发起一条 GET 请求,就可以创建一个 HttpGet 对象,并传入目标的网络
地址,然后调用 HttpClient 的 execute()方法即可
HttpGet httpGet = new HttpGet("http://www.baidu.com");
httpClient.execute(httpGet);
如果是发起一条 POST 请求会比 GET 稍微复杂一点,我们需要创建一个 HttpPost 对象,
并传入目标的网络地址,如下所示:
HttpPost httpPost = new HttpPost("http://www.baidu.com");
然后通过一个 NameValuePair 集合来存放待提交的参数,并将这个参数集合传入到一个
UrlEncodedFormEntity 中,然后调用 HttpPost 的 setEntity()方法将构建好的 UrlEncodedFormEntity
传入,如下所示:
List<NameValuePair> params = new ArrayList<NameValuePair>();
params.add(new BasicNameValuePair("username", "admin"));
params.add(new BasicNameValuePair("password", "123456"));
UrlEncodedFormEntity entity = new UrlEncodedFormEntity(params, "utf-8");
httpPost.setEntity(entity);
3,接下来的操作就和 HttpGet 一样了,调用 HttpClient 的 execute()方法,并将 HttpPost 对
象传入即可:
httpClient.execute(httpPost);
if (httpResponse.getStatusLine().getStatusCode() == 200) {
// 请求和响应都成功了
}
4,
接下来在这个 if判断的内部取出服务返回的具体内容,可以调用 getEntity()方法获取到
一个 HttpEntity 实例,然后再用 EntityUtils.toString()这个静态方法将 HttpEntity 转换成字符串
即可,如下所示:
HttpEntity entity = httpResponse.getEntity();
String response = EntityUtils.toString(entity);
10.2.1
使用
HttpURLConnection
1,首先需要获取到 HttpURLConnection 的实例,一般只需 new 出一个 URL 对象,并传入
目标的网络地址,然后调用一下 openConnection()方法。
2,我们可以设置一下 HTTP 请求所使用的方法。
常用的方法主要有两个, GET 和 POST。 GET 表示希望从服务器那里获取数据,而 POST 则
表示希望提交数据给服务器。
3,接下来就可以进行一些自由的定制了,比如设置连接超时、读取超时的毫秒数,以及服
务器希望得到的一些消息头等。
4,之后再调用 getInputStream()方法就可以获取到服务器返回的输入流了,剩下的任务就是
对输入流进行读取,
5.
最后可以调用 disconnect()方法将这个 HTTP 连接关闭掉,
// 开启线程来发起网络请求 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { HttpURLConnection connection = null; try { URL url = new URL(" http://www.baidu.com "); connection = (HttpURLConnection) url.openConnection(); 第一行代码——Android 400 connection.setRequestMethod("GET"); connection.setConnectTimeout(8000); connection.setReadTimeout(8000); InputStream in = connection.getInputStream(); // 下面对获取到的输入流进行读取 BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in)); StringBuilder response = new StringBuilder(); String line; while ((line = reader.readLine()) != null) { response.append(line); } Message message = new Message(); message.what = SHOW_RESPONSE; // 将服务器返回的结果存放到Message中 message.obj = response.toString(); handler.sendMessage(message); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { if (connection != null) { connection.disconnect(); } } } }).start(); }
那么如果是想要提交数据给服务器应该怎么办呢?其实也不复杂,只需要将 HTTP 请求
的方法改成 POST,并在获取输入流之前把要提交的数据写出即可。注意每条数据都要以键
值对的形式存在,数据与数据之间用&符号隔开,比如说我们想要向服务器提交用户名和密
码,就可以这样写:
connection.setRequestMethod("POST"); DataOutputStream out = new DataOutputStream(connection.getOutputStream()); out.writeBytes("username=admin&password=123456");
10.2.2 使用 HttpClient
1,HttpClient 是一个接口,因此无法创建它的实例,通常情况下都会创
建一个 DefaultHttpClient 的实例,如下所示:
HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();
2,接下来如果想要发起一条 GET 请求,就可以创建一个 HttpGet 对象,并传入目标的网络
地址,然后调用 HttpClient 的 execute()方法即可
HttpGet httpGet = new HttpGet("http://www.baidu.com");
httpClient.execute(httpGet);
如果是发起一条 POST 请求会比 GET 稍微复杂一点,我们需要创建一个 HttpPost 对象,
并传入目标的网络地址,如下所示:
HttpPost httpPost = new HttpPost("http://www.baidu.com");
然后通过一个 NameValuePair 集合来存放待提交的参数,并将这个参数集合传入到一个
UrlEncodedFormEntity 中,然后调用 HttpPost 的 setEntity()方法将构建好的 UrlEncodedFormEntity
传入,如下所示:
List<NameValuePair> params = new ArrayList<NameValuePair>();
params.add(new BasicNameValuePair("username", "admin"));
params.add(new BasicNameValuePair("password", "123456"));
UrlEncodedFormEntity entity = new UrlEncodedFormEntity(params, "utf-8");
httpPost.setEntity(entity);
3,接下来的操作就和 HttpGet 一样了,调用 HttpClient 的 execute()方法,并将 HttpPost 对
象传入即可:
httpClient.execute(httpPost);
if (httpResponse.getStatusLine().getStatusCode() == 200) {
// 请求和响应都成功了
}
4,
接下来在这个 if判断的内部取出服务返回的具体内容,可以调用 getEntity()方法获取到
一个 HttpEntity 实例,然后再用 EntityUtils.toString()这个静态方法将 HttpEntity 转换成字符串
即可,如下所示:
HttpEntity entity = httpResponse.getEntity();
String response = EntityUtils.toString(entity);
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener { …… @Override public void onClick(View v) { if (v.getId() == R.id.send_request) { sendRequestWithHttpClient(); } } private void sendRequestWithHttpClient() { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient(); HttpGet httpGet = new HttpGet("http://www.baidu.com"); HttpResponse httpResponse = httpClient.execute(httpGet); if (httpResponse.getStatusLine().getStatusCode() == 200) { // 请求和响应都成功了 HttpEntity entity = httpResponse.getEntity(); 第一行代码 —— Android 404 String response = EntityUtils.toString(entity, "utf-8"); Message message = new Message(); message.what = SHOW_RESPONSE; // 将服务器返回的结果存放到 Message 中 message.obj = response.toString(); handler.sendMessage(message); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); } …… }
相关文章推荐
- session的工作机制详解和安全性问题
- JavaScript权威设计--跨域,XMLHttpRequest(简要学习笔记十九)
- java Webservice(一)HttpClient使用(二)
- windows phone数据网络开发
- 常见HTTP状态码(200、301、302、500等)解说
- 创建动态网络图的几个工具
- Linux中网络字节序和主机字节序
- Vollery框架请求网络去除Header中的IF-MODIFIED-SINCE头标签
- HTTP协议
- 有趣iOS开展 - 网络请求
- [实验]10.16号实验内容(网络14)
- android asp.net HttpURLConnection通信 中文乱码
- [转]android访问网络:java.net.ConnectException: localhost/127.0.0.1:8888 - Connection refused
- java多线程以及java网络编程实现简单的聊天系统
- 网络安全工具nc(NetCat)
- 关于python2.7中无法导入http.server的问题
- EasyUI datagrid checkbox数据设定与取值(转自http://blog.csdn.net/baronyang/article/dnetails/9323463,感谢分享,谢谢)
- android 判断网络连接的工具类
- IOS网络笔记--ASIHTTP类库的使用(上传和下载)
- 《UNIX网络编程》思考1---有关socket的几个重要概念